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Pocket PC Game Programming:Using the Windows CE Game API

Pocket PC Game Programming:Using the Windows CE Game API

조나단 S. 하버 (지은이), 조재권 (옮긴이)
민프레스(민커뮤니케이션)
38,000원

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Pocket PC Game Programming:Using the Windows CE Game API
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Pocket PC Game Programming:Using the Windows CE Game API 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788989366065
· 쪽수 : 726쪽
· 출판일 : 2001-09-26

책 소개

이 책을 통해 포켓 PC의 기능과 가능성에 대해서 새롭게 인식할 수 있다. 포켓 PC는 단순히 PDA(개인의 디지털 보조수단, 즉 달력 또는 스크래치패드)가 아니다. 이것은 데스크탑PC의 기능을 할 수 있거나, 또는 때로는 더 나은 기능할 수 있는 소형 컴퓨터다. 이 책은 포켓PC 플랫폼용 게임을 작성하는 가이드 역할을 할 수 있도록 구성했다.

목차

단원1 마이크로소프트 포켓PC 플랫폼

1장 마이크로소프트 포켓PC의 소개
2장 포켓PC용 게임디자인의 미학
3장 포켓PC게임 프로그래밍 툴
4장 윈도우CE 프로그래밍
5장 첫 번째 포켓PC 게임제작

단원2 포켓PC게임 라이브러리 작성

6장 포켓PC Game API사용하기
7장 게임 라이브러리
8장 비트맵
9장 스프라이트와 애니메이션
10장 사운드효과와 음악
11장 버튼과 스타일러스 입력
12장 Alien Invasion

단원3 고급 게임 프로그래밍 테크닉

13장 전략과 전술
14장 게임역학
15장 적외선과 소켓통신
16장 멀티플레이어게임

부록 CD ROM
1. 소스 코드
2. Pocket PC Game 라이브러리
3. Pocket PC 소프트웨어와 게임 등

저자소개

조나단 S. 하버 (지은이)    정보 더보기
콘솔과 PC게임 프로젝트에 참여해왔고, 15년 동안 프로그래머로 일을 해왔다. Visual Basic, C++, Java로 코딩하기를 좋아하고, 대기업 데이터베이스 시스템과 무선통신기술의 경험을 가지고 있다. DeVry대학에서 컴퓨터정보시스템(CIS)의 학사학위를 받았으며, 현재는 아내 Jennifer와 아들 Jeremiah와 피닉스에 살고있다.
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조재권 (옮긴이)    정보 더보기
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