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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788989484202
· 쪽수 : 584쪽
· 출판일 : 2002-08-25
책 소개
목차
Chapter 1 Modeling Basics
SECTION 01 인체의 기본이 되는 뼈들과 비례
1. 인체의 전체적 비례
2. 쇄골
3. 흉부
4. 견갑골
5. 팔뼈의 길이 및 팔꿈치
6. 골반
7. 다리
SECTION 02 남녀 골격의 비교
1. 어깨의 비율
2. 흉부의 비율
3. 골반의 크기와 각도
4. 남성, 여성의 골반과 흉부의 비교
SECTION 03 기본적인 모델링 과정
1. 2D의 덩어리 ? 세밀화
2. 3D의 덩어리 ? 세밀화
3. 3D 세밀한부분 ? 조립
SECTION 04 기본툴 익히기
1. 단축키
2. 쿼드 메뉴(뷰에서 오른쪽 버튼 클릭시 뜨는 메뉴)
3. 뷰세팅
4. 에디터블 메쉬(editable mesh)
5. 면의 생성
6. 면의 정리
Chapter 2 Source Modeling
SECTION 01. 얼굴 만들기
1. 얼굴의 로우 폴리 메쉬(Low poly mesh) 제작
2. 얼굴형 만들기
3. 눈과 입 만들기
4. 코 만들기
5. 귀 만들기
6. 귀 뒷면 만들기
7. 귀와 얼굴 붙이기
SECTION 02. 몸 만들기
1. 몸 레퍼런스 라인 그리기
2. 몸 모델링하기
SECTION 03. 다리 만들기
1. 다리 레퍼런스 라인 그리기
2. 다리 모델링하기
SECTION 04. 발 만들기
1. 발 레퍼런스 라인 그리기
2. 발 모델링하기
SECTION 05. 팔 만들기
1. 팔 레퍼런스 라인 그리기
2. 팔 모델링하기
SECTION 06. 손 만들기
1. 손 레퍼런스 라인 그리기
2. 손 모델링하기
SECTION 07. 몸의 각 부분 합치기
SECTION 08. 가슴 만들기
Chapter 3 Source 모델의 응용
SECTION 01. 얼굴 만들기
1. 얼굴의 로우 폴리 메쉬(Low poly mesh) 제작
2. 얼굴형 만들기
3. 눈과 입 만들기
4. 코 만들기
5. 귀 만들기
6. 귀 뒷면 만들기
7. 귀와 얼굴 붙이기
SECTION 02. 소스 모델을 이용한 남자 얼굴 만들기
SECTION 03. 남자 얼굴을 이용한 노인 얼굴 만들기
SECTION 04. 소스 모델을 이용한 남자 몸 만들기
Chapter 4 Shag:Hair의 사용
SECTION 01. 얼굴 만들기
1. 얼굴의 로우 폴리 메쉬(Low poly mesh) 제작
2. 얼굴형 만들기
3. 눈과 입 만들기
4. 코 만들기
5. 귀 만들기
6. 귀 뒷면 만들기
7. 귀와 얼굴 붙이기
SECTION 02. 헤어 사용하기
1. Shag:Hair의 사용
Chapter 5 Mapping
SECTION 01. 얼굴 만들기
1. 얼굴의 로우 폴리 메쉬(Low poly mesh) 제작
2. 얼굴형 만들기
3. 눈과 입 만들기
4. 코 만들기
5. 귀 만들기
6. 귀 뒷면 만들기
7. 귀와 얼굴 붙이기
SECTION 02. 얼굴 매핑하기
SECTION 03. 남자 얼굴을 이용한 노인 얼굴 만들기
1. Unwrap을 이용한 얼굴의 매핑 좌표 생성
2. 눈썹의 표현과 몰핑
3. 맥스를 이용한 사진 몰핑
4. 포토샵에서 맵 만들기
SECTION 04. 몸 매핑하기
1. Composite Map과 Multi UVWs
2. 상체 매핑하기




















