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퓨전 테크 그리고 퓨전 비즈

퓨전 테크 그리고 퓨전 비즈

(그 무한한 가능성)

이재동, 김원제 (지은이)
ITC(아이티씨)
16,000원

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퓨전 테크 그리고 퓨전 비즈
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 퓨전 테크 그리고 퓨전 비즈 (그 무한한 가능성)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 정보통신공학
· ISBN : 9788990758729
· 쪽수 : 312쪽
· 출판일 : 2007-05-22

책 소개

IT, BT, CT 및 NT가 유기적으로 융합될 FT 시대의 새로운 패러다임은 이제까지의 제품 혹은 기능의 단순한 결합에서 더욱 발전한 이종 거대산업 간의 융복합 개념으로 삶의 질 향상을 위한 새로운 가치를 창조해 나갈 것으로 전망되며 책이 21세기 하이컨셉 시대의 퓨전 환경의 주인이 되고자 하는 시도에 실질적인 길잡이가 되어 줄거라 생각된다.

목차

1부 퓨전 패러다임

1장 퓨전시대의 도래
1.1 21세기 키워드, 퓨전
1.2 퓨전시대, 퓨전 문화
1.3 퓨전 테크놀로지
1.3.1 기술 패러다임의 전환
1.4 퓨전 비즈니스
1.4.1 체험의 상품화, 체험경제 시대
1.4.2 감성 컨셉 비즈니스

2부 퓨전 테크놀로지, 콘텐츠 그리고 미디어

2장 테크놀로지 퓨전 1: 디지털 퓨전
2.1 테크놀로지의 진화, 6T 패러다임
2.1.1 IT(Information Technology)
2.1.2 BT(Bio Technology)
2.1.3 NT(Nano Technology)
2.1.4 CT(Culture Technology)
2.1.5 ET(Environment Technology)
2.1.6 ST(Space Technology)
2.2 기술의 새로운 패러다임, 디지털 컨버전스
2.2.1 디지털 컨버전스의 개념과 이해
2.2.2 디지털 컨버전스의 3대 핵심 분야
2.3 IT 기반 퓨전 테크놀로지: 유비쿼터스 테크놀로지
2.3.1 UIT 개념 및 산업적 의미
2.3.2 UIT 기술 동향 및 전망
2.3.3 IT 기반 컨버전스와 퓨전기술 산업 동향

3장 테크놀로지 퓨전 2: 과학기술과 문화의 새로운 융합체, CT
3.1 창조로 통하는 과학기술과 예술/문화의 만남
3.2 문화 패러다임의 변화, CT의 개념 및 의미
3.3 CT 기술의 범주 및 구현
3.3.1 기반기술
3.3.2 응용기술
3.3.3 공공기술

4장 산업 퓨전
4.1 IT 산업 내 컨버전스(디지털 컨버전스)
4.1.1 전자기기 컨버전스에서 네트워크 컨버전스로
4.2 산업 간 컨버전스(IT와 타 산업과의 컨버전스)
4.2.1 IT와 유사 가치 영역에서의 사업기회
4.2.2 IT의 접목으로 H/W 구조가 변화하는 산업
4.2.3 기존 제품/서비스와 IT의 결합: 온라인화 촉진

5장 콘텐츠 퓨전
5.1 콘텐츠 패러다임의 변화와 퓨전 콘텐츠
5.1.1 콘텐츠 패러다임의 전환
5.1.2 퓨전 콘텐츠
5.2 주요 장르별 콘텐츠 퓨전
5.2.1 애니메이션
5.2.2 음악
5.2.3 게임
5.2.4 방송
5.2.5 영화
5.2.6 교육출판

6장 미디어 & 디바이스 퓨전
6.1 미디어 & 애플리케이션
6.1.1 미디어 신세기를 여는 Media 2.0
6.1.2 온라인 패러다임을 바꾼 퓨전 웹, Web 2.0
6.2 주요 매체별 콘텐츠 퓨전
6.2.1 인터넷
6.2.2 포터블: 휴대폰 & PMP
6.2.3 디지털 방송(케이블, 위성)
6.2.4 DMB
6.2.5 IPTV
6.2.6 WiBro/HSDPA
6.3 디바이스 퓨전 & 디버전스

3부 퓨전 비즈니스

7장 퓨전시대 비즈니스
7.1 퓨전 비즈니스 환경의 도래
7.2 퓨전 비즈니스의 전개
7.2.1 감성으로 수렴하는 콘텐츠와 비즈니스
7.2.2 퓨전 콘텐츠 비즈니스 전략: 블루오션과 퍼플오션
7.2.3 퓨전 콘텐츠 비즈니스 모델
7.3 성공을 위한 미래 비즈니스의 조건
7.4 퓨전 비즈니스 정책의 조건
7.4.1 소프트파워 정책 강화
7.4.2 과학기술 정책의 혁신

8장 퓨전시대의 미래과제
8.1 미래 FT 전망
8.2 퓨전시대, 미래 트렌드 읽기
8.3 퓨전시대를 사는 법

참고문헌 및 자료
1. 국내문헌
2. 해외 문헌
3. 신문 및 인터넷 자료

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저자소개

이재동 (지은이)    정보 더보기
미국의 클리블랜드 주립대학교에서 전산정보학 석사학위를 받았으며, 미국의 켄트 주립대학교에서 전자계산학 박사학위를 받았다. 현재는 단국대학교 콘텐츠기술 부설 연구소 소장 및 동대학의 컴퓨터과학전공 교수로 재직 중이다. 지은 책으로는 <유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 모바일 인터넷 기술과 응용>(2005), <유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 인터넷 기술과 응용>(2005), <실전 예제를 통한 C언어 이론과 활용>(2003) 등 다수가 있으며, 역서로는 <컴퓨터과학개론>(2004, 공역), <Effective Web Design>(2004, 공역) 등이 있다.
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김원제 (지은이)    정보 더보기
현재 (주)유플러스연구소 연구소장(대표이사), 성균관대학교 겸임교수로 재직 중이며, (사)매거진미디어융합학회 부회장을 맡고 있다. 공공 분야 연구기획, 프로젝트 및 자문, 기업비즈니스 컨설팅을 주업으로 하며, 다양한 사회현상에 대한 기획저술을 꾸준히 하고 있다. 저서로 <힐링 문화 비즈니스>(2022, 한국출판학회 올해의 책 선정), <넥스트 노멀>(2020, 공저), <미디어콘텐츠 4.0>(2019, 공저), <시니어 비즈니스 블루오션>(2018, 공저), <위험사회를 넘어 안심사회의 조건>(2017, 한국연구재단 저술지원), <미디어스포츠 사회학>(2016 개정판), <미디어콘텐츠, 창조기획과 스마트 비즈니스>(2015, 공저), <위험커뮤니케이션의 이론과 실제>(2013, 공저, 문화체육관광부 우수학술도서), <구텐베르크의 귀환>(2012, 공저, 문화체육관광부 우수학술도서), <스마트 미디어 콘텐츠 인사이트>(2011, 공저), <콘텐츠 실크로드 미디어 오디세이>(2009, 문화부 우수교양도서), <퓨전테크 그리고 퓨전비즈>(2007, 문화부 우수교양도서) 등이 있다.
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