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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사회과학계열 > 사회복지학
· ISBN : 9788999404788
· 쪽수 : 268쪽
· 출판일 : 2015-08-16
목차
| Part 01 | 놀이.여가의 의의
Ⅰ. 놀이 여가와 휴머니즘
1. 놀이 여가란? 2. 놀이 여가문화는 창조이다 3. 놀이 여가문화는 인류 발전의 산물이다
Ⅱ. 놀이와 여가의 개념
1. 여가의 어원 2. 여가의 정의 및 이론 3. 여가의 기능
| Part 02 | 놀이.여가의 이해와 현황
Chapter 01 유아기 어린이 놀이의 이해
1. 어린이의 놀이를 바라보는 관점: 놀이이론 2. 놀이와 어린이 발달 3. 어린이의 놀이 발달 4. 놀이에 영향을 미치는 요인 5. 어린이 놀이에 필요한 자원
Chapter 02 유아기 어린이 놀이의 현황
1. 유아교육기관에서의 놀이 2. 가정에서의 유아기 어린이 놀이 3. 놀이권리와 관련한 유엔의 권고
Chapter 03 청소년과 놀이 여가 이해
1. 청소년 여가 놀이문화의 현재 2. 청소년 여가 놀이의 의의와 필요성 3. 청소년 여가 놀이의 특징 4. 청소년 여가 놀이의 발전
Chapter 04 청소년과 놀이 여가 현황
1. 현대사회 여가의 문제점 2. 현대 여가의 기능 3. 청소년 여가의 특징
Chapter 05 사회복지에서의 놀이 여가문화에 대한 이해
1. 사회복지에서의 놀이 여가문화의 이해의 필요성
Chapter 06 사회복지와 놀이 여가의 현황
1. 사회복지와 놀이 여가 관련 환경에 대한 이해 2. 문화복지의 개념에 대한 이해 3. 문화복지의 현황 4. 문화복지 발전 과정 5. 문화복지 관련 서비스 현황
Chapter 07 노인과 놀이 여가문화의 이해
1. 노인문화
Chapter 08 노인 놀이 여가문화 현황
1. 노인 사회활동 2. 노인 놀이 여가문화로서의 가족 3. 노인문화활동의 영향 4. 노인문화로서의 놀이 여가 5. 노인문화로서의 세대통합 6. 신노년문화 창출을 통한 사회통합
Chapter 09 게임과 놀이 여가의 이해
1. 재미와 몰입 2. 게임의 정의 3. 게임의 특성과 분류
Chapter 10 게임의 역사와 현황
1. 게임과 인류의 역사 2. 컴퓨터 게임으로 진화 3. 게임산업의 현황
| Part 03 | 놀이 . 여가와 휴먼서비스의 과제와 전망
Ⅰ. 유아기 어린이 놀이의 과제와 전망
1. 어린이의 놀이권리를 실현하기 2. 한국 전통 아동 놀이의 활성화 3. 장애 어린이 놀이의 지원_236 4. 전자게임의 이해와 적절한 활용
Ⅱ. 청소년의 놀이 여가와 휴먼서비스의 과제와 전망
1. 과제 및 전망 2. 해결방안
Ⅲ. 사회복지와 놀이 여가 발전 방향
1. 사회통합을 위한 놀이 여가의 확대 2. 문화복지정책 대상의 점진적인 확대와 우선순위의 선정 3. 차별화된 문화복지 프로그램 마련 및 정책적 지원 4. 문화복지사의 도입을 통한 문화복지사업 전달체계의 구축
Ⅳ. 노인 놀이 여가문화의 과제와 전망
1. 노인 놀이 여가문화의 과제 2. 노인 놀이 여가문화의 전망 3. 노인 놀이 여가 문화복지의 문제점과 개선방안
Ⅴ. 게임 분야의 과제와 전망
1. 반국민 정서가 먼저 해소되어야 한다 2. 게임산업의 변화 및 해법 찾기 3. 기능성 게임이 미래다 4. 게임산업의 전망