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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791127279899
· 쪽수 : 223쪽
목차
인사말
목차 소개
1. H/W
전기 이론
초기의 컴퓨터 – 전자계산기, 논리회로, 전자회로
현대의 컴퓨터 – CPU(Register+ALU+Control), RAM, SSD
컴퓨터 언어 체계
외부장치 - 모니터, 마우스, 키보드
미래의 컴퓨터?
귀신은 존재하는가?
2. Alpha S/W
운영체제
데이터베이스 (자료구조 위주)
컴퓨터 통신
해킹 이론 + 바이러스
소프트웨어 공학
C vs Java ??
임금 산출 방법
3. Betha S/W
1. 그림판, 물리 엔진
2. 음악, 압축, 동영상, 웹 브라우저
3. 게임
(슈팅, 퍼즐, 스네이크, 레이싱, 격투, RPG, RTS)
객체와 상속과 프레임 워크의 필요......
프로그래머 필수 아이템?
4. Basic Level
웹, ERP, 드론, 비트코인, 현대 문명의 역사
벌, 나비, 거미 등등 그림에 대하여......
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5. Robot Design
영상 처리, 사물 제어 (행렬기록), 딥 러닝, 로봇의 하드웨어 설계, 로봇의 학습 방법 예측
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6. 필자의 미래 사회 상상화
개량 형 음료 컵,
사물 추천 배너 모듈,
부착 형 마우스 (조이 패드),
일감 분배기,
핵융합과 스마트 그리드,
자동화 물류 창고 및 드론,
공중 정원 및 해양 수초 재배
3d 프린터,
자동화 공장 (게이트웨이),
건설용 거미 로봇,
나무 정령 집
명예 사회 및 정치 시스템
7. 후기 및 이외의 것들...
나의 성장 과정, 대학교 3학년 때, 예전 이력서, 후회 하는 것 (회사에서 왜 나오게 되었는지?), 앞으로의 포부, 컴퓨터 공학 관련 일자리, 대한민국 IT 관련 정책에 대해 (Active X), 필자의 개발 환경, 연습 문제, 참고 자료
책 제목에 관한 이야기