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책 정보
· 분류 : eBook > 소설/시/희곡 > 문학의 이해 > 창작.문장작법
· ISBN : 9788997537570
· 출판일 : 2020-02-02
목차
1. 추리 공포 미스터리의 특징
장르별 속성 / 수수께끼를 푸는 방식 / 오컬티즘 / 액션장르와 어울림 / 추리 공포 미스터리의 혼성 / 인물 배경 사건
2. 공포무대와 미스터리 세계관
공포와 동화는 동전의 양면 / 현실세계 / 환상세계 / 닫힌 세계 / 집이나 건물 / 진부한 무대의 활용과 변주 / 건물 안 / 외딴 공동체 / 지하 / 대자연 / 경유지 / 별세계 / 이동하는 무대 / 무대배치 및 소품활용
3. 캐릭터의 설정과 관계구성
일반적인 캐릭터 설정과 구성 / 주인공(제1주역)의 설정 / 조력자 및 이성파트너의 설정 / 범인 및 공포의 실체 / 훼방꾼 및 하수인 / 주변인물 / 매드맨 / 성격 및 관계의 역발상 / 능력의 성장과 성격변화 / 성격적 결함과 업보의 개연성 / 거울이나 동전 같은 양면성
4. 추리 미스터리 공포의 이야기 틀
체계적인 창작을 위한 이야기 틀 (1~10단계) / 미스터리와 오컬티즘 / 제의와 소환 / 호러액션 / 추리탐정수사 / 슬래셔와 그 변주 / 학원물 / 저주와 예언 / 전염과 감염 / 원혼(/魂) / 이계와 SF 괴수 / 세기말적 재난극 / 절정 결말 여운 / 극적 장치 / 참신한 이야기 / 사건의 단순성과 복잡성 / 주제의 명확함과 모호성 / 서사길이의 선택 / 속도의 완급 / 각색과 변주 / 주관적 공포와 객관적 이야기
5. 추리 공포 미스터리의 기법
공포의 뇌관 / 공포심 유발과 추리의 동기 / 응보의 원리 / 지속적인 동기부여 / 비극의 활용 / 액션성과 공포 / 선악의 역할반전 / 갑자기 놀라게 하는 상황 / 생존게임의 활용 / 숨바꼭질과 은닉이동 / 표현의 수위 / 시점의 문제 / 진실의 반전 / 미션과 동기부여 / 호기심과 지적 탐구 / 죽음의 설계 / 행운과 불행 / 서사구조의 변주 / 난이도 / 주인공의 성장 vs 갈등의 디자인 / 의문의 조력자 외 / 생존을 위한 추리게임 / 절망적 상황을 다루는 법 / 결정조건 혹은 절대아이템 / 희생제의 / 주관적 공포 / 배경이야기와 주변상황 / 고립되고 소외된 상황















