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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788992939058
· 쪽수 : 236쪽
· 출판일 : 2012-07-18
책 소개
목차
▣ 01장_Cocos2D JavaScript - HTML5 게임 엔진
Cocos2D 소개
Cocos2D의 특징
Cocos2D의 종류
Cocos2D JavaScript
Cocos2D JavaScript 시작하기
- Cocos2D 내려받기
- Cocos2D 설치
- 개발 도구
- 테스트 환경
- 버전 관련 문제
▣ 02장_Cocos2D의 기본 개념
Director
Scene
Layers
Sprite
Action
▣ 03장_Hello, World!
HelloWorld 프로젝트 생성
프로젝트의 구조
- jah.json
- package.json
- main.js
- index.html.template
HelloWorld 실행하기
- Serve project
- Compile project
- HelloWorld 수정하기
▣ 04장_Cocos2D Sprite
Sprite 시작하기
Sprite 활용하기
Parent & Child
Sprite의 속성
- 화면 출력 여부
- 크기
불투명도
회전
▣ 05장_Cocos2D Label
Label 시작하기
Label의 속성
- 생성자
- 위치 변경
- 회전
- 화면 출력 여부 및 불투명도
- 글자색 변경
- Label 텍스트 변경
- Label 폰트 크기 변경
LabelAtlas
▣ 06장_Cocos2D Menu
Menu 시작하기
Menu와 MenuItem의 속성
▣ 07장_Cocos2D Animation
SpriteFrame
Animation
▣ 08장_Cocos2D Position
Position 시작하기
Anchor Point
▣ 09장_Cocos2D Input Event
Input Event 시작하기
Keyboard Events
Mouse Events
▣ 10장_Cocos2D Actions
Action 시작하기
Basic actions
Composition actions
Ease actions
Special actions
Action 관련 메서드
▣ 11장_Cocos2D Transitions
Transitions 시작하기
Transitions 활용하기
Transition의 종류
- TransitionMoveIn
- TransitionSlideIn
▣ 12장_Sound
효과음
Audio 기본 사용법
배경음악
▣ 13장_기타 기능
Schedule
충돌 검사
타일맵 에디터
- Tile Map Editor 설치하기
- Tile Map Editor 사용법
▣ 14장_실전 프로젝트
Demo : 갤러그
- 갤러그 개발 로드맵
- 문서화
- QA
- 마무리
벽돌 깨기
- breakout 내려받기
- 벽돌 깨기 설치하기
- breakout의 구조
- main.js
- Bat.js
- Ball.js
- level1.tmx
- 처음부터 만들어보기