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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 포토샵
· ISBN : 9788989109945
· 쪽수 : 501쪽
· 출판일 : 2006-09-20
목차
Part 1. 건축CG 실무작업을 위한 Intro
Chapter 01 건축CG란 무엇인가?
Lesson 01 건축CG의 목적
Lesson 02 건축CG 최종 결과물의 종류
Lesson 03 건축CG에서 사용하는 프로그램들
Chapter 02 건축CG 실무 프로세스
Lesson 01 캐드 도면의 최적화
Section 01. 불필요한 선의 정리
Section 02. 불필요한 레이어의 정리(Purge)
Section 03. 도면의 위치 통일
Lesson 02 캐드 도면의 Import
Section 01. 3ds max의 단위 설정
Section 02. Dwg 파일의 Import
Lesson 03 모델링과 맵핑
Lesson 04 카메라 시점의 결정
Lesson 05 조명의 연출과 렌더링
Section 01 Scanline Renderer의 기본 조명 연출
Lesson 06 건축CG에서의 포토샵 활용
Section 01. 렌더링 이미지의 리터칭 작업
Section 02. 사진 합성 작업
Section 03. 2D 패널 컬러링 이미지 작업
Lesson 07 출력 사이즈에 맞는 렌더링 사이즈 조정
Lesson 08 건축CG에서 사용하는 렌더링 파일 포맷
Section 01. TGA(Targa) 파일 포맷
Section 02. Matte/Shadow 맵을 사용하여 선택 영역 쉽게 만들기
Lesson 09 3ds max를 이용한 선택 영역의 지정
Lesson 10 최종 결과물의 파일 포맷
Lesson 11 출력 사이즈의 조정
Lesson 12 납품의 종류
Part 2. 건축CG 리터칭 작업을 위한 포토샵의 이해
Chapter 1 리터칭 작업을 위한 하드웨어 환경
Lesson 01 내 작업PC의 하드웨어 사양
Lesson 02 리터칭 작업을 유용하게 하는 주변 장비들
Chapter 2 포토샵의 화면 구성과 주요 기능
Lesson 01 초기화면 구성
Lesson 02 파일의 오픈과 저장
Lesson 03 툴박스의 기능
Lesson 04 레이어의 이해
Lesson 05 채널의 이해
Chapter 3 리터칭 작업에 최적화된 포토샵
Chapter 4 환경설정
Lesson 01 Preferences
Section 01. General 옵션
Section 02. File Handing 옵션
Section 03. Display & Cursors 옵션
Section 04. Unit & Rulers 옵션
Section 05. Guides, Grid & Slices 옵션
Section 06. Plug-Ins & Scratch Disks 옵션
Section 07. Memory & Image Cache 옵션
Lesson 02 포토샵 활용을 위한 편리한 설정
Section 01. 단축키 설정하기
Section 02. Action을 이용하여 자주 사용하는 기능 저장하기
Section 03. Automate(자동화) 기능
Section 04. 툴 프리셋을 이용하여 자주 사용하는 툴 옵션 저장하기
Lesson 03 작업 환경에 맞게 구성하는 포토샵 화면 구성
Part 3. 리터칭을 위한 소스의 준비
Chapter 1 3ds Max를 위한맵핑 소스 만들기
Lesson 01 노출 콘크리트
Lesson 02 타일(Tile)
Lesson 03 드라이비트(Dry-Bit)
Lesson 04 화강석(Granite)
Lesson 05 대리석(Marble)
Lesson 06 나무(Wood)
Lesson 07 헤어라인 스테인레스 스틸(Hair-Line Stainless Steel)
Lesson 08 벽돌(Brick)
Section 01. 막힌 줄눈 벽돌
Section 02. 통 줄눈 벽돌
Lesson 09 오파시티 맵(Opacity Map)
Section 01. 난간(Rail)
Section 02. 타공판(Punch)
Chapter 2 투시도 리터칭을 위한 사진소스 만들기
Lesson 01 디지털카메라를 이용하여 소스 만들기
Section 01. 배경(Background) 소스
Section 02. 나무(Tree) 소스
Section 03. 사람(Man) 소스
Section 04. 자동차(Car) 소스
Lesson 02 스캔(Scan)하여 소스 만들기
Lesson 03 인터넷(Internet)에서 소스 구하기
Section 01. 사진 소스(Photo Source) 사이트
Section 02. 재질 소스(Material Source) 사이트
Part 04. 자연스러운 합성
Chapter 1 자연스러운 합성을 위한 주의사항
Lesson 01 정확한 구도에 의한 공간의 표현
Lesson 02 원근의 강조 표현
Lesson 03 빛의 이해에 따른 사진 소스의 활용
Chapter 2 자연스러운 배경 표현
Lesson 01 소실점의 개수에 따른 투시도의 종류
Section 01. 1점 투시도
Section 02. 2점 투시도
Section 03. 3점 투시도
Lesson 02 지평선(Horizon)과 소실점(Vanishing Point) 찾기
Section 01. 지평선(Horizon) 찾기
Section 02. 소실점(Vanishing Point) 찾기
Lesson 03 왜곡된 건물사진의 배경 합성
Chapter 3 리얼한 유리 표현
Lesson 01 유리의 특성
Lesson 02 투시도에서 유리의 표현
Chapter 4 분위기 있는 하늘 표현
Lesson 01 하늘 표현의 과정
Section 01. 사진 소스를 사용하여 하늘을 편집하는 방법
Section 02. 포토샵에서 하늘을 만드는 방법
Lesson 02 하늘 표현의 주의사항
Section 01. 건축물의 용도에 따른 분위기 표현
Section 02. 투시도의 용도에 따른 분위기 표현
Section 03. 건축물의 형태와 어울리는 하늘 표현
Section 04. 건축물과 색상대비에 의한 표현
Section 05. 원근의 표현
Section 06. 라이팅 방향 설정과 카메라 시점에 따른 하늘 표현
Part 5. 리터칭 실무 테크닉
Chapter 1 투시도
Lesson 01 렌더링 이미지의 준비
Lesson 02 원경의 표현
Lesson 03 중경의 표현-배경건물
Lesson 04 중경의 표현-조경
Lesson 05 중경의 표현-가로등
Lesson 06 유리의 표현
Lesson 07 근경의 표현
Chapter 2 부분 투시도 표현법
Lesson 01 렌더링 이미지의 준비
Lesson 02 하늘의 표현
Lesson 03 건물의 표현
Lesson 04 사람의 표현
Lesson 05 근경의 표현
Chapter 3 야경 투시도 표현법
Lesson 01 주경 이미지의 준비
Lesson 02 하늘의 표현
Lesson 03 건물의 표현
Lesson 04 중경의 표현
Lesson 05 근경의 표현
Lesson 06 데코레이션
Chapter 4 조감도
Lesson 01 렌더링 이미지의 준비
Lesson 02 배경의 표현
Lesson 03 건물의 표현
Lesson 04 수경의 표현
Lesson 05 조경의 표현
Chapter 5 패널 컬러링 기법
Lesson 01 플로터 세팅
Lesson 02 eps 파일로 전환하기
Lesson 03 포토샵 컬러링 작업
Chapter 6 소규모 아파트 단지 조감도 표현법



















