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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791130627991
· 쪽수 : 420쪽
· 출판일 : 2020-02-05
책 소개
목차
Unit I. 게임과 코딩맨
등장인물 소개
코딩맨이 게임을 만든다고?
게임은 어떻게 만들까?
프로그램 계획 세우기
Unit II. 엔트리와 친해지기
CHAPTER 01. 엔트리와 첫 만남
CHAPTER 02. 반가워. 난 스마일이야!
CHAPTER 03. 코딩맨으로 변신!
혼자서 만들어요 1
CHAPTER 04. 달리고 나는 코딩맨
CHAPTER 05. 스마일, 같이 날자!
CHAPTER 06. 버그의 등장
혼자서 만들어요 2
Unit III. 코딩맨과 게임 만들기
CHAPTER 07. 비밀번호 맞추기
CHAPTER 08. 비행기 피하기
CHAPTER 09. 미로 탈출하기
혼자서 만들어요 3
CHAPTER 10. 폭탄 피하기
CHAPTER 11. 블록 던지기
CHAPTER 12. 여러 개의 폭탄 던지기
혼자서 만들어요 4
CHAPTER 13. 여러 개의 폭탄 피하기
CHAPTER 14. 구구단 외우기
CHAPTER 15. 구구단 외우기 승자는?
혼자서 만들어요 5
CHAPTER 16. 비행기 옮기기
CHAPTER 17. 나도 코딩맨
CHAPTER 18. 메모리 게임
혼자서 만들어요 6
CHAPTER 19. 숨은 버그 찾기
CHAPTER 20. 포물선 그리기
CHAPTER 21. 댓글 남기기
혼자서 만들어요 7
CHAPTER 22. 골든벨 울리기
CHAPTER 23. 불량 섹터 찾기
CHAPTER 24. 메모리 게임 II
혼자서 만들어요 8
저자소개
리뷰
책속에서
코딩맨이 게임을 만든다고?
코딩맨] 어! 버그들의 공격이…!
스마일] 맞아. 이건 새로운 공격법이야. 버그들이 강해졌어!
코딩맨] 헉, 헉…!
스마일] 7시 방향에 새로운 버그가 나타났어! 조심해, 코딩맨!
(버그들의 공격을 막아내는 코딩맨)
스마일] 코딩맨! 정말 고생했어.
코딩맨] 응, 오늘은 조금 힘에 부쳤어.
스마일] 아무래도 버그의 새로운 공격을 예상해 봐야 할 것 같아.
코딩맨] 예상할 수 있는 좋은 방법이 있을까?
스마일] 버그들이 했던 공격 동작을 프로그램으로 만들어 보자.
코딩맨] 프로그램을 만든다고?
스마일] 버그들이 공격하는 형태를 게임으로 만들어서 연습하는 거야. 일명 버그 잡기 시뮬레이션이라고 할 수 있지!
코딩맨] 게임이라니까 조금 끌리는데?
스마일] 그럼! 게임을 직접 만들어서 하면 정말 재미있을걸?
코딩맨] 내가 할 수 있을까?
스마일] 걱정하지 마! 코딩맨 네 옆에는 내가 있잖아. 난 스마일이라고!
코딩맨] 그래, 해보자! 게임 만들기!