logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

일간
|
주간
|
월간

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

컴퓨터 네트워크

컴퓨터 네트워크

배시규 (지은이)
21세기사
15,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
15,000원 -0% 0원
카드할인 10%
1,500원
13,500원 >
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
알라딘 판매자 배송 5개 6,000원 >
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

컴퓨터 네트워크
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 컴퓨터 네트워크 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > OS/Networking > 네트워크 구축
· ISBN : 9788984680814
· 쪽수 : 420쪽
· 출판일 : 2002-09-02

책 소개

인터넷을 중심으로 컴퓨터 통신망을 이해하는데 목적을 두어, 가급적 물리적인 데이터 전송 방법이나 통신 장치에 관한 내용을 생략하고, 사용자의 관넘에서 통신망과 여기에서 동작하는 프로토콜의 기능을 살펴보는데 중점을 두었다.

목차

01. 통신망의 개요

1. 통신망이란?

2. 정보통신망의 개요
정보통신망의 이점
정보통신망의 개념

3. 정보통신망의 분류
정보의 형태에 따른 분류
연결 형태에 따른 분류
데이터 전송 방식에 따른 분류
통신망의 크기에 의한 분류

4. 프로토콜과 표준 프로토콜

5. 통신 계층 구조
계층 구조의 개념
OSI
7 계층 참조 모델
TCP/IP 계층구조

6. 요약

02. 데이터링크 프로토콜

1. 회선 제어

2. 으뜸 제어
정지 후 대기
슬라이딩 윈도우 방안

3. 오류 제어
정지후 대기 ARQ
슬라이딩 윈도우 ARQ

4. 데이터링크 제어의 분류

5. HLDC
HLDC 스테이션 형태
HLDC 전송 모드
프레임 형식
프레임 유형

6. PPP
PPP 프레임 형식
PPP 구성

7. 패킷 형식
고정 크기 메시지 형식
가변 크기 메시지 형식

8 요 약

03. 근거리 통신망

1. 근거리 통신망의 특징

2. 근거리 통신망의 구분
기술 및 응용 측면
구성 형태, 전송 매체
매체 접근 제어 기술

3. LAN의 동작 구조

4. 매체 접근 프로토콜
경쟁 프로토콜:CSMA/CD
토큰 전달

5. 이더넷
네트워크 인터페이스 카드(Network Interface Card)
네트워크 인터페이스 카드의 배선
LAN의 주소 지정과 프레임 형식
이더넷 동작

6. 고속 근거리 통신망
고속 이더넷
FDDI(Fiber Distributed Data Interface)
ATM

7. LAN의 확장

8. 요 약

04. 광역통신망과 경로 설정

1. 광역통신망 기술의 종류
회선교환 서비스
패킷교환 서비스
셀교환 서비스
전용 디지털 서비스
아날로그 서비스

2. 패킷 교환망
X.25
프레임 릴레이(Frame Relay)

3. Internet
TCP/IP
TCP/IP 계층 구조

4. ISDN
가입자 접속
ISDN구조
광대역 ISDN

5. 가정 통신망
케이블 TV통신망
고속 PSTN

6. 경로 설정(Routing)
경로 설정 방법의 종류

7. 연결지향형과 비연결형 서비스
연결 지향 네트워크 서비스
비연결형 네트워크 서비스

8. 요 약

05. 인터넷 프로토콜

1. IP개요

2. 네트워크 서비스와 IP의 동작

3. IP 주소
주소 명명법
IP 주소의 계층 구조
특수 IP주소
DNS

4. IP패킷 형식

5. 단편화 (Fragmentation)
단편화 과정
재조립

6. IP경로 설정
내부 전달
외부 경로 배정

7. 향후의 IP
IPv6적용

8. 주소 변환
ARP
RARP

9. ICMP
ICMP의 용도
ICMP 메시지 형식

10. IP경로 설정
IP경로 설정 프로토콜

11. 멀티캐스트
하드웨어 방송 및 멀티캐스트
IP 멀티캐스트
IGMP

12. 요 약

06. 전송 프로토콜

1. 전송 프로토콜 개요

2. UDP(User Datagram Protocol)
UDP 형식
UDP 동작

3. TCP
TCP 세그먼트 형식
TCP 프로토콜 매카니즘
오류 제어
흐름 제어
혼잡 제어

4. 요 약

07. 응용 계층 프로토콜

1. TCP/IP응용 계층 서비스

2. DNS
도메인 이름 명명
DNS 서버 구조
DNS 서버 동작

3. FTP

4. 네트워크 명령어

5. 전자 우편
SMTP
메일 형식
MIME
메일 접근 프로토콜

6. HTTP
하이퍼미디어(Hyper-Media)
웹의 동작
HTTP 동작
HTTP 메시지 형식
인증 및 쿠키

7. 주 소
인터넷 주소
도메인 이름
전자 우편 주소
URL
포트 번호
물리 주소

8. 요 약

08. 네트워크 프로그래밍

1. 네트워크와 응용 프로그래밍

2. 클라이먼트-서버모델
서버의 종류

3. API

4. 소켓 인터메이스
소켓시스템 호출
소켓 기술자
소켓 시스템 호출 종류와 기능
소켓 함수 사용
소켓의 동작 모드
비연결형 서비스

5. 요 약

09. 멀티미디어 정보 표현

1. 애널로그와 디지털
애널로그 신호
디지털 신호
디지털화(Digitization)

2. 문장 (Text)
비형식 문장
형식 문장
하이퍼텍스트

3. 이미지
이미지의 크기
이미지의 색상
색상 모델
입출력 장치에 의한 이미지 표현
이미지의 기억 공간의 크기
이미지 압축
이미지 파일 형식
BMP 파일 형식

4. 소 리
소리의 특성
디지털 소리
디지털 소리의 저장 공간 크기
소리 파일 형식
WAVE 파일 형식

5. 동영상
동영상의 특징
동영상의 저장 공간의 크기
비디오 압축
스트리밍(streaming)
동영상 파일 형식

6. 요 약

10. 데이터 압축

1. 데이터 압축이란?
데이터 압축이란?

2. 압축 방식의 분류
엔트로피 부호화와 근원 부호화

3. 엔트로피 부호화 방식
반복 생략 부호화
통계 부호화

4. 근원 부호화
변환 부호화
차분 부호화
벡터 양자화

5. 오디오 압축
PCM의 변형
인지 부호화(Perceptual Coding)
MPEG 오디오

6. 비디오 압축
JPEG
움직임 보상 추정(Motion-Compensated Prediction)
MPEG

7. 요 약

11. 분산 멀티미디어 응용

1. 분산 멀티미디어 응용의 분류
사람 대 사람
사람 대 시스템(서버)

2. 멀티미디어 응용의 특징
데이터의 크기 및 처리율
실시간 전송
다양한 형태의 응용

3. 멀티미디어 스트리밍
스트리밍 유형
상용 실시간 비디오 재생 소프트웨어

4. 패킷 전화

5. 요 약

12. 멀티미디어 통신

1. 통신망에 대한 멀티미디어 요구사항
통신망에 대한 멀티미디어 요구 사항

2. 통신망의 성능
통신망 성능 변수
통신망의 성능에 영향을 미치는 요소

3. 서비스 품질
자원 예약
수락 제어(Admission Control)
스케쥴링, 자원보장
자원 협상 및 재협상

4. 멀티미디어 전송 프로토콜
RTP
RSVP
멀티캐스트 IP와 NBone

5. 적응형 응용 프로그램

6. 요 약

참고문헌
문헌보기

저자소개

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책