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Gurps 헌터들의 밤

Gurps 헌터들의 밤

(국문2판)

제이슨 르빈 (지은이), 김성일 (옮긴이)
  |  
초여명
2012-05-31
  |  
20,000원

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Gurps 헌터들의 밤

책 정보

· 제목 : Gurps 헌터들의 밤 (국문2판)
· 분류 : 국내도서 > 건강/취미 > 취미기타 > 기타
· ISBN : 9788988060162
· 쪽수 : 208쪽

목차

이 책에 대해 ............................. 3
저자 소개 ................................. 4

제1부 헌터들........ 5
1 헌터 템플릿 .......... 6
캠페인 유형 .............................. 6
헌터란 무엇인가 ....................... 7
동기 렌즈 ......................... 8
우리는 왜 싸우는가 ................. 10
표준 헌터 템플릿 .............. 11
마도사 .................................... 11
명사수 .................................... 14
총의 유용성 ........................... 16
발명가 .................................... 16
비인간 .................................... 19
성투사 ................................... 22
실험체 ................................... 24
전사 ...................................... 27
초능력자 ................................ 29
탐정 ...................................... 32
운이냐 실력이냐 ..................... 34
학자 ...................................... 34
적을 알자 .............................. 37
2 특성 ................ 38
적절한 장점들 .................. 38
영웅적 장점 ............................ 40
새 미점들 .............................. 41
적절한 단점들 .................. 42
단점의 CP 제한...................... 42
적절한 기능들 .................. 43
종합기능 ........................ 45
극도의 유능함 ......................... 46
헌터용 종합기능 ...................... 46
CP의 기타 용도...................... 49
3 의식 마법 ........... 50
마법의 학습.....................51
마법 용어 .............................. 51
마법의 사용.....................52
의식의 정의와 에너지 ............... 52
점복 ..................................... 52
결계 ..................................... 53
어느 기능을 쓰나? ................... 55
에너지의 축적 ......................... 55
일반인의 마법 ........................ 55
주문 걸기 ............................... 56
순간 발동 주문 ....................... 56
주문의 누적 ............................ 57
주문 사용의 예 ........................ 57
기타 술법 ....................... 58
조건부 의식 ............................ 58
마도서 ................................... 59
의식 정의하기 ........................ 59
합동 마법 ............................... 59
4 초상능력 ............ 60
생체강화 ................................ 60
기본세트에 없는 향상과 제한 .... 61
마법 대 초상능력 .................... 63
영력 ...................................... 63
초능력 ................................... 66
반초능력 ............................... 70
5 비인간 종족 ......... 71
뱀파이어 ................................ 72
악마 ...................................... 73
신성 공격 .............................. 73
유배천사 ................................ 74
짐승인간 ................................ 74
짐승 형태 .............................. 75
6 장비 ................ 76
자금 마련 ....................... 77
후견인 ................................... 77
재산 ...................................... 77
고유장비 ................................ 77
후견인 예산 표 ....................... 77
일반 장비 ....................... 78
기본 장비 ............................... 78
가방과 용기 ............................ 78
광학 ...................................... 78
기타 장비 ............................... 79
차량의 개조 ........................... 79
실험 기구/공구 세트................. 79
영상 기록 ............................... 79
의료 장비 ............................... 80
조명 ...................................... 80
총기 액세서리 ......................... 80
컴퓨터 ................................... 80
통신 ...................................... 80
폭파와 침입............................. 81
특수한 장비.....................81
마도서 .................................... 81
마법 작업장 설비 ..................... 82
기타 장비 ............................... 82
사이코트로닉스 ....................... 82
장비 옵션 룰 .......................... 83
보호복 ........................... 84
무기 .............................. 85
근거리 무기 ............................ 85
괴자 ..................................... 85
총성 듣기 .............................. 86
근력 기반 장거리 무기 .............. 87
화기 ...................................... 87
특수 탄약 ............................... 87
화기 표 ................................. 88
수류탄 ................................... 89

제2부 투쟁 ........ 90
7 사냥 ................. 91
발견 .............................. 91
네 할 일을 하라 ....................... 91
종합기능 요약 ........................ 92
수사 .............................. 92
사건 현장 ............................... 93
자료조사 ................................ 93
퍼즐의 조각들 ........................ 94
마도서 구입의 여파 ................. 95
대인 접촉 ............................... 95
신비학 .................................. 96
괴물 사회 .............................. 97
추리 ...................................... 97
수사의 표현 ........................... 99
접근 ............................ 100
장비 챙기기.......................... 100
자취 추적 .............................. 100
미행 ..................................... 100
침투 ..................................... 101
폭파 .................................... 102
진입 ..................................... 102
대결 ............................ 103
파수꾼 ................................. 104
말로 합시다 ........................... 104
계획 망치기 ........................... 105
단도직입 .............................. 105
약점의 이용 ........................... 106
싸우자! ................................. 107
정리 ............................ 107
살려줘! ................................. 107
살아나지 마! .......................... 107
전리품 .................................. 108
주변의 시선 ........................... 108
8 액션히어로 되기 ... 109
멋 부리기 ............................. 109
극적인 전투 ................... 109
죽기 좋은 날 ......................... 110
사용되는 옵션 룰 .................... 110
곡예 전투 .............................. 110
간편 총격전 ........................... 111
거리 대역 표 ......................... 111
머리로 싸우기 ........................ 112
균형 안 맞는 무기로
받아내기 ........................... 113
각종 특기 ...................... 114
저주 풀기 .............................. 114
방역 ..................................... 114
성소 .................................... 115
과학기술 ............................... 115
임의소품 ............................... 117
심령 현상 .............................. 117
명당 찾기 ............................. 118
후견인과 영향력 ..................... 118
플레이어 옵션 ....................... 119
9 헌터들의 고난 ..... 120
공포 ..................................... 120
시간 제한 ............................. 121
싸움 ..................................... 121
하이파워 호러....................... 122
“그게 된단 말이예요?” ........... 123
모두에게 기회를 ................... 124
정보 ..................................... 125
어두운 거울 ................... 125
원전을 고른다 ........................ 125
비밀을 만든다 ........................ 125
힘이냐 규모냐....................... 126
악역을 구상한다 ..................... 126
부품을 조립한다 ..................... 127
신문방송 .............................. 127
캠페인의 예 ................... 128
그늘 전쟁 .............................. 128
여행담 .................................. 128
연구소 .................................. 129
타격대 .................................. 129
프로 처치팀 ........................... 130
향토방위대 ............................ 130

제3부 적들......... 131
표기법 .................................. 131
10 언데드 ............ 132
왜 나는 저들보다 약한가 ........ 132
미라 ..................................... 132
미라의 저주.......................... 135
뱀파이어 ............................... 135
집을 태워 버려! .................... 139
유령 ..................................... 139
유령의 능력 .......................... 141
좀비 ..................................... 142
좀비 아닌 좀비 ..................... 142
좀비 떼 ................................ 145
11 영적 존재 ......... 146
악마 ..................................... 147
법률(악마) ........................... 147
악마의 다양성....................... 149
인피귀 .................................. 151
중간귀 ................................. 152
천사 ..................................... 153
12 생물 .............. 154
미확인생물 ........................... 154
백피악어 ............................... 155
추파카브라 ............................ 156
짐승인간 ............................... 157
상식의 파괴.......................... 157
약점과 플레이어의 지식 ......... 158
부상 내성 ............................. 161
13 인간 .............. 163
마도사 .................................. 163
사교도 .................................. 165
성투사 .................................. 166
살인 .................................... 167
실험체 .................................. 168
기타 악질 분자 ..................... 169
초능력자 ............................... 169
14 대처법 ............ 171
언데드 .................................. 171
영적 존재 .............................. 172
생물 ..................................... 172
인간 ..................................... 173

제4부 조수들 .... 174
조수 템플릿의 사용법 ............. 174
15 조수 템플릿 ...... 175
동기 ..................................... 175
표준 조수 템플릿 ............ 176
대체인력 .............................. 176
기술자 .................................. 176
능력자 .................................. 178
마술사 .................................. 180
간편한 부적 만들기 ............... 182
신비학도 ............................... 183
신자 ..................................... 185
싸움꾼 .................................. 187
의사 ..................................... 189
정보통 .................................. 191
총잡이 .................................. 193
침투 전문가 ........................... 194
약한 동료 템플릿 ............ 196
똑똑한 친구 ........................... 197
힘센 친구 .............................. 198
16 조수의 활용 ...... 200
동료로서....................... 200
장점 그 이상 ......................... 200
신뢰와 동기 ........................... 201
돈 ........................................ 201
자기 보존 .............................. 201
수습 헌터로서 ................ 202
수습 헌터 ............................. 202
밸런스 조정 ......................... 202
파워레벨 섞기 ....................... 203
정식 헌터로서 ................ 204
강화인간............................... 204
능력자의 업그레이드 ............. 204
괴물 ..................................... 205
마도 ..................................... 205
보강 ..................................... 205
영력 ..................................... 206
그땐 그랬지 ......................... 206
초능력 .................................. 206
색인 ................. 207

저자소개

제이슨 르빈 (지은이)    정보 더보기
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김성일 (옮긴이)    정보 더보기
SF, 판타지, 호러를 쓴다. 2016년에 작가 활동을 시작해서 2020년부터 본격적으로 하고 있다. 판타지 장편소설 《메르시아의 별》, 호러 중편소설 《별들의 노래》, SF 장편소설 《널 만나러 지구로 갈게》를 썼다. 《은하환담》, 《나와 밍들의 세계》, 《교실 맨 앞줄》, 《책에 갇히다》, 《엔딩 보게 해주세요》 등의 앤솔러지에 참가했고, 리디북스에 〈여행의 끝〉 3부작을 발표했다. TRPG 전문 출판사 초여명의 편집장으로 26년간 재직하며 50종 이상의 TRPG 작품을 번역 및 편집했다.
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