책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788994393186
· 쪽수 : 464쪽
· 출판일 : 2010-11-30
책 소개
목차
0장 자바 프로그램 개발 툴 설치
0.1 자바 개발도구 (JDK) 설치
0.2 JDK 환경 설정
0.3 자바 Document API 설치
0.4 이클립스 설치와 환경 설정
0.5 이클립스에서 자바 프로그램 작성 방법
실습문제
1장 자바(Java) 언어 소개
1.1 자바 언어의 간단한 역사
1.2 자바의 제품군
1.3 자바의 적용 분야
1.4 자바의 특징
1.5 간단한 자바 프로그램 작성하기
1.6 자바 프로그램의 구성
연습문제
2장 기본입출력과 자료형
2.1 화면 출력과 키보드 입력
2.2 실행문과 설명문
2.3 기본 자료형(primary data type)
2.4 변수와 상수
2.5 자료형의 디폴트 값
실습문제
연습문제
3장 연산자와 제어문
3.1 연산자(Operator)
3.2 제어문(Control Statement)
실습문제
연습문제
4장 레퍼런스 자료형
4.1 배열(Array)
4.2 레퍼런스 자료형
실습문제
연습문제
5장 클래스와 객체
5.1 객체지향프로그래밍(object oriented programming)의 기본 개념
5.2 객체지향언어의 특징
5.3 객체지향 프로그래밍
5.4 객체 생성
5.5 객체 참조와 비교하기
5.6 메소드
5.7 메소드 중복(Method overloading)
5.8 패키지(package)
실습문제
연습문제
6장 상속(inheritance)
6.1 상속(inheritance)
6.2 자바의 변수와 메소드
6.3 메소드 치환(overriding)과 은닉(hiding)
6.4 this, super, super()
6.5 다형성(polymorphism)
6.6 접근 제어
6.7 final 클래스, 메소드, 변수
6.8 추상(Abstract) 클래스
6.9 인터페이스(Interfaces)
6.10 내재 클래스(Nested Classes)
실습문제
연습문제
7장 예외 처리
7.1 예외
7.2 예외 잡기(Catching and Handling Exceptions)
7.3 메소드에서 던지는 예외 알리기
7.4 예외 던지기
7.5 예외 만들기
7.6 예외를 처리하는 3가지 방법
실습문제
연습문제
8장 쓰레드
8.1 쓰레드란?
8.2 Thread 클래스
8.3 Runnable 인터페이스
8.4 쓰레드 라이프 사이클
8.5 쓰레드 스케줄링
8.6 동기화
8.7 쓰레드 사이의 통신
실습문제
연습문제
9장 애플릿과 그래픽
9.1 애플릿
9.2 그래픽
실습문제
연습문제
10장 사용자인터페이스 : 스윙
10.1 스윙(Swing)
10.2 스윙 프로그램
10.3 스윙 컴포넌트
10.4 스윙 레이아웃
10.5 이벤트와 이벤트 처리의 개념
10.6 리스너 인터페이스를 이용한 이벤트 처리
10.7 어댑터를 이용한 이벤트 처리
실습문제
연습문제
11장 입출력(스트림과파일처리)
11.1 스트림
11.2 입출력 스트림
11.3 버퍼 입출력 스트림
11.4 파일 입출력 스트림
11.5 데이터 입출력 스트림
11.6 File 클래스
11.7 RandomAccessFile 클래스
실습문제
연습문제
12장 데이터베이스와JDBC
12.1 데이터베이스 개요
12.2 SQL
12.3 오라클 데이터베이스
12.4 JDBC(Java Database Connectivity)
12.5 JDBC 프로그래밍
실습문제
연습문제
13장 네트워크 프로그래밍
13.1 컴퓨터 네트워크
13.2 InetAddress 클래스
13.3 URL 사용하기
13.4 TCP
13.5 UDP
연습문제