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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9788989101932
· 쪽수 : 325쪽
· 출판일 : 2011-08-25
목차
머리말
서론
1장 기본 예제와 연습문제
01. LabVIEW 환경 설정 및 시작하기
02. 세 과목 점수의 총점과 평균 구하기
03. 두 수를 입력받아서 두 수가 같으면 LED 켜주기
04. 두 개의 난수(random number)발생기 함수에서 출력된 값을 10배 증폭시킨 결과
를 하나의 차트(chart)에 나타내기
05. 난수(0과 1 사이의 임의 실수)를 1초에 한번씩 4번 발생시킨 후,
발생한 난수 4개를 배열(array) 형식으로 보여 주는 프로그램을 작성하라.
06. 시프터 레스스트 기능을 이용하여 LED가 깜빡이도록 하라.
07. 토글 스위치가 ON이 되면 '동작 중'이라는 문자열이 프런트패널에 나타나고, OFF가 되면
'동작 중단'이라는 문자열이 프런트패널에 나타나는 프로그램을 작성하라.
08. 가상의 온도계의 온도 값을 2초 단위로 읽어서, 읽은 온도값과 날짜/시간을 실시간 으로
텍스트 파일(*.txt) 형식으로 저장해주고, 엑셀파일(*.xlsx)로도 변환 가능케 해 주는 프로그램을 작성하라.
09. 두 개의 숫자 a와 b를 입력받아서 a>b이면 'LED 1'만 켜지고, a=b이면 'LED 2'만 켜지고, a 'LED 3'만 켜지는 프로그램을 작성하라.
10. "연예인 김태희와 신민아 중 더 좋아하는 사람은 누구입니까?" 라는 질문을 대화 상자를 통해 하고, 둘 중
한 사람을 선택하면, 선택한 하람의 사진이 프런트패널에 나타나게 하라.
11. 수직 토글 스위치 2개와 LED 1개를 만들고, 이들 스위치의 on/off에 의해 LED의 위치와 크기가 변경되게 하라.
12. 두 개의 While 루프를 동시에 정지시키는 프로그램을 작성하라.
2장 심화예제와 연습문제
13. 프런트패널에 있는 버튼 두 개로 사용자 정의 자동차 컨트롤을 좌우로 움직이게 하는 프로그램을 작성하라.
14. 자동차가 마우스 커서를 따라 움직이게 하는 프로그램을 작성하라.
15. 키보드의 q 버튼을 누르면 비행기가 오른쪽으로 이동하고 p 버튼을 누르면 비행기가 왼쪽으로 이동하게 하는
2인용 게임을 만들어라. 그리고 게임 경기장도 멋있게 만들고 결승전을 통과하면 LED가 켜지게 하라.
16. 사용자 정의 말(horse) 컨트롤 4개를 이용하여 말이 실제로 달리는 모습을 구현하라.
17. 프런트패널에 있는 LED나 스위치 등의 중심좌표를 계산해주는 사용자 정의 함수(서브 VI)를 만들어라.
18. 사과나무에서 떨어지는 사과를 바구니로 받으면 점수가 올라가는 게임을 제작하라.
19. 대포 발사 버튼을 누르면 포탄이 포물선 궤적으로 날아가게 하라.
20. 발사 버튼을 누르면 포탄이 발사되어 움직이는 탱크를 맞추면 점수가 올라가는 게임을 작성하라.
21. 연습문제 20.3에서 제작한 포탄발사게임의 실행파일과 설치프로그램(인스톨러)를 만들어서 LabVIEW가 설치
안 된 PC에서도 게임을 할 수 있게 하라.
22. 연습문제 20.3에서 제작한 포탄발사게임의 html파일을 만들어서, LabVIEW가 설치 안 된 원격 PC(클라이언트 PC)의
웹 브라우즈에서 포탄발사 게임을 할 수 있도록 웹 출판을 하라.