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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788996089544
· 쪽수 : 660쪽
· 출판일 : 2009-02-04
책 소개
목차
제 1장: 시작하기
1.1 NX 소개
1.2 NX 버전
1.3 NX 실행하기
1.4 NX UI(User Interface, 사용자 인터페이스)
1.5 Roles
1.6 마우스 사용법
1.7 View 팝업 메뉴
1.8 Customer Defaults
1.9 공차(Tolerance)
1.10 NX Nastran 사용을 위한 설정
제 2장:‘fixed jaw’part modeling
2.1 NX 피쳐 생성 순서
2.2 도면
2.3 기능 사용법
2.3.1 Extrude
2.3.3 Sketch
2.3.3 Hole
2.3.4 Edge Blend
2.4 모델링 과정 (A)
2.5 모델링 과정 (B)
2.6 모델링 과정 (C)
2.7 모델링 과정 (D)
2.8 모델링 과정 (E)
2.9 모델링 과정 (F)
2.10 모델링 과정 (마무리)
제 3장:‘jaw plate’part modeling
3.1 피쳐 생성 순서
3.2 도면
3.3 색과 재료
제 4장:‘plate screw’part modeling
4.1 피쳐 생성 순서
4.2 도면
4.3 기능 사용법
4.3.1 Polygon
4.3.2 Boss
4.4 모델링 과정 (A)
4.5 모델링 과정 (B)
제 5장:‘fixed jaw’assembly modeling
5.1 조립 순서
5.2 도면
5.3 기능 사용법
5.3.1 Add Component
5.3.2 Assembly Constraints
5.3.3 Move Component
5.3.4 Remembered Constraints
5.4 조립 과정 (A)
5.5 조립 과정 (B)
5.6 조립 과정 (C)
제 6장:‘fixed jaw’assembly interference check
6.1 이론 설명
6.1.1 간섭(interference) 이란?
6.1.2 간섭과 관련된 용어
6.2 기능 사용법 (Assembly Clearance)
6.3 간섭 체크 과정
제 7장 ‘guide’ part modeling
7.1 피쳐 생성 순서
7.2 도면
7.3 색과 재료
7.4 모델링 과정 (C)
제 8장 ‘bushing’ part modeling
8.1 피쳐 생성 순서
8.2 도면
8.3 색과 재료
8.3 모델링 과정 (C)
제 9장 ‘shaft’ part modeling
9.1 피쳐 생성 순서
9.2 도면
9.3 기능 사용법
9.3.1 Cylinder
9.3.2 Datum Plane
9.3.3 Mirror Feature
9.4 모델링 과정 (A)
9.5 모델링 과정 (B)
9.6 모델링 과정 (C)
9.7 모델링 과정 (D)
9.8 모델링 과정 (E)
9.9 모델링 과정 (G)
제 10장 ‘shaft nut’ part modeling
10.1 피쳐 생성 순서
10.2 도면
10.3 색과 재료
제 11장 ‘guide’ assembly modeling
11.1 조립 순서 및 구속 타입
11.2 도면
11.3 조립 과정 (A)
11.4 조립 과정 (B)
11.5 조립 과정 (나머지)
제 12장 ‘guide’ assembly interference check
12.1 간섭 체크 과정
제 13장 ‘screw’ part modeling
13.1 피쳐 생성 순서
13.2 도면
13.3 색과 재료
13.4 기능 사용법
13.5 모델링 과정 (A ~ B)
13.6 모델링 과정 (C)
13.7 모델링 과정 (D)
제 14장 ‘shaft’ part modeling
14.1 피쳐 생성 순서
14.2 도면
14.3 기능 사용법
14.4 모델링 과정 (A)
제 15장 ‘handle stop’ part modeling
15.1 피쳐 생성 순서
15.2 도면
15.3 색과 재료
제 16장 ‘handle’ assembly modeling & interference check
16.1 조립 순서 및 구속 타입
16.2 도면
16.3 조립 과정 (A)
16.4 조립 과정 (B)
16.5 조립 과정 (나머지)
16.6 간섭 체크
제 17장 ‘moving jaw’ part modeling
17.1 피쳐 생성 순서
17.2 도면
17.3 색과 재료
17.4 모델링 과정 (C)
제 18장 ‘screw nut’ part modeling
18.1 피쳐 생성 순서
18.2 도면
18.3 색과 재료
제 19장 ‘moving jaw’ assembly modeling & interference check
19.1 조립 순서 및 구속 타입
19.2 도면
19.3 조립 과정 (A)
19.4 조립 과정 (B)
19.5 조립 과정 (나머지)
19.6 간섭 체크
제 20장 ‘vise’ assembly modeling & interference check
20.1 조립 순서 및 구속 타입
20.2 도면
20.3 조립 과정 (A)
20.4 조립 과정 (나머지)
20.5 간섭 체크
제 21장 ‘vise’ assembly with stock
21.1 조립 및 작업과정
21.2 도면
21.3 기능 사용법
21.3.1 Block
21.3.2 Override Position
21.4 조립 및 작업과정 (A)
21.5 조립 및 작업과정 (B)
21.6 조립 및 작업과정 (C)
21.7 조립 및 작업과정 (D)
21.8 조립 및 작업과정 (E)
제 22장 assembly sequencing & motion
22.1 작업과정
22.2 기능 사용법
22.2.1 Assembly Arrangements
22.2.2 Assembly Sequences
22.2.3 Assemble
22.2.4 Record Camera
22.2.5 Insert Pause
22.2.6 Insert Motion
22.3 작업과정 (A)
22.4 작업과정 (B)
22.5 작업과정 (C)
제 23장 ‘moving jaw’ stress analysis
23.1 해석 목표
23.2 작업과정
23.2 Advanced Simulation 애플리케이션의 파일 구조
23.3 기능 사용법
23.3.1 Idealize Geometry
23.3.2 Subdivide Face
23.3.3 3D Tetrahedral
23.3.4 Mesh Control
23.3.5 Force
23.3.6 Fixed Constraint
23.3.7 User Defined Constraint
23.4 작업과정 (A): FEM 파일과 Simulation 파일의 생성
23.5 작업과정 (B): 파트 최적화
23.6 작업과정 (C): Mesh 생성과 재질 부여
23.7 작업과정 (D): 하중 조건 부여
23.8 작업과정 (E): 경계 조건 부여
23.9 작업과정 (F): Solving 및 결과 확인
제 24장 photorealistic rendering
24.1 목적
24.2 작업과정
24.3 작업과정 (A): 각 컴포넌트에 재질 부여하기
24.4 작업과정 (B): Camera 만들기
24.5 작업과정 (C): System Visualization Scene 선택하고 Basic Scene Editor 작업하기
24.6 작업과정 (D): High Quality Image 설정하기
24.7 작업과정 (E): Rendering 하기
제 25장 ‘vise’assembly drafting
25.1 작업 과정
25.2 기능 사용법
25.2.1 Base View
25.2.2 Exploded View
25.2.3 Parts List
25.2.4 Auto Balloon
25.3 작업 과정 (A): Drawing 템플릿 선택하기
25.4 작업 과정 (B): 도면에 View 배치하기
25.5 작업 과정 (C): Vise 어셈블리 분해하기
25.6 작업 과정 (D): 도면에 분해도 배치하기
25.7 작업 과정 (E): Parts List 만들기
25.8 작업 과정 (F): Balloon 표시하기
25.9 작업 과정 (G): 표제란 수정하기
제 26장 ‘fixed jaw’ component drafting
26.1 작업 과정
26.2 기능 사용법
26.2.1 Projected View
26.2.2 Section View
26.2.3 Utility Symbols
26.2.4 Inferred Dimension
26.3 작업 과정 (A): Drawing 템플릿 선택하기
26.4 작업 과정 (B): 도면에 Base View와 Projected View 배치하기
26.5 작업 과정 (C): 도면에 Section View 생성하여 배치하기
26.6 작업 과정 (D): View Style을 수정하고 중심선 표시하기
26.7 작업 과정 (E): 치수 기입하기
26.8 작업 과정 (F): 표제란 수정하기
제 27장 other assemblies & components drafting
27.1 나머지 어셈블리 도면 그리기
27.2 나머지 컴포넌트 도면 그리기
27.2.1 jaw plate 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.2 plate screw 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항 (1)
27.2.3 plate screw 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항 (2)
27.2.4 guide 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.5 bushing 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.6 shaft 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
제 28장 surface modeling ‘Ruled Surface’
28.1 피쳐 생성 순서
28.2 도면
28.3 기능 사용법
28.4 모델링 과정 (A)
28.5 모델링 과정 (B)
28.6 모델링 과정 (C)
제 29장 surface modeling ‘Through Curves’
29.1 피쳐 생성 순서
29.2 도면
29.3 기능 사용법
29.4 모델링 과정 (A)
29.5 모델링 과정 (B)
29.6 모델링 과정 (C)
29.7 모델링 과정 (추가): Continuity 옵션 사용하기
제 30장 surface modeling ‘Through Curve Mesh’
30.1 피쳐 생성 순서
30.2 도면
30.3 기능 사용법
30.4 모델링 과정 (A)
30.5 모델링 과정 (B)
30.6 모델링 과정 (C)
30.7 모델링 과정 (D)
제 31장 surface modeling ‘Swept’
31.1 피쳐 생성 순서
31.2 도면
31.3 기능 사용법
31.4 모델링 과정 (A)
31.5 모델링 과정 (B)
31.6 모델링 과정 (C)
31.7 모델링 과정 (D)
31.8 모델링 과정 (E)
31.9 모델링 과정 (F)
도면집
Solid Modeling: Wheel Support
Solid Modeling: Flange Coupling
Solid Modeling: Plummer Block
Solid Modeling: Fixture
Solid Modeling: Butterfly Valve
Surface Modeling