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아이 러브 인벤터 2010

아이 러브 인벤터 2010

(CD 1장)

손광호, 김영일, 전영진 (지은이)
  |  
북미디어
2009-10-20
  |  
32,000원

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아이 러브 인벤터 2010

책 정보

· 제목 : 아이 러브 인벤터 2010 (CD 1장)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788992906326
· 쪽수 : 750쪽

목차

Chapter 01 Autodesk Inventor 시작하기 9
01 AutoCAD Inventor Suites 제품 소개 10
02 Autodesk Inventor 화면 구성 11
03 바로 가기 키 & 명령 별명 사용자화 15
사용자 바로 가기 키 & 명령 별명 설정/18
사용자 메뉴 만들기/20
04 프로젝트 설정 방법 21

Chapter 02 스케치 생성하기 25
01 응용프로그램 옵션 ? 스케치 26
02 2D 스케치 도구 29
03 Inventor 정확한 입력 33
2D 스케치 ? 절대 좌표/34
2D 스케치 ? 상대 좌표/35
3D 스케치 ? 정확한 입력/36
04 자유 스케치 생성하기 37
라인 & 호 생성하기/37
ARC를 이용한 자동 구속조건/38
간격 띄우기 활용하기/39
스케치 이동/회전/40
스케치 객체 추적/41
스케치 선택 윈도우/42
05 치수에 의한 스케치 생성하기 43
치수 기입 방법/43
정렬 치수 생성/45
세 개의 점을 이용한 치수 생성 /45
반지름 치수 생성 /46
원 사이의 치수 생성/46
자동 치수 생성 /47
치수 수정 /47
변수를 이용한 치수 생성/48
치수 특성/49
치수 숨기기/51
06 구속조건에 의한 스케치 생성하기 52
스케치 구속조건/52
스케치 자동 구속조건 /54
구속조건 표시 및 삭제 /55
07 좌표에 의한 스케치 생성하기 56
좌표에 의한 스케치 생성/56
08 스케치 블록 작성하기 58
치수 기입 방법/58
09 3D 스케치 도구 62
3D 스케치 시작하기/63
3D 스케치 생성하기/64
3D 스케치 구속조건/66
3D 스케치 곡면 투영/68

Chapter 03 부품 생성하기 71
01 응용프로그램 옵션 ? 일반 72
02 응용프로그램 옵션 ? 부품 75
03 돌출 77
돌출 생성하기/79
거리를 사용할 경우/80
다음 면까지를 사용할 경우/80
지정 면까지를 사용할 경우/81
시작 면과 끝 면을 사용할 경우/83
전체를 사용할 경우/84
최소 솔루션 돌출 생성하기/85
04 회 전 87
전체 회전시킬 경우/88
각도 회전시킬 경우/89
05 돌출과 회전의 열린 루프 92
돌출과 회전의 열린 루프/92
06 로프트 97
로프트 사용하기/99
닫힌 루프 로프트 사용하기/100
레일 추가 로프트 사용하기/101
접하는 면 병합 로프트 사용하기/102
G2 로프트 사용하기/103
면적 로프트 사용하기/107
07 스윕 109
스윕 ? 경로/111
스윕 ? 경로 및 안내 레일/112
스윕 ? 경로 및 안내 곡면/114
08 리브 119
리브 사용하기/120
리브와 구배 사용하기/123
09 코일 124
코일 사용하기/125
10 엠보싱 128
곡면 스티치 사용하기/129
11 전사 131
체인 면 전사 사용하기/131
12 구멍 136
구멍 사용하기/137
13 모깎기 141
면 모깎기 사용하기/143
전체 둥근 모깎기 사용하기/144
G2 모깎기 사용하기/145
14 모따기 148
거리 모따기 사용하기/150
거리 및 각도 모따기 사용하기/151
두 개의 거리 모따기 사용하기/152
15 쉘 153
쉘 사용하기/154
16 면 기울기 157
면 기울기 사용하기/158
17 스레드 160
사용하기 /161
18 분할 162
분할 사용하기/163
19 결합 166
결합 사용하기/167
20 면 이동 170
거리 모따기 사용하기/171
21 객체 복사 173
객체 복사 사용하기/174
22 본체 이동 176
본체 이동 사용하기/177
23 굽힘 179
굽힘 사용하기/180
24 작업 피쳐 생성하기 181
작업 피쳐 사용하기/181
기준 작업 점 생성하기/187
UCS 사용자 좌표계 사용하기/189
25 직사각형 패턴 192
직사각형 패턴 사용하기 /193
직사각형 패턴 호 모서리에 사용하기/196
26 원형 패턴 197
맞춤 원형 패턴 사용하기/198
증분 원형 패턴 사용하기 /199
27 대칭 200
피쳐 대칭 사용하기/201
28 두껍게 하기/간격 띄우기 202
두껍게 하기/간격 띄우기 사용하기/203
29 곡면 스터치 206
곡면 스티치 사용하기/207
30 조각 209
조각 시작하기/210
31 경계 패치 215
평면 경계 패치 사용하기/215
곡면 경계 패치 사용하기/217
32 곡면 자르기 218
곡면 자르기 사용하기/218
33 면 삭제 220
개별 면 선택 시작하기/220
개별 면 선택 시작하기(수정 체크)/222
사덩어리 또는 보이드 선택 시작하기/222
34 곡면 연장 224
곡면 연장 사용하기/224
35 면 대치 226
면 대치 시작하기/226
36 분석 229
분석 사용하기/235
37 파생 구성요소 237
Assembly 선택 시 옵션/237
Part 선택 시 옵션/240
파트 파생 구성요소 사용하기/241
어셈블리 파생 구성요소 사용하기/242
38 부품 만들기, 구성요소 만들기 244
부품, 요소품 만들기 사용하기/246
39 3D 그립/피쳐 이동 249
3D 맞물림 사용하기/249
40 Modeling 따라하기 253
플레이트 모델링하기/253
가이드 모델링하기/256
휠 모델링하기/261

Chapter 04 플라스틱 디자인 265
01 플라스틱 디자인 시작하기 266
02 그릴 267
03 보스 269
04 레스트 271
05 스냅 맞춤 272
06 규칙 모깍기 275
07 립 277
플라스틱 디자인을 이용한 커버 만들기/278

Chapter 05 조립품 283
01 조립품 응용 프로그램 옵션 ? 조립품 284
02 구속 조건 배치 286
MINI?CNC 조립하기/290
03 연동 구속 조건 305
연동 구속조건 따라하기/306
04 조립품 간섭 분석 & 부품 수정 308
05 구성요소 작성 312
구성요소 작성 따라하기/313
06 패턴 구성요소 315
패턴 구성요소 따라하기/315
07 구성요소 복사 317
다음 버튼 클릭/318
08 구성요소 대칭 319
다음 버튼 클릭/320
09 BOM 작성하기 321
10 가변 323
가변성 구동 따라하기/324
11 구성요소 선택 세트 327
12 뷰 생성하기 332
뷰 생성하기 따라하기/334
13 위치 생성하기 335
유동성 따라하기/335
14 수축포장 생성하기 337
수축포장 따라하기/339
15 접촉 세트 342
16 용접 344
용접 전 준비 작업 /344
용접 작업/345
용접 작업 따라하기/347
용접 후 기계 작업/349

Chapter 06 프리젠테이션 351
01 뷰 작성 353
02 구성요소 미세조정 355
03 정확한 뷰 회전 356
04 애니메이트(Animate) 357
05 카메라 설정 359
자동 프리젠테이션 생성/360
수동 프리젠테이션 생성/361
프리젠테이션 카메라 설정/369
프리젠테이션 동영상 생성/371

Chapter 07 Inventor 스튜디오 373
01 Inventor 스튜디오 시작하기 374
02 표면 스타일 375
03 조명 스타일 380
04 전개도 스타일 387
05 카메라 389
06 로컬 라이트 390
07 이미지 렌더링 391
08 마지막 항목 보기 392
09 애니메이션 시간 표시 막대 393
10 구성요소 애니메이트 395
11 페이드 애니메이트 397
12 구속조건 애니메이트 399
13 매개변수 애니메이트 401
14 위치별 표현 애니메이트 403
15 카메라 애니메이트 405
16 라이트 애니메니트 408
17 애니메이션 렌더링 409
인벤터 스튜디오 생성하기/412

Chapter 08 판금 활용하기 421
01 판금 시작하기 422
02 판금 기본값 423
03 면 425
04 플랜지 426
05 컨투어 플랜지 430
06 로프트 플랜지 431
07 윤곽선 롤 433
08 햄 434
09 접기 436
10 잘라내기 437
11 구석 이음매 438
12 립 439
13 전개 441

Chapter 09 도면 활용하기 445
01 도면 idw, dwg 시작하기 446
02 기준 447
도면 뷰(구성요소)/447
03 투영 449
04 보조 451
05 단면 453
06 상세 455
07 오버레이 458
08 제도 461
09 끊기 462
10 브레이크 아웃 464
11 슬라이스 466
12 오리기 468
13 정렬 끊기 469
14 도면 주석 패널 471

Chapter 10 컨텐츠 라이브러리 활용하기 493
01 컨텐츠 센터 이해하기 494
02 컨텐츠 센터 활용하기 496
컨텐츠 센터 항목 연결 방법/491
컨텐츠 센터 항목 불러오기/493
컨텐츠 센터 항목 사용자화 만들기/495
공급업체 컨텐츠 활용하기/503
03 iFeature 활용하기 509
iFeature 생성하기/509
iFeature 삽입하기/514

Chapter 11 프레임 생성기 517
01 프레임 삽입 518
02 변경 519
03 프레임까지 자르기 520
04 마이터 521
05 자르기 ? 면까지 연장 522
06 노치 523
07 늘이기 / 줄이기 524
08 끝 처리 제거 525
09 갱신 526
10 프레임 멤버 정보 527
프레임 생성기 따라하기/528
사용자 프레임 추가하기/531

Chapter 12 디자인 엑셀레이터 537
01 디자인 엑셀레이터 시작하기 538
02 볼트 연결 539
03 샤프트 생성기 542
04 기어 생성기 545
05 벨트 생성기 547
06 스프링 생성기 549
디자인 엑셀레이터 따라하기/551

Chapter 13 모델링 데이터 활용하기 555
01 Template 생성하기 556
02 Inventor 파일과 AutoCAD와의 호환성 557
03 Inventor에서 DWG 파일 내보내기 558
04 Inventor에서 타 캐드 파일 가져오기 / 내보내기 560
05 DWF / DWFx 파일 활용하기 562
06 Design Assistant 2010(설계 보조 도구) 564
07 도면 자원 전송 마법사 571
08 작업 스케쥴러 573

부록
1. Autodesk Inventor 사용자 환경(User Interface) 578
01 메뉴 검색기/578
02 리본/579
03 View Cube/580
04 Steering Wheel/581
05 사용자화/582
06 운영체제 지원/583
2. Autodesk Inventor 설치 방법 /584
3. Autodesk Inventor 활성화 코드 등록 방법 591
4. AutoCAD Mechanical 2010 기능 활용하기 593
01 도면층 / 도면층 그룹 컨트롤/593
02 기계 도면 설계 도구/6061
03 치수기입 도구/648
04 도면 경계와 BOM/678
05 구멍과 기호/711
06 계산/731

저자소개

손광호 (지은이)    정보 더보기
<아이러브 인벤터 2010>
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김영일 (지은이)    정보 더보기
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