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제품 디자인 리얼리티

제품 디자인 리얼리티

이영실 (지은이)
아이생각(디지털북스)
28,000원

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제품 디자인 리얼리티
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 제품 디자인 리얼리티 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 포토샵
· ISBN : 9788989109563
· 쪽수 : 474쪽
· 출판일 : 2003-07-01

책 소개

포토샵 렌더링의 기초가 되는 빛의 흐름과 재질에 따른 표현방법, 평면과 곡면의 기초적인 덩어리감, 재질별 Button과 컨트롤 부분의 표현을 익힘으로서, 렌더링에 필요한 기초적 지식을 배울 수 있도록 하였으며, 재질에 따른 빛의 흐름을 표현하는 방법을 익힐 수 있도록 다양한 예제를 수록했다.

목차

Part 01. 제품 디자인과 렌더링
Chapter 1. 컴퓨터 렌더링 개요
Lesson 1 렌더링 개념
Lesson 2 제품 디자인 프로세스와 프로그램
Lesson 3 제품 디자이너가 꼭 다루어야 하는 프로그램
Lesson 4 비트맵(Bitmap)/벡터(Vector)
Lesson 5 해상도와 메모리의 관계
Lesson 6 컬러모드

Chapter 2. 제품 디자인 실무 엿보기
Lesson 1 디자인 조직의 유형
Lesson 2 디자인 프로젝트
Lesson 3 디자인실 / 모형제작실 / 촬영실 엿보기
Lesson 4 디자이너 인터뷰

Chapter 3. 포토샵 렌더링 기초 다지기
Lesson 1 빛, 색, 명암
Lesson 2 그림자와 하이라이트
Lesson 3 렌더링의 재질감 표현방법
Lesson 4 포토샵을 이용한 렌더링 방법론

Part 02. 포토샵 렌더링 기초 실습
Chapter 1. 기초 표현 54
Lesson 1 섹션(Section)에 따른 면의 표현

Chapter 2. 디테일(Detail) 따라하기
Lesson 1 섹션에 따른 원형버튼Ⅰ
Lesson 2 섹션에 따른 원형버튼Ⅱ
Lesson 3 섹션에 따른 원형버튼Ⅲ(반사체)
Lesson 4 섹션에 따른 원형버튼Ⅳ(투명체)
Lesson 5 Button의 활용(네비게이션)
Lesson 6 Button의 활용(디지털 카메라의 Button)

Part 03. 확산체, 반사체, 투명체의 재질 연습
Chapter 1. Desktop Tape Dispenser
Lesson 1 Front의 표현
Lesson 2 Side의 표현
Lesson 3 전체적인 분위기 보정

Chapter 2. 160z 데스크탑 템블러
Lesson 1 Front의 표현
Lesson 2 Side의 표현
Lesson 3 Top View의 표현

Chapter 3. iMac

Part 04. 실력 다지기
Chapter 1. Digital Camera
Chapter 2. Mobile Phone

Part 05. 제품 디자이너가 알아야 할 포토샵의 메뉴와 기능

Index

저자소개

이영실 (지은이)    정보 더보기
<제품 디자인 리얼리티>
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