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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9788996931188
· 쪽수 : 294쪽
· 출판일 : 2013-03-05
책 소개
목차
Chapter01_앱인벤터 시작하기
1.1 기반 지식
1.2 구글(Google) 계정 만들기
1.3 Java Platform(JDK)설치
1.4 App Inventor 프로그램 설치
1.5 MIT 앱인벤터 사용하기
1.6 이름 출력 앱 만들기
Chapter02_날아라! Android
2.1 기반 지식
2.2 날아라 안드로이드 I
2.3 날아라 안드로이드 II
Chapter03_MP3 Player
3.1 기반 지식
3.2 MP3 Player_기초
3.3 MP3 Player_응용
Chapter04_페인트통 만들기
4.1 기반 지식
4.2 페인트통 만들기
4.3 응용 학습
Chapter05_두더지잡기 게임
5.1 기반 지식
5.2 실습 소개
5.3 구현 절차
5.4 정리
5.5 응용 학습
5.6 질문사항
Chapter06_야구퀴즈 게임
6.1 기반 지식
6.2 실습 소개
6.3 구현 절차
6.4 결과물
6.5 질문사항
Chapter07_웹 데이터베이스 활용
7.1 기반 지식
7.2 실습 소개
7.3 구현 절차
7.4 결과물
7.5 심화 학습
Chapter08_퀴즈 출제 앱 만들기
8.1 기반 지식
8.2 실습 및 구현 절차
8.3 결과물
Chapter09_탁구공 애니메이션
9.1 기반 지식
9.2 실습 소개
9.3 구현 절차
9.4 심화 학습
9.5 응용 실습
Chapter10_사진 및 동영상
10.1 기반 지식
10.2 Camera
10.3 Camcorder
10.4 응용 학습
Chapter11_파리 여행지도 앱 만들기
11.1 기반 지식
11.2 파리 여행지도 만들기
11.3 가상 지도여행 설정하기
Chapter12_안드로이드! 내차 어디있어?
12.1 기반 지식
12.2 안드로이드! 내차 어디있어?
12.3 컴포넌트에 행동 추가하기
12.4 결과물 확인하기
Chapter13_실로폰 앱 만들기
13.1 기반 지식
13.2 실로폰 앱 만들기
13.3 앱 실행 화면
Chapter14_무당벌레 추적 앱 만들기
14.1 기반 지식
14.2 무당벌레 추적 앱
14.3 앱 실행 화면
Chapter15_블루투스를 이용한 채팅
15.1 기반 지식
15.2 어플리케이션 구성
15.3 결과 화면