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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788989109952
· 쪽수 : 356쪽
· 출판일 : 2006-09-21
목차
Chapter 01 Maxwell Render?
Chapter 02 Manual
01 Shader
02 Editor
03 Camera
04 Option
Chapter 03 Material 활용을 위한 예제들 - Obj Emitter(물체를 이용한 조명효과)
01 물체를 Light로 사용하기
02 Obj light와 유리재질 1
03 Obj light와 유리재질 2
04 IES 파일과 같은 조명 효과 만들기
05 유리 모양에 따른 IES 조명 표현
Chapter 04 Material 활용을 위한 예제들 - 제품 표현을 위한 Object light 장면 연출
01 Sofa 표현을 위한 장면 연출
02 조각상과 같은 제품 표현을 위한 장면 연출
03 금속 제품 연출을 위한 Object light
Chapter 05 Material 활용을 위한 예제들 - Flash Light 효과를 위한 Object light사용하기
01 Flash Light 기본 세팅하기
02 Flash Light와 Sunlight, Object Light 함께 사용하기
Chapter 06 Material 활용을 위한 예제들 - 유리/물 표현을 위한 재질 사용하기
01 물 느낌 표현하기
02 인테리어 장면속의 물 표현
03 Layer를 이용한 유리 표현
Chapter 07 부록
01 Maxwell Render에서 알아두어야 할 여러 가지 팁들
-1. Object light 장면에서 숨기기
-2. velvet 느낌 표현하기
-3. Layer를 이용한 Texture 느낌 표현하기 (사실적인 재질 표현의 기본)
-4. Clipping map 표현하기 (Opacity map의 표현)
02 꼭 알아두어야 할 mxcl 사용하기
03 꼭 알아두어야 할 Maxwell Render 관련 사이트




















