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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 생활환경계열 > 의류학
· ISBN : 9788997982509
· 쪽수 : 252쪽
목차
Part 1 컴퓨터 그래픽의 기본상식
Chapter 01 컴퓨터 그래픽의 기본상식
1.1 벡터 그래픽
1.2 비트맵 그래픽
1.3 해상도
1.4 멀티미디어
1.5 웹디자인
1.6 웹디자이너
1.7 디지털 디자인을 위한 대표적인 소프트웨어의 종류
Chapter 02 일러스트레이터의 이해
2.1 어도비 일러스트레이터 CC
2.2 어도비 일러스트레이터 CC의 화면 구성
2.3 어도비 일러스트레이터 CC 도구상자의 기능
2.4 어도비 일러스트레이터 CC 프로그램 들어가기
2.5 새 파일 열기
2.6 기존 파일 불러오기
2.7 파일 저장하기와 새이름으로 파일 저장하기
2.8 종료하기
2.9 팔레트 사용하기
Part 2 일러스트레이터 도구상자의 기능
Chapter 03 선택 도구(Selection Tool)
3.1 선택 도구(Selection Tool)
3.2 직접 선택 도구(Direct Selection Tool)
3.3 그룹 선택 도구(Group Selection Tool)
3.4 마술봉 도구(Magic Wand Tool)
3.5 올가미 도구(Lasso Tool)
Chapter 04 패스 도구(Path Tool)
4.1 펜 도구(Pen Tool)
4.2 기준점 추가 도구(Add Anchor Point Tool)
4.3 기준점 삭제 도구(Delete Anchor Point Tool)
4.4 방향점 전환 도구(Convert Anchor Point Tool)
4.5 패스 도구의 응용
Chapter 05 문자 도구(Type Tool)
5.1 문자 도구의 사용
5.2 문자 도구의 활용
5.3 문자 도구의 응용
5.4 문자의 다양한 변형
5.5 문자 도구를 이용한 예제
Chapter 06 선 도구(Line Tool)
6.1 직선 도구(Line Segment Tool)
6.2 호 도구(Arc Tool)
6.3 나선형 도구(Spiral Tool)
6.4 사각 격자 도구(Rectangular Grid Tool)
6.5 원형 격자 도구(Polar Grid Tool)
Chapter 07 도형 도구(Figure Tool)
7.1 도형의 이해
7.2 도형 도구의 활용
7.3 도형 도구의 응용
Chapter 08 페인트 브러시 도구(Paintbrush Tool)
8.1 페인트 브러시의 이해
8.2 페인트 브러시 도구상자의 이해
8.3 페인트 브러시의 실행
8.4 페인트 브러시 라이브러리
8.5 페인트 브러시 도구의 응용
Chapter 09 연필 도구(Pencil Tool)
9.1 연필 도구의 활용
9.2 연필 도구(Pencil Tool)
9.3 스무드 도구(Smooth Tool)
9.4 지우개 도구(Erase Tool)
9.5 연필 도구의 응용
Chapte 10 블럽 브러시 도구(Blob Brush Tool)
10.1 블럽 브러시의 실행
10.2 블럽 브러시의 응용
Chapter 11 지우개 도구와 분리 도구(Eraser Tool & Cut Tool)
11.1 지우개 도구(Eraser Tool)
11.2 가위 도구(Scissors Tool)
11.3 나이프 도구(Knife Tool)
Chapter 12 회전 도구(Rotate Tool)
12.1 회전 도구(Rotate Tool)
12.2 반사 도구(Reflect Tool)
Chapter 13 크기 조절 도구(Scale Tool)
13.1 크기 조절 도구(Scale Tool)
13.2 기울기 도구(Shear Tool)
13.3 리셰이프 도구(Reshape Tool)
Chapter 14 유동화 도구(Warp Tool)
14.1 너비 도구(Width Tool)
14.2 왜곡 도구(Warp Tool)
14.3 휘감기 도구(Twirl Tool)
14.4 수축 도구(Pucker Tool)
14.5 팽창 도구(Bloat Tool)
14.6 가리비 모양 도구(Scallop Tool)
14.7 결정화 도구(Crystallize Tool)
14.8 주름 도구(Wrinkle Tool)
14.9 유동화 도구의 응용
Chapter 15 자유 변형 도구(Free Transform Tool)
15.1 자유 변형 도구의 실행
Chapter 16 모양 구성 도구(Shape Builder Tool)
16.1 모양 구성 도구(Shape Builder Tool)
16.2 라이브 페인트 버킷 도구(Live Paint Bucket Tool)
16.3 라이브 페인트 선택 도구(Live Paint Selection Tool)
Chapter 17 원근 격자 도구(Perspective Grid Tool)
17.1원근 격자 도구(Perspective Grid Tool)
17.2 원근 격자 도구의 응용
17.3 원근 선택 도구(Perspective Selection Tool)
Chapter 18 메시 도구(Mesh Tool)
18.1메시 도구(Mesh Tool)
18.2 메시 도구 옵션박스
18.3 메시 도구의 응용
Chapter 19 그레디언트 도구(Gradient Tool)
19.1 그레디언트 도구의 실행
19.2 그레디언트 도구의 활용
19.3 그레디언트 도구의 예제
Chapter 20 블렌드 도구(Blend Tool)
20.1 블렌드 도구의 실행
20.2 블렌드 도구상자
20.3 블렌드 도구의 메뉴
20.4 블렌드 도구의 예제
Chapter 21 심벌 도구(Symbol Tool)
21.1 심벌 도구의 종류
21.2 심벌 라이브러리의 활용
Chapter 22 그래프 도구(Graph Tool)
22.1 그래프의 구조
22.2 그래프의 속성
22.3 그래프의 수치
22.4 그래프의 응용
Chapter 23 기타 도구 기능
23.1 스포이트 도구(Eyedropper Tool)
23.2 자 도구(Measure Tool)
23.3 아트보드 도구(Artboard Tool)
23.4 슬라이스 도구(Slice Tool)
23.5 슬라이스 선택 도구(Slice Selection Tool)
23.6 손바닥 도구(Hand Tool)
23.7 프린트 타일링 도구(Print Tiling Tool)
23.8 돋보기 도구(Zoom Tool)
Chapter 24 색상 모드와 화면 모드(Color & Screen Mode)
24.1색상 모드(Color Mode)
24.2 색상 모드의 종류
24.3 색상 지정하기
24.4 드로잉 모드(Drawing Mode)
24.5 스크린 모드(Screen Mode)
Part 3 3D 효과와 Effect 메뉴
Chapter 25 3D 효과
25.13D의 실행Ⅰ
25.2 3D의 실행Ⅱ
25.3 D 개체에 라벨 부착하기
Chapter 26 이펙트 메뉴Ⅰ(Illustrator Effects)
26.1이펙트 메뉴의 실행
26.2 Convert to Shape
26.3 Crop Marks
26.4 Distort & Transform
26.5 Path
26.6 Pathfinder
26.7 Rasterize
26.8 Stylize
26.9 SVG Filters
26.10 Warp
Chapter 27 이펙트 메뉴Ⅱ(Photoshop Effects)
27.1 이펙트 갤러리
27.2 Artistic
27.3 Blur
27.4 Brush Strokes
27.5 Distort
27.6 Pixelate
27.7 Sketch
27.8 Stylize
27.9 Texture
Part 4 그 밖의 메뉴
Chapter 28 Edit 메뉴
28.1Edit 메뉴의 종류
28.2 Edit Colors
28.3 Keyboard Shortcuts
28.4 Preferences
Chapter 29 Object 메뉴
29.1 Object 메뉴의 종류
29.2 Transform
29.3 Arrange
29.4 Lock/Unlock All
29.5 Create Object Mosaic
29.6 Image Trace
Chapter 30 View 메뉴
30.1 View 메뉴의 종류
30.2 Outline
30.3 Ruler
30.4 Hide Bounding Box
30.5 Smart Guides
30.6 Show Grid
Chapter 31 Align 패널
31.1Align 패널
31.2 Align Object
31.3 Distribute Object
31.4 그 밖의 Align 기능
Part 5 도식화 그리기
Chapter 32 도식화에 사용되는 기초선
32.1선 그리기
32.2 점선 그리기
32.3 기초 도식화 그리기: 스커트
32.4 기타 활용법
32.5 도식화에 패턴 넣기
Chapter 33 도식화를 그리기 위한 바디 그리기
33.1도식화를 그리기 위한 바디 그리기
33.2 바디 원형을 이용한 도식화 그리기
33.3 개성 있는 바디 그리기
Chapter 34 스커트(Skirt)도식화 그리기
34.1 실루엣에 따른 스커트의 종류
34.2 플리츠 스커트 도식화 그리기
34.3 다양한 스커트 도식화 그리기
Chapter 35 팬츠(Pants)도식화 그리기
35.1실루엣에 따른 팬츠의 종류
35.2 진 팬츠 도식화 그리기
35.3 다양한 팬츠 도식화 그리기
Chapter 36 셔츠(Shirts)& 블라우스(Blouse) 도식화 그리기
36.1 셔츠 & 블라우스 칼라(Collar)의 종류
36.2 셔츠 & 블라우스 소매(Sleeve)의 종류
36.3 화이트 셔츠 도식화 그리기
36.4 다양한 셔츠 & 블라우스 도식화 그리기
Chapter 37 드레스(Dress)도식화 그리기
37.1 실루엣에 따른 드레스의 종류
37.2 홀터넥 드레스 도식화 그리기
37.3 다양한 드레스 도식화 그리기
Chapter 38 재킷(Jacket)도식화 그리기
38.1 재킷 칼라(Collar)의 종류
38.2 클래식 재킷 도식화 그리기
38.3 다양한 재킷 도식화 그리기
Part 6 패션 일러스트레이션 프로세스
Chapter 39 패션 일러스트레이션
39.1 패션 일러스트레이션이란?
Capter 40 개성 있는 얼굴 찾기
40.1 유명 작가의 기법 연구
40.2 본인 사진 선정하기
40.3 개성 있는 얼굴 찾기
40.4 패션 일러스트레이션 완성
Chapter 41 패션 일러스트레이션 프로세스
41.1 작품 개요 및 주제 찾기
41.2 작품 프로세스
41.3 작품 완성
41.4 작품 활용