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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9788982414787
· 쪽수 : 520쪽
목차
Chapter 01 자바 개발환경 구축하기
- 자바의 등장
- 자바의 특징
- 자바의 구조
- 자바 프로그램의 유형
- JDK(Java Development Kit)란?
- 자바 개발환경 구축하기
- 통합개발 환경
- Hello Java!
- 학습정리
- 연습문제
Chapter 02
자바의 기본문법(1)
- 프로그래밍 하기
- 식별자(Identifier)
- 예약어(Keyword)
- 자바의 데이터 형
Chapter 03
자바의 기본문법(2)
- import 문
- Wrapper 클래스
- if 문
- while 문
- 객체의 멤버변수와 메서드 사용하기
Chapter 04
자바의 기본 문법(3)
- do while 문
- for 문
- switch 문
- 배열
- String 클래스
- 문자열 한글 인코딩
Chapter 05
클래스
- 클래스(Class)
- 패키지
- UML(Unified Modeling Language)의 클래스 표기법
- java.util.Date
Chapter 06
클래스(상속)
- 클래스 상속
- 메서드 오버로딩
- 메서드 오버라이딩
- 접근 제어자
- Vector 클래스
Chapter 07
인터페이스와 추상 클래스
- 인터페이스
- 추상 클래스
- UML(인터페이스 / 추상 클래스 표기법)
- Iterator 패턴
- 내부 클래스
Chapter 08
자바 입출력
- File 클래스
- 자바의 입출력 스트림
- 예외(Exception)
- final 수정자
Chapter 09
AWT(1)
- AWT
- AWT 이벤트의 종류
- 배치 관리자(Layout Manager)
Chapter 10
AWT(2)
- Canvas
- Graphics 클래스
- Color 클래스
- 자바의 특징
- 내부 무명 클래스를 사용한 이벤트 처리
Chapter 11
Swing
- 스윙(Swing)
- StringTokenizer 클래스
Chapter 12
자바 애플릿
- 애플릿
- Image 클래스
Chapter 13
네트워크 프로그래밍
- InetAddress 클래스
- Socket 프로그래밍
- DatagramPacket 클래스
- DatagramSocket 클래스
- Thread
Chapter 14
데이터베이스 프로그래밍
- JDBC(Java Database Connectibity)
- SQL