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요즘 AI 루프 엔지니어링, 클로드 코드, 스킬, MCP, 훅, 컨텍스트, 하네스, 리뷰, 오케스트레이션, LLMOps, Langfuse

요즘 AI 루프 엔지니어링, 클로드 코드, 스킬, MCP, 훅, 컨텍스트, 하네스, 리뷰, 오케스트레이션, LLMOps, Langfuse

(9가지 예제로 배우는 에이전틱 코딩, 성공하는 AI 개발 시스템을 만드는 하네스와 루프의 설계와 운영)

박승규 (지은이)
골든래빗(주)
34,000원

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요즘 AI 루프 엔지니어링, 클로드 코드, 스킬, MCP, 훅, 컨텍스트, 하네스, 리뷰, 오케스트레이션, LLMOps, Langfuse
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 요즘 AI 루프 엔지니어링, 클로드 코드, 스킬, MCP, 훅, 컨텍스트, 하네스, 리뷰, 오케스트레이션, LLMOps, Langfuse (9가지 예제로 배우는 에이전틱 코딩, 성공하는 AI 개발 시스템을 만드는 하네스와 루프의 설계와 운영)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9791124516492
· 쪽수 : 424쪽
· 출판일 : 2026-09-02

책 소개

에이전틱 개발을 실제 개발 환경에 구현하는 방법을 다루는 책이다. 클로드 코드의 스킬, MCP, 훅, 컨텍스트, 하네스, 리뷰, 오케스트레이션, LLMOps, Langfuse를 활용해 에이전트가 협업하고 스스로 판단하며 작업을 이어 가는 개발 환경을 구축하는 방법을 실전 중심으로 설명하고 있다.

목차

Chapter 00 개발자 승귤 씨의 하루

[PART 01] 클로드 코드와 에이전틱 코딩

Chapter 01 클로드 코드와 에이전틱 코딩 이해하기
_1.1 에이전틱 코딩
_1.2 클로드 코드 설치
_1.3 클로드 코드 기본기
_1.4 CLI 개발 실습 : 명언 출력기

Chapter 02 클로드 코드의 동작 원리와 핵심 개념
_2.1 에이전트 루프
_2.2 권한 모드
_2.3 다양한 개발 환경
_2.4 확장 기능
_2.5 .claude 디렉터리
_2.6 컨텍스트 윈도우
_2.7 프롬프트 캐싱
_2.8 Todo CLI 만들기

[PART 02] 클로드 코드의 확장

Chapter 03 에이전트 스킬
_3.1 스킬이 필요한 이유
_3.2 클로드 코드의 스킬 위치
_3.3 스킬의 구조와 실행
_3.4 스킬 구성 패턴
_3.5 깃허브 워크플로 스킬 5종 만들기

Chapter 04 MCP와 훅
_4.1 에이전트의 경계와 통제
_4.2 외부 도구를 연결하는 표준, MCP
_4.3 MCP 서버 연결하기
_4.4 MCP 관리: 컨텍스트, 권한, 보안
_4.5 부탁이 아닌 강제 실행, 훅
_4.6 훅 작성하기
_4.7 판단하는 훅
_4.8 MCP 서버 만들기

Chapter 05 컨텍스트 엔지니어링
_5.1 컨텍스트 엔지니어링이란 무엇인가
_5.2 컨텍스트 윈도우의 구조
_5.3 효과적인 프롬프트 작성법
_5.4 CLAUDE.md, rules, auto memory
_5.5 컨텍스트 오염 유형
_5.6 컨텍스트 오염 대처

Chapter 06 서브에이전트와 동적 워크플로
_6.1 서브에이전트
_6.2 내장 에이전트와 자동 위임
_6.3 나만의 서브에이전트 만들기
_6.4 서브에이전트의 도구, 모델, 권한 설정
_6.5 동적 워크플로
_6.6 quote-cli 서브에이전트와 워크플로 실습

[PART 03] 하네스와 루프 엔지니어링 그리고 LLMOps

Chapter 07 하네스 엔지니어링
_7.1 하네스 엔지니어링이란
_7.2 하네스가 필요할 때
_7.3 하네스의 구성 요소
_7.4 하네스 설계하기

Chapter 08 에이전트 루프
_8.1 왜 루프가 필요한가?
_8.2 에이전트 루프의 구조
_8.3 제품 사양서 작성
_8.4 랄프 루프
_8.5 클로드 코드의 /goal

Chapter 09 에이전트 역할 분리
_9.1 왜 역할 분리가 필요한가
_9.2 역할 분리의 기본 구조
_9.3 RSS Wiki를 멀티 에이전트 하네스로 재구성하기
_9.4 에이전트 협업 문서 설계
_9.5 플래너 에이전트 구현
_9.6 생성자 에이전트 구현
_9.7 평가자 에이전트 구현
_9.8 오케스트레이션
_9.9 하네스 결과 확인
_9.10 하네스로 여러 프로젝트 동시에 진행하기
_9.11 하네스 개선점

Chapter 10 루프 엔지니어링
_10.1 개발자의 업무는 AI와 함께 진화한다
_10.2 하네스와 루프의 역할
_10.3 루프 설계
_10.4 루프의 종류
_10.5 루프의 비용
_10.6 휴먼 온 더 루프
_10.7 루프 엔지니어링의 사례 : Bun을 러스트로 재작성하다
_10.8 간단한 TODO 처리 루프 만들어보기
_10.9 이해 부채

Chapter 11 LLMOps와 랭퓨즈
_11.1 왜 LLMOps인가
_11.2 MLOps와 LLMOps
_11.3 Launch, Observe, Evaluate, Improve
_11.4 랭퓨즈 설치
_11.5 고객 문의 챗봇 만들기
_11.6 Trace, Observation, Score
_11.7 Attribute 설계
_11.8 랭퓨즈로 프롬프트 관리하기

저자소개

박승규 (지은이)    정보 더보기
아직도 개발이 재미있는 19년 차 개발자입니다. 웹 개발, 게임 백엔드, 플랫폼과 인프라까지 다양한 영역을 거쳤고, 지금은 카카오엔터테인먼트에서 AI 모델을 활용한 애플리케이션을 개발하고 있습니다. 이 책에는 그 과정에서 에이전트를 직접 다루며 정리한 내용을 담았습니다. - 현) 카카오엔터테인먼트 AI응용기술개발팀 - 전) 트리노드 서버 개발 (포코팡, 포코포코) - 전) NHN Japan 플랫폼 개발팀 저서 - 《Node.js 백엔드 개발자 되기》 - 《요즘 AI 에이전트 개발, LLM RAG ADK MCP LangChain A2A LangGraph》 블로그·SNS - blog.gyus.me - twitter.com/wapj2000 - brunch.co.kr/@wapj2000
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