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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 그래픽/멀티미디어
· ISBN : 9788997620760
· 쪽수 : 510쪽
· 출판일 : 2013-01-10
목차
1. 인벤터 시작하기
1-1. 시작하기
1-2. 인벤터 화면구성
1-3. 환경설정
1-4. 화면 보기 기능
2. 스케치 작업 도구
2-1. 스케치 그리기
2-2. 구속조건 주기
2-3. 패턴 작성하기
2-4. 치수기입하기
2-5. 편집하기
2-6. 형상 투영하기
2-7. 삽입 도구
3. 부품 형상 작업 도구
3-1. 기본 작성도구
3-2. 수정도구
3-3. 작업 피쳐
3-4. 고급 작성도구
3-5. 패턴 도구
3-6. 고급 수정도구
3-7. 곡면 도구
3-8. 기타 작성도구
4. 부품 모델링
4-1. 일반 부품 모델링
4-2. 규격품 모델링
4-3. 동력전달용 부품
4-4. 몸체 모델링
4-5. 기타 형상 모델링
5. 조립품 만들기
5-1. 구성요소 불러오기
5-2. 구속조건 부여하기
5-3. 구성요소 만들기
5-4. 부품 편집하기
5-5. 간섭 및 접촉 분석하기
5-6. 예제
6. 프리젠테이션 만들기
6-1. 뷰 작성
6-2. 구성요소 미세조정
6-3. 아버 프레스 분해
6-4. 정밀한 뷰 회전
6-5. 애니메이트
6-6. 동력전달장치 분해
7. 도면 만들기
7-1. 템플릿 작성하기
7-2. 투상도 작성하기
7-3. 특수 투상도 작성하기
7-4. 도면 주석 달기
7-5. 입체 조립도 및 분해도 작성하기
7-6. 부품의 도면 작성
7-7. 기계요소의 도면 작성
7-8. 도면 출력하기
8. 종합 예재
8-1. 부품 모델링 및 도면 작성
8-2. 조립품 작성
8-3. 제품 분해 및 도면 작성
8-4. 도면 출력하기