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시스템 대사전 + 프로그래밍 입문 세트 - 전2권

시스템 대사전 + 프로그래밍 입문 세트 - 전2권

(초보 개발자를 위한 임베디드 기본서)

전동환 (엮은이)
에이콘출판
40,000원

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시스템 대사전 + 프로그래밍 입문 세트 - 전2권
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책 정보

· 제목 : 시스템 대사전 + 프로그래밍 입문 세트 - 전2권 (초보 개발자를 위한 임베디드 기본서)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 정보통신공학
· ISBN : 9788989975960
· 쪽수 : 1160쪽
· 출판일 : 2006-07-05

목차

임베디드 프로그래밍 입문

1장 소개
1.1 임베디드 시스템이란 무엇인가?
1.2 임베디드 소프트웨어에만 특징적인 디자인 목표는 무엇인가?
1.3 “실시간”이 의미하는 바는 무엇인가?
1.4 “멀티태스킹”이 의미하는 바는 무엇인가?
1.5 임베디드 프로세서는 얼마나 강력한가?
1.6 어떤 프로그래밍 언어를 사용하는가?
1.7 “실시간 커널”이란 무엇인가?
1.8 임베디드 애플리케이션 제작은 왜 특별한가?
1.9 보통 임베디드 프로그램의 크기는 얼마나 되는가?
1.10 이 책에서 사용하는 소프트웨어

2장 데이터 표현
2.1 고정 정밀도 이진수
2.1.1 자릿수 체제
2.1.2 2진수를 10진수로 바꾸는 법
2.1.3 10진수를 2진수로 바꾸는 법
2.1.4 카운팅
2.1.5 고정 정밀도와 오버플로우
2.1.6 16진수 표현
2.2 정수의 2진 표현
2.2.1 부호 있는 정수
2.2.2 같은 크기 정수의 양수와 음수 표현
2.2.3 2의 보수 숫자의 해석
2.2.4 범위와 오버플로우에 대해서 한 번 더
2.2.5 2의 보수와 하드웨어 복잡도
2.3 실수의 2진 표현
2.3.1 고정 소수점 표현
2.3.2 범용 16.16 포맷의 고정 소수점
2.3.3 범용 32.32 포맷의 고정 소수점
2.3.4 부동 소수점 표현
2.4 텍스트의 ASCII 표현
2.5 BCD

3장 C 최대한 활용하기
3.1 정수 데이터 타입
3.2데이터 타입 섞어 쓰기
3.3 유용한 TYPEDEF와 #DEFINE
3.4 메모리에서의 비트 조작
3.4.1 비트 검사
3.4.2 비트 설정, 클리어, 그리고 반전
3.4.3비트 추출
3.4.4 비트 삽입
3.5 I/O 포트에서의 비트 조작
3.5.1 쓰기 전용 I/O 포트
3.5.2 읽기와 쓰기로 구별하는 포트
3.5.3 쓰는 순서로 구별하는 포트
3.5.4 쓰는 데이터 비트의 값으로 구별하는 포트
3.6 메모리-맵드 I/O 장치의 액세스
3.6.1 포인터를 통한 데이터 액세스
3.6.2 배열, 포인터, 그리고 “주소” 연산자
3.7 구조체
3.7.1 팩드 구조체
3.7.2 비트 필드
3.8 가변 액세스
3.8.1 객체의 주소를 캐스팅
3.8.2 유니온

4장 프로그래머 관점에서의 컴퓨터 구조
4.1 메모리
4.2 CPU
4.2.1 ALU
4.2.2 기타 레지스터
4.2.3 제어 유닛
4.3 입출력 (I/O)
4.4 인텔 아키텍처 개요
4.4.1 명령어 포맷
4.4.2 명령어 오퍼랜드
4.4.3오퍼랜드 제약사항
4.4.4 레지스터
4.4.5 스택
4.5 인텔 리얼 모드 아키텍처
4.5.1 세그먼티드 어드레싱
4.5.2 주소 지정 방식
4.6 인텔 보호 모드 아키텍처
4.6.1 세그먼트 레지스터와 GDT
4.6.2 플랫 메모리 모델
4.6.3 주소 지정 방식
4.7 오퍼랜드와 주소 크기 오버라이드 프리픽스
4.8 인텔 데이터 조작 명령어
4.8.1 데이터 이동, 스택, 그리고 I/O 명령
4.8.2 산술 연산 명령어
4.8.3 비트 연산 명령어
4.8.4 시프트 명령어

5장 C와 어셈블리 섞어 쓰기
5.1 어셈블리 프로그래밍
5.2 레지스터 사용 관례
5.3 전형적인 주소 지정 방식
5.3.1 상수 주소 데이터 액세스
5.3.2 변수 주소 데이터 액세스
5.4 명령어 실행 순서
5.4.1 복합 조건식
5.4.2 If?Then?Else 문
5.4.3 루프
5.4.4 문자열 명령어를 이용한 더 빠른 루프
5.5 프로시저 호출과 복귀
5.6 파라미터 전달
5.7 파라미터 읽기
5.8 모든 것을 값으로 전달
5.9 임시변수

6장 I/O 프로그래밍
6.1 인텔 I/O 명령어
6.2 동기화, 전송 속도, 그리고 대기 시간
6.3 폴링 대기 루프
6.4 인터럽트-드리븐 I/O
6.4.1 하드웨어 응답
6.4.2 ISR
6.4.3 PIC
6.4.4 버퍼와 큐
6.4.5 어셈블리로 인터럽트 서비스 루틴 작성하기
6.4.6 C로 인터럽트 서비스 루틴 작성하기
6.4.7 NMI
6.4.8 소프트웨어 인터럽트
6.4.9 예외
6.5 DMA
6.5.1이중 버퍼링
6.6 비교

7장 병행 소프트웨어
7.1 포그라운드/백그라운드 시스템
7.1.1 스레드 상태와 직렬화
7.1.2 지연시간 관리
7.1.3 인터럽트 초과 실행 방지
7.1.4 작업을 백그라운드로 이동
7.2 멀티스레드 프로그래밍
7.2.1 독립된 스레드의 병행 실행
7.2.2 문맥 전환
7.2.3 비선점형 (협조적) 멀티태스킹
7.2.4 선점형 멀티태스킹
7.3 공유 자원과 크리티컬 섹션
7.3.1 인터럽트 금지
7.3.2 태스크 전환 금지
7.3.3 스핀 락
7.3.4 뮤텍스
7.3.5 세마포어

8장 스케줄링
8.1 스레드 상태
8.2 대기 스레드
8.3 문맥 전환
8.4 라운드 로빈 스케줄링
8.5 우선순위 기반 스케줄링
8.5.1 우선순위 반전
8.5.2 우선순위 상속 프로토콜
8.5.3 우선순위 상한 프로토콜
8.6 우선순위 할당
8.6.1 데드라인-드리븐 스케줄링
8.6.2 주기 단조 스케줄링
8.7 데드락
8.8 와치독 타이머

9장 메모리 관리
9.1 C에서의 객체
9.2 스코프
9.2.1 지역 스코프
9.2.2 전역 스코프
9.3 수명
9.4 자동 할당
9.4.1 저장 클래스 “레지스터”
9.5 정적 할당
9.6 정적 할당과 자동 할당을 구별하기 위한 세 가지 프로그램
9.6.1 객체 생성
9.6.2 객체 초기화
9.6.3 객체 파괴
9.7 동적 할당
9.7.1 단편화
9.7.2 메모리 할당 풀
9.8 가변 크기 자동 할당
9.8.1 가변 크기 배열
9.9 재귀 함수와 메모리 할당

10장 공유 메모리
10.1 공유 객체 인식
10.1.1 공유 전역 데이터
10.1.2 공유 사적 데이터
10.1.3 공유 함수
10.2 재진입 가능 함수
10.3 읽기 전용 데이터
10.3.1 Type Qualifier "const"
10.4 피해야 할 코딩 습관
10.4.1 내부 상태를 지역 정적 객체에 보관하는 함수
10.4.2 지역 정적 객체의 주소를 리턴하는 함수
10.5 공유 메모리 액세스
10.5.1 프로세서 워드 크기의 영향
10.5.2 읽기 전용과 쓰기 전용 액세스
10.5.3 타입 수식어 “Volatile”

11장 시스템 초기화
11.1 메모리 레이아웃
11.2 CPU
11.2.1 플랫 메모리 모델 설정
11.2.2 보호 모드로 전환
11.3 C 런타임 환경
11.3.1 롬에서 램으로 복사
11.3.2 초기값 없는 정적 변수를 0으로 초기화
11.3.3 힙 설정
11.4 시스템 타이머
11.4.1 타이머 0: 타이머 틱
11.4.2 타이머 1: 메모리 리프레쉬
11.4.3 타이머 2: 스피커 주파수
11.5 인터럽트 시스템
11.5.1 IDT 초기화
11.5.2 8259 PIC 초기화
11.5.3 새로운 ISR의 설치

부록 A CD-Rom의 내용
부록 B DJGPP 컴파일러
부록 C NASM 어셈블러
부록 D 프로젝트 프로그래밍
부록 E libepc 라이브러리
부록 F 부트로더

임베디드 시스템 대사전

각 용어 정의마다 다음과 같은 내용도 함께 볼 수 있다.
▣ 발음
▣ 약어
▣ 대체 용어
▣ 관련 용어
▣ 예제
▣ 다이어그램, 스키매틱, 그림
▣ 공식
▣ 예제 코드
▣ 추가 자료

저자소개

전동환 (옮긴이)    정보 더보기
서울대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 MOS 테크놀로지에서 순수 국산 RTOS인 Velos 개발에 참여했다. 현재 미국 캘리포니아대학교 샌디에이고 캠퍼스(UC San Diego)의 컴퓨터공학과에서 박사과정을 밟으며 새로운 컴퓨터 프로세서에 대한 연구를 하고 있다. 표지가 예쁜 중고 음반과 세일 폭이 큰 와인을 사랑한다. 역서로 에이콘출판사에서 펴낸 『인사이드 머신』(2007), 『켄트 벡의 구현 패턴』(2008) 등이 있다.
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