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지니의 3ds max Game Modeling

지니의 3ds max Game Modeling

김종진 (지은이)
이비컴
30,000원

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지니의 3ds max Game Modeling
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 지니의 3ds max Game Modeling 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788989484455
· 쪽수 : 512쪽
· 출판일 : 2004-11-15

책 소개

3ds max 6.0을 기반으로 3D 게임 디자인의 핵심 오브젝트와 게임 캐릭터 개발에 목표를 둔 활용서. 저자의 실무 경험과 개발 노하우를 바탕으로 3D 게임 모델링 방법과 게임 개발에 필요한 실무적인 워크프로세스를 자세히 설명한다.

목차

1장 Basic 액세서리 & 오브젝트
01 나무 상자(Box) 오브젝트
02 나무 물통(Drum) 오브젝트
03 깃발(Flag) 오브젝트
04 횃불(Torch) 오브젝트
05 매직 로드(Magic Rod) 오브젝트

2장 Develope 레벨 디자인 : 건물
01 무기 상점(Ordnance Stores)
02 성(Castle)
03 여관 실내(Hotel Interior)

3장 Advance 캐릭터 디자인
01 여관 주인 NPC
02 슬라임(Slime)
03 스켈레튼(Skeleton)
04 오크(Orc)
05 드래곤(Dragon)
06 드워프(Dwarf)
07 엘프(Elf)
08 위자드(Wizard)
09 바바리안(Barbarian)
10 공주 기사(Princess Knight)

Addition 게임 MOD 제작
01 MOD 개발 툴 소개
02 네버윈터 나이츠 MOD

저자소개

김종진 (지은이)    정보 더보기
한양대학교에서 공예디자인을 전공하고, (주)애플웨어에서 디자인 팀장을, (주)JC엔터테인먼트에서 아트디렉터와 프로젝트 메니저를 역임했다. 2006년 현재 3D 게임엔진을 연구하고 있다. 지은 책으로 <지니의 3ds max 게임모델링>이 있다.
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