책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9788996700821
· 쪽수 : 247쪽
책 소개
목차
제1장 환경설정 1
Python-3.6.0 설치 2
Matplotlib의 Pyplot 설치 6
Sympy와 Mpmat 8
파이썬 설치 확인 시험 11
Pillow 및 Pygame 설치 12
제1장 연습문제 14
제2장 파이썬을 사용하여 무엇을 할 수 있나? 15
서론 16
계산 및 그래프 작성 18
그림 그리기 및 피아노 음계 생성 25
Animation 및 게임 제작 31
제2장 연습문제 37
제3장 파이썬 입출력 방법 39
키보드 입력과 print 문장 40
마우스 키 사용과 그림 파일 저장 42
버튼 사용에 의한 입출력 48
디스크 파일 입출력 54
turtle 그래픽스에 의한 Animation 58
제3장 연습문제 64
제4장 수학 계산은 어떻게 하나? 65
상수와 변수 66
부울 변수와 비교 연산 70
문자열 연산 74
변수들의 형 변환 77
제4장 연습 문제 80
제5장 반복문과 조건문 81
반복문 – While Loop 82
반복문 – For Loop 85
조건문 89
제5장 연습 문제 94
제6장 함수와 함수의 이용 95
함수의 정의 96
함수의 Arguments 99
함수로부터 결과 값 돌려 받기 103
글로벌 변수와 로컬 변수 105
함수의 응용 108
제6장 연습 문제 111
제7장 Pyplot 사용 그래프 그리기 113
Pyplot 사용 그래프 작성 114
수학기호와 특수문자 사용 120
다중 그래프 작성 126
제7장 연습 문제 131
제8장 터틀 그래픽스와 tkinter 위젯 133
터틀 펜을 이용한 그림 그리기 134
터틀 위에 그림 올려놓기 140
tkinter의 버튼 위젯 사용하기 144
Text, Menu, List Box 등 위젯 148
제8장 연습 문제 153
제9장 마우스 사용 155
터틀 화면에서 마우스 Event 사용 156
Tkinter 위젯에서 마우스 Event 사용 162
Pyplot 화면에서 마우스 Event 사용 167
Pygame 화면에서 마우스 Event 사용 171
제9장 연습 문제 176
제10장 Animation과 게임 코딩 177
난수 생성과 Animation 178
Tkinter를 사용한 게임 만들기 184
Pyplot 사용 Animation 프로그램 만들기 191
Pygame 사용 게임 만들기 197
제10장 연습 문제 208
제11장 인공신경망 만들기 209
인공신경망이란 무엇인가? 210
파이썬에서 행렬 연산 213
Input이 네 개인 인공신경망 만들기 216
문자 인식용 인공신경망 만들기 223
제11장 연습 문제 228
부록 A. 파이썬 내장 함수 229
부록 B. 영문 용어 230
찾아보기 234