책 이미지
책 정보
· 분류 : 전자책 > 대학교재/전문서적 > 사회과학계열 > 언론정보학
· ISBN : 9791130445212
· 출판일 : 2016-03-11
책 소개
목차
1장 문화산업의 개념과 중요성
1. 문화산업의 개념 2
1) 문화와 문화산업의 정의
2) 문화산업의 범위와 유형
3) 문화콘텐츠산업의 특성
2. 문화산업의 연구 대상과 교육 현황
1) 문화산업 연구 대상
2) 문화산업의 교육 현황
3. 문화콘텐츠산업의 중요성
1) 고성장 산업
2) 고용창출 산업
3) 고부가가치 산업
4) 문화경제적 파급효과가 큰 산업
2장 문화콘텐츠산업의 환경 분석
1. 세계 문화산업의 현황
1) 세계 문화산업의 시장 규모
2) 해외 문화산업 동향
2. 국내 문화산업의 현황
1) 문화산업의 시장 규모
2) 문화산업의 트렌드 변화와 전망
3. 문화콘텐츠산업의 환경 변화
1) 거시환경 분석
2) 미시환경 분석
3) 환경 변화에 따른 경영 전략
4. 문화산업의 가치사슬 체계
3장 문화상품과 소비자 행동
1. 문화상품
1) 문화상품의 개념과 특성
2) 문화상품의 유형
3) 문화상품의 수요와 공급
4) 문화상품의 가격 결정
5) 문화 패키지
2. 문화 소비자 91
1) 문화 소비자의 개념과 유형
2) 문화 소비자의 구분
3) 문화 소비자의 관여와 구매 행동
4) 문화상품의 쾌락적 소비
3. 문화상품의 소비 패턴 변화
4. 소비자의 행동에 대한 이해
1) 소비자의 행동에 영향을 미치는 요인
2) 구매의사 결정 과정
4장 영화산업
1. 영화산업의 이해
1) 영화와 영화산업
2) 영화의 개념
3) 영화의 산업적 특징
4) 영화 제작 시스템의 이해
5) 영화 배급 시스템의 이해
2. 세계 영화산업의 현황
1) 세계 영화 시장의 규모
2) 미국 영화산업의 현황
3) 유럽 영화산업의 현황
4) 아시아 영화산업
3. 한국 영화산업의 현황
1) 한국 영화산업의 현황
2) 한국 영화산업의 쟁점
3) 한국 영화산업의 전망
4. 디지털 시대의 영화산업과 전망
5장 방송산업
1. 방송산업의 현황
1) 방송산업 시장 규모
2) 방송산업의 주체
2. 방송산업의 동향과 특징
1) 지상파방송의 침체
2) 케이블TV의 성장
3) 위성방송의 정체
4) 방송과 통신의 융합 현상
3. 방송산업의 발전 과정
1) 지상파방송 3사의 동향
2) 주요 케이블TV업체의 재편
3) 종편채널의 안정화
4) 뉴미디어의 활성화
4. 방송산업의 미래
6장 음악산업
1. 음악산업의 개념
1) 음악산업의 정의와 형성 과정
2) 음악산업의 시스템
3) 음악산업의 규모와 유통 현황
2. 음악산업의 동향과 특징
1) 세계 음악산업의 동향
2) 한국 음악산업의 동향
3) 한국의 음악산업 정책
3. 음악저작권
1) 라이선스
2) 로열티
4. 음악산업의 발전 과제와 미래
1) 선진 문화 의식 확립
2) 전문 인력 양성
3) 유통 시스템 구축
7장 공연산업
1. 공연산업의 이해
1) 공연예술과 공연산업
2) 공연제작 프로세스와 단계별 주체들
3) 공연예술 시장의 작동 시스템
2. 공연산업의 현황
1) 한국 공연산업의 구조
2) 한국 공연 시장 규모와 현황
3) 해외 공연산업
3. 공연산업의 전망
1) 한국 공연산업의 과제
2) 공연산업의 미래와 전망
8장 만화·애니메이션산업
1. 만화·애니메이션의 이해
1) 만화란 무엇인가?
2) 애니메이션이란 무엇인가
3) 만화의 제작 과정
4) 애니메이션의 제작 과정
2. 만화·애니메이션산업의 이해
1) 만화산업 시스템의 구조
2) 애니메이션산업 시스템의 구조
3. 국내 만화·애니메이션산업 현황
1) 한국 만화산업 약사(略史)
2) 한국의 애니메이션산업 약사(略史)
3) 만화·애니메이션산업의 폐허 속에서 탄생한 웹툰
4. 세계 만화·애니메이션산업 현황 305
1) 세계 만화산업의 현황
2) 세계 애니메이션산업의 현황
5. 만화·애니메이션산업의 미래
9장 게임산업
1. 게임산업의 개념
1) 게임의 정의
2) 게임의 분류
3) 게임산업의 구성
4) 게임의 특징
2. 게임산업의 현황
1) 세계 게임산업의 거시적 동향
2) 국내 게임 시장 동향
3. 게임산업의 발전 과정
1) 게임산업의 변화 추이
2) 국내 게임업체의 현황
3) e-스포츠산업
4) 멀티플랫폼 게임의 부상
4.게임산업의 과제와 미래
1) 게임산업의 과제
2) 게임산업의 미래
10장 한류와 문화콘텐츠산업의 미래
1. 한류와 아시아의 문화콘텐츠산업
1) 한류의 형성과 현황
2) 신한류와 케이팝
2. 문화콘텐츠산업과 트렌드의 변화
1) 문화콘텐츠산업의 디지털화
2) 문화콘텐츠산업의 컨버전스화
3) 문화콘텐츠산업의 엔터테인먼트화
4) 프로슈머의 대두
3. 문화콘텐츠산업의 정책 과제
4. 문화콘텐츠산업의 육성 전략















