책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 산업공학
· ISBN : 9788994613727
· 쪽수 : 381쪽
· 출판일 : 2011-06-20
목차
제 1장 이동통신 분야 연구개발 테마
1. WiBro 기반 차세대 국가통합무선망 무선접속기술 연구
1-1. 개요
1) 개념 및 정의
1-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
2. Multi-Hop Relay 기술개발
2-1. 개요
1) 개념 및 정의
2-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
3. 차세대 기동노드간 적응형 무선메쉬 통신 시스템 연구개발
3-1. 개요
1) 개념 및 정의
3-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
4. 차세대 이동통신 계측기용 플랫폼 개발
4-1. 개요
1) 개념 및 정의
4-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
5. 다중 무선망 기반 P2P 대용량 멀티미디어 콘텐츠 분산제어 및 중개 시스템 개발
5-1. 개요
1) 개념 및 정의
5-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
6. 차세대 이동통신 기지국용 Class-S 전력증폭기 기술 연구
6-1. 개요
1) 개념 및 정의
6-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
7. 단말용 Dual Band 멀티모드 인터렉티브 무선충전 융합기술 개발
7-1. 개요
1) 개념 및 정의
7-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
8. 다중빔 제어, MIMO 지원 기지국용 고효율/초소형 능동위상배열 안테나 집적형 RF 시스템개발기술
8-1. 개요
1) 개념 및 정의
8-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
9. 300km/h 이상의 고속 그룹이동체에 멀티미디어 서비스를 제공하는 Gbps급 통신기술 연구
9-1. 개요
1) 개념 및 정의
9-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
10. 4세대 스마트폰용 6개 대역 지원 단일칩 전력증폭기 기술 연구
10-1. 개요
1) 개념 및 정의
10-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
제 2장 BcN 분야 연구개발 테마
1. All-IP 융합 네트워크를 위한 통합 시그널링 기술개발
1-1. 개요
1) 개념 및 정의
1-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
2. 차세대 응용 플랫폼을 위한 대용량 WDM-PON 시스템 개발
2-1. 개요
1) 개념 및 정의
2-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
3. 엔터프라이즈용 Smart Border 라우터 개발
3-1. 개요
1) 개념 및 정의
3-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
4. 통신장비 개발 보급용 Flow Processing Engine 기술 개발
4-1. 개요
1) 개념 및 정의
4-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
5. 100G 이더넷용 광송수신기 개발
5-1. 개요
1) 개념 및 정의
5-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
6. 캐리어 이더넷 멀티플렉서 기술 개발
6-1. 개요
1) 개념 및 정의
6-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
7. 미래인터넷 국제협력 연구를 위한 테스트베드 구축
7-1. 개요
1) 개념 및 정의
7-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
8. 미래인터넷에서의 이동환경 및 네트워크 다양성 지원구조 연구
8-1. 개요
1) 개념 및 정의
8-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
9. 복합 상황정보 기반 적응적 서비스 경로구성 기술 연구
9-1. 개요
1) 개념 및 정의
9-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
10. Dynamic Circuit Network를 지원하는 라우터 핵심기술 연구
10-1. 개요
1) 개념 및 정의
10-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
11. IP기반의 유무선 네트워크 통합 액세스 제어체계 기술개발
11-1. 개요
1) 개념 및 정의
11-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
12. 차세대 그린 액세스 네트워크용 OLT 서브모듈 개발
12-1. 개요
1) 개념 및 정의
12-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
13. OFDMA 기반의 10Gbps급 광링크 및 유무선 융합 액세스 네트워크 기술개발
13-1. 개요
1) 개념 및 정의
13-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
14. 에너지 소비 자율제어가 가능한 유?무선 네트워크 핵심 기술개발
14-1. 개요
1) 개념 및 정의
14-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
제 3장 위성,전파 분야 연구개발 테마
1. 100W 이하 RF 전파에너지 전송 및 재생 기술개발
1-1. 개요
1) 개념 및 정의
1-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
2. Ka대역 서비스 지역별 위성출력 제어기술 개발
2-1. 개요
1) 개념 및 정의
2-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
3. 우주 전파 환경 예보 및 관측 인프라 국산화 연구
3-1. 개요
1) 개념 및 정의
3-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
4. 케이블 망 기반 오픈 플랫폼 기술 개발
4-1. 개요
1) 개념 및 정의
4-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
5. 차세대 방송장비 인증 인프라 조성
5-1. 개요
1) 개념 및 정의
5-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
6. 차세대 지상파 3D HDTV를 위한 고효율 전송기술 개발
6-1. 개요
1) 개념 및 정의
6-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
7. IMT-Advanced 모바일 IPTV 핵심기술 개발
7-1. 개요
1) 개념 및 정의
7-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
제 4장 차세대 컴퓨팅 분야 연구개발 테마
1. 시-촉각 융합 디스플레이 기술 및 렌더링 엔진 개발
1-1. 개요
1) 개념 및 정의
1-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
2. 디지털 텍스타일 기반의 Around Body Computer 기술 개발
2-1. 개요
1) 개념 및 정의
2-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
3. 단말 독립형 퍼스널 클라우드 시스템
3-1. 개요
1) 개념 및 정의
3-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
4. 클라우드 DaaS 시스템 및 단말 기술 개발
4-1. 개요
1) 개념 및 정의
4-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
5. 매니코어와 차세대 메모리 결합형 아키텍처의 자원관리 기술 개발
5-1. 개요
1) 개념 및 정의
5-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
6. CPS(Cyber Physical System)를 위한 콤포넌트 기반 설계이론 및 제어커널 개발
6-1. 개요
1) 개념 및 정의
6-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
7. 그린인프라와 그린웨어 기반의 차세대 IDC 테스트베드 구축
7-1. 개요
1) 개념 및 정의
7-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
8. 개방형 모바일 클라우드용통합개발환경 및 이기종 단말-서버 간 협업 기술 개발
8-1. 개요
1) 개념 및 정의
8-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
9. 스마트 디바이스별 사용자의 복합 감성 정보에 기반한 실시간 피드백 감성 UX 제공 기술 개발
9-1. 개요
1) 개념 및 정의
9-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
10. 에너지절감, 입출력속도향상 가능한 DRAM-SSD /HDD하이브리드스토리지 시스템관리솔루션개발
10-1. 개요
1) 개념 및 정의
10-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
11.매니코어 시스템용 GBps급 병렬 I/O 가상화 및 DB 성능 최적화 기술개발
11-1. 개요
1) 개념 및 정의
11-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
제 5장 디지털컨텐츠 분야 연구개발 테마
1. 동영상을 비사실적 애니메이션으로 변환하는 저작도구
1-1. 개요
1) 개념 및 정의
1-2. 지원 필요성
1-3. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
1-4. 특허현황 및 대응방안
1-5. 과제의 특성
1-6. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
2. CG 콘텐츠 제작을 위한 준-실시간 렌더러
2-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
2-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계 및 사유
4) 연구기간 및 연구비
2-3. 특허현황 및 대응방안
2-4. 과제의 특성
2-5. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
3. 웹 미디어의 IPTV 서비스 활용을 위한 콘텐츠 동적 결합과 콘텐츠 생성 기술
3-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
3-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
3-3. 표준화 대응방안
3-4. 특허현황 및 대응방안
3-5. 과제의 특성
3-6. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
4. 차세대 체감형 콘텐츠를 위한 사용자 동작기반 플랫폼 및 입체 상호작용 기술
4-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
4-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
(1) 최종 목표
(2) 기술 확보 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
4-3. 특허현황 및 대응방안
4-4. 과제의 특성
4-5. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
5. 실시간 스트리밍 기반의 게임 서비스 기술
5-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
5-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
5-3. 특허현황 및 대응방안
1) 주요 특허 요약
5-4. 과제의 특성
5-5. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
6. 개방형 모바일 장치를 위한 멀티센서 프레임워크 기술
6-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
6-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2011년)
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
6-3. 특허현황 및 대응방안
6-4. 과제의 특성
6-5. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과
7. DRM 비적용 환경에서의 콘텐츠 보호유통 기술
7-1. 개요
1) 개념 및 정의
2) 지원 필요성
7-2. 연구목표 및 내용
1) 최종 목표 및 내용
2) 연도별 목표 및 내용
(1) 1차년도(2010년)
(2) 2차년도(2011년)
(3) 3차년도(2012년)
3) 추진체계
4) 연구기간 및 연구비
7-3. 특허현황 및 대응방안
7-4. 과제의 특성
7-5. 기대효과
1) 기술적 기대효과
2) 경제적 기대효과
3) 기타 기대효과



















