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앱스토리, 앱 비즈니스 필승전략서

앱스토리, 앱 비즈니스 필승전략서

휴먼웍스 편집부 (지은이)
  |  
휴먼웍스
2012-08-20
  |  
25,000원

일반도서

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앱스토리, 앱 비즈니스 필승전략서

책 정보

· 제목 : 앱스토리, 앱 비즈니스 필승전략서 
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > e-비즈니스
· ISBN : 9788996930709
· 쪽수 : 240쪽

책 소개

‘월간 앱스토리’ 창간호(2011년 4월호)부터 국내 스마트폰 시장이 가장 빠른 성장세에 놓였던 약 1년 반 동안 앱스토리 기자들이 직접 발로 뛰며 취재한 앱 개발자들의 노하우와 전략들을 엄선해 담았다.

목차

개발사
‘분기 매출 100억 원 돌파’는 통과점에 불과하다!
게임빌 송병준 대표이사

글로벌 퍼블리셔의 입지를 굳힌다
게임빌 해외제작팀 박정수 팀장

오픈마켓의 등장은 위기이자 기회!
컴투스 박지영 대표이사

글로벌 게임개발사로의 도전은 이제 시작일 뿐이다
컴투스 사업개발실 구본국 실장

넥슨이 꿈꾸는 엔터테인먼트의 미래는?
넥슨모바일 임종균 총괄이사

홈페이지를 장식할 세계 1위 SNG를 목표로!
엔타즈 김현수 대표이사

이제는 그라비티가 아닌, 네오싸이언의 힘을 보여주겠다
모바일디비전파트 임영현 차장

게임의 미래는 모바일에 달렸다
게임로프트코리아 조원영 대표이사

스마트 디바이스에서도 온라인게임을 서비스한다!
위메이드 크리에이티브 개발본부 박종하 본부장


전략/디펜스
성공? 또 다른 도전을 가능케 하는 기회일 뿐!
페이즈캣 김진혁 대표

팔라독에서 다크독으로! 식을 줄 모르는 인기 릴레이
페이즈캣 김진혁 대표

게임이 재미있으면, 개발사는 저절로 알려진다
에프엠스튜디오 양승용 대표


뮤직/퍼즐
음악과 모바일, 두 마리 토끼를 목표로!
네오위즈인터넷 이기원 대표이사

가장 대중적인, 누구나 함께 할 수 있는 게임을 개발하겠다!
엔터플라이 김택세 COO | 김한호 개발팀장

디바이스에 최적화된 애플리케이션으로 승부한다
엔필(Enfeel) 이승훈 대표이사

‘오투잼’, 스마트폰으로 즐겨라!
나우게임즈 강영훈 대표


액션/어드벤처/RPG
‘룰 더 스카이’를 넘어 최고의 스마트폰 게임을 목표로!
넥슨 멀티플랫폼 사업팀 강승한 팀장

인간미가 넘치는 스타일리시 파트너십
픽토소프트 이성필 사업부장 & 플레이어스소프트 송의상 대표

반짝 스타가 아닌, 스테디셀러로 남고 싶다
우주(OOZOO) 최동조 대표 | 정병익 PD


소셜네트워크게임(SNG)
‘소셜게임’은‘ 친구와 함께’ 재미있게 놀 수 있는 게임!
JCE 멀티미디어연구소 신재찬 팀장

유저들과 함께 만들어가는 SNG, 에브리팜
NHN 한게임 임보라 PDM

확실한 유저 타깃팅이 틈새시장 공략의 성공열쇠!
블루핑거 정승준 대표

스마트폰은 유저들에게 감동을 전해줄 수 있는 플랫폼
아이엔젤, 소프트맥스 콘텐츠사업본부 이주환 부장

소셜게임의 새로운 가능성! 3세대 소셜게임‘ 바이킹 아일랜드’
엔곤소프트 조영종 대표


스포츠/레이싱
스마트폰으로 즐기는 진정한 야구게임! 런앤히트
한게임 정보섭 PDM, 그리고 블루페퍼 이동원 개발실장&이규성 PD

아시아 시장 공략의 열쇠는 우리에게 달렸다
강정인 개발담당 이사

실제 프로야구에 가장 충실한 야구게임!
컴투스프로야구2012 홍지웅 PD


소셜네트워크 서비스(SNS)
모바일 생태계의 중심, 소셜허브를 목표로
카카오 이제범 대표이사

대외 소통을 강화해 소셜허브의 기반을 다지겠다
카카오톡 이석우 공동대표 인터뷰

누구나 쉽게 사용할 수 있는 카카오톡 사진 공유 서비스
카카오스토리 정용준 팀장

틱톡은 시작에 불과하다. 모바일계의 페이스북을 목표로!
매드스마트 김창하 대표


기타
헬로키티와 함께 하면 학습 능률도 쑥쑥!
휴먼웍스 헬로키티 잉글리시 다이어리 이현근 PM

앱을 내려 받을수록 혜택도 커진다!
앱팡 KT 배태한 차장 넥스트앱스 김영식 대표

국내 최대 8500개 앱에 탑재된 광고 플랫폼
카울리 비즈니스본부 홍 준 본부장

전 세계 상위 4%의 앱 개발사?
인사이트미디어 유정원 대표

오늘만 무료? 모든 앱 정보가 모이는 곳, 팟게이트!
오드엠 박무순 대표 | 안소연 이사


앱개발자를 만나다
토이샷 Game
폰토샵 Utility
레이디버그 Game
Voca Voca Education
애드라떼 Entertainment
Awesome Miniature Utility
부엉이 쪽지 Social Network
VitaMind Series Health
당신이 잠든사이 / 엠플독
산넘어산-등산GPS 내비게이션
아이콘 공작소 lifestyle
스윗팅 Social Network
인터뷰캠 Photo and Video
카우보이 대 좀비 Game
Tracetrail Social Networking
ubrush Entertainment
캐치플러스 Entertainment
빨래터 Social Networking
주차의 달인2 Game
탭진(Tapzin) Books
안전귀가 Lifestyle
아쳐캣 Game
Dooo-생각관리 Productivity
N마켓-이웃나눔장터 Social Networking

Opinion
In App Purchase를 둘러싼 말, 말? 말!
안드로이드 마켓, 한국에서 배워라!
애플리케이션 50만 시대의 빛과 그림자

책속에서



“향후 4G를 기반으로 초고속 환경이 더욱 안정적으로 구비된다면
모바일만의 풀 네트워크 게임 등으로 발전할 수 있을 듯하다.”
게임빌 송병준 대표이사


“소셜게임의 수명이 짧다는 인식이 많다 보니, 개발사들 입장에서는 인기를
얻고 있는 기간 동안 어떻게 최대의 매출을 끌어낼 수 있을까에 대해 고민을
하는 경우가 많다. 그러나 우리가 고민하는 것은 어떻게 소셜게임의 수명을
길게 가져갈 수 있을까 하는 부분이다.
룰더스카이 개발사 JCE 멀티미디어연구소 신재찬 팀장


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