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디토랜드로 만드는 새로운 세상, 메타버스

디토랜드로 만드는 새로운 세상, 메타버스

(디토랜드 스튜디오 활용 기본 편)

㈜유티플러스인터랙티브 교육사업본부, (주)에프티엘 (지은이)
지식과감성#
22,000원

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디토랜드로 만드는 새로운 세상, 메타버스
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 디토랜드로 만드는 새로운 세상, 메타버스 (디토랜드 스튜디오 활용 기본 편)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791139205749
· 쪽수 : 220쪽
· 출판일 : 2022-07-20

책 소개

누구나 쉽게 메타버스를 경험할 수 있는 ‘디토랜드’를 소개한다. 책을 펴고 컴퓨터를 켜고 처음부터 하나씩 차근차근 따라 해 보자. 이 책을 덮을 때쯤에는 나도 메타버스에서 활동할 수 있다는 자신감이 생길 것이다.

목차

추천사

CHAPTER 1 메타버스의 개념 및 특성
1. 메타버스란 무엇인가?
1.1 메타버스의 개념
1.2 메타버스의 특성
1 가상 공간에서의 ‘나’, 아바타의 활용
2 함께하기 위한 공간, 소통의 발전
3 디지털 경제의 시작, 가상 통화
1.3 메타버스의 과거와 현재
1 정보 검색을 위한 인터넷의 발달
2 디지털 기기를 활용한 의사소통
3 가상 환경 기반의 일상화
2. 메타버스의 종류
2.1 가상 현실(VR)
2.2 증강 현실(AR)
2.3 거울 세계
2.4 라이프 로깅
3. 메타버스 플랫폼의 사례
3.1 UGC 메타버스 플랫폼
1 떠오른 다크호스, 디토랜드
2 메타버스와 함께 높아진 위상, 로블록스
3 온라인 장난감 세상, 마인크래프트
3.2 3D 소셜 네트워크 플랫폼
1 모바일로 만드는 메타버스, 디토랜드 플레이스
2 SNS를 기반으로 한, 제페토
3 메타버스 라이프를 꿈꾸는, 이프랜드
4 글로벌 팬덤 플랫폼, 위버스
3.3 특정 공간 플랫폼 39
1 메타버스로 출근한다, 게더타운과 메타폴리스
2 대학 수업과 행사도 메타버스에서, 인게이지, 스노우버스, 이프랜드
3 메타버스에서 공연도 한다, 포트나이트
4 메타버스로 즐기는 K-콘텐츠, 디토랜드
4. 메타버스와 게임의 관계
4.1 메타버스 속 게임의 역할
4.2 게임의 핵심 요소
1 Mechanics / 게임 기법
2 Dynamics / 플레이어 경험
3 Aesthetics / 감각적 반응
4.3 게임으로 이해하는 메타버스 활용법

CHAPTER 2 나만의 메타버스 만들기
1. 디토랜드로 시작하는 메타버스
1.1 디토랜드 알아보기
1 디토랜드 소개
2 디토랜드 특징
1.2 디토랜드 시작하기
1 디토랜드 플랫폼 접속하기
2 디토랜드 프로그램 설치하기
3 메타버스 체험하기
1.3 디토랜드 대시보드로 아바타 만들기
1 아바타 제작
2 커스텀
(1) 체형
(2) 얼굴형
(3) 눈, 코, 눈썹, 입
3 아이템 샵
(1) 아이템 구매 방법
(2) 장바구니
(3) 모션 - 번들
(4) 모션 - 감정표현
4 인벤토리
1.4 디토랜드 스튜디오로 메타버스 만들기
1 월드와 랜드란?
2 스튜디오 메뉴 구성
(1) 메뉴(Menu) 바
(2) 툴(Tool) 바
(3) 월드트리
(4) 프로퍼티
(5) 툴박스
(6) 태스크(Task) 바
1.5 모바일로 즐기는 메타버스
1 디토랜드 앱 설치하기
2 디토랜드 모바일 살펴보기
3 디토랜드 플레이스 활용하기
[실습] 디토랜드 플레이스로 실내 강연장 만들기
2. 메타버스와 3D 모델링
2.1 3D 모델링(modeling)이란?
2.2 메타버스 랜드의 필수요소 ‘토이’
1 토이란?
2 오브젝트, 메쉬, 데칼 알아보기
[실습] 벽돌 토이 만들기
3 나만의 오브젝트 만들기
[실습] 기본 오브젝트 디자인하기
1 버섯 대 만들기
2 버섯 갓 모양 만들기
3 버섯의 갓 무늬 표현하기
[실습] 동물 캐릭터인형 디자인하기
1 인형 머리 만들기
2 인형 몸통 만들기
3 꼬리와 갈기 만들기
4 툴박스에 토이 업로드하기
(1) 사용된 오브젝트 선택하기
(2) 그룹화하기
(3) 툴박스 업로드하기
3. 나만의 메타버스 만들기
3.1 메타버스를 만드는 과정
1 기획하기
2 공간 디자인하기
[실습] 나만의 메타버스 미니룸 꾸미기 튜토리얼 1
1 미니룸 템플릿 다운로드하기
2 미니룸 템플릿 열기
3 유리창 만들기
4 실내 꾸미기
5 수영장 꾸미기
3.2 디토랜드 스튜디오로 프로그래밍하기
1 프로퍼티 수정하기
[실습] 나만의 메타버스 미니룸 꾸미기 튜토리얼 2
1 Environment(환경) 바꾸기
2 램프 추가하기
3 의자 스크립트 활용하기
4 테스트 플레이하기
2 스크립트 토이 활용하기
[실습] Ladder(사다리)토이 스크립트 응용하기
1 토이 불러오기
2 스크립트 기능 옮기기
3 테스트 플레이하기
3 제작 가이드 및 샘플맵 활용하기
[실습] NPC 기능 활용하기
1 NPC 샘플맵 다운로드하기
2 디토랜드 스튜디오에서 NPC 샘플맵 불러오기
3 NPC 샘플맵 테스트 플레이하기
4 NPC 이름 바꾸기
5 NPC 출력 메시지 변경하기
6 NPC 애니메이션 테마 및 의상 바꾸기
7 테스트 플레이로 변경된 설정 확인하기
[실습] 영상 업로드하기
1 YouTube 오브젝트 추가하기
2 YouTube 링크 추가하기
3 화면의 위치 및 크기 조절하기
4 테스트 플레이로 설정 확인하기
3.3 메타버스 출시하기
1 알파 테스트와 베타 테스트
2 메타버스 출시 및 업데이트
3 디토랜드 그룹 기능 사용하기

CHAPTER 3 메타버스의 미래 전망과 보완점
1. 메타버스의 발전 방향
1.1 비대면의 장점 활용
1.2 현실 세계의 연장
1.3 미래 기술 발전에 따른 지속가능성
2. 메타버스의 보완점
2.1 메타버스 공간에서의 윤리적 인식
2.2 메타버스 관련 문제 인식
1 신종 온라인 범죄
2 메타 폐인
3 디지털 격차의 심화

용어사전

저자소개

㈜유티플러스인터랙티브 교육사업본부 (지은이)    정보 더보기
콘텐츠를 이용하는 유저에게 “재미있는 추억”을 드리고 싶은 콘텐츠 개발사입니다. 2021년부터는 누구나 자신만의 콘텐츠를 만들어 낼 수 있는 UGCUser Generated Contents 메타버스Metaverse 플랫폼 디토랜드DitoLand를 서비스하며, 게임을 플레이하는 사람도 게임을 만드는 사람이 될 수 있는 유저 중심 문화를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 자체 교육사업본부를 운영하여 디토랜드 사용 방법 및 메타버스 이해와 디자인에 대한 교육을 진행 중이며, 다수의 기관·대학·학교 등 다양한 교육현장에서 유저들의 ‘상상을 현실로’ 만드는 즐거운 교육을 펼치고 있습니다. 디토랜드 홈페이지 https://www.ditoland.com/ 디토랜드 교육 페이지 https://edu.ditoland.com/
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(주)에프티엘 (지은이)    정보 더보기
미래교육, 기술교육, 역량교육을 이끌어가는 FTL(Future Tech Learning)은 미래교육의 변화에 발맞춰 살아가는 인재를 양성하는 교육을 만듭니다. 또한 학습자가 성별, 연령, 시간과 공간에 구애받지 않고 미래 지향적인 교육을 경험하도록 돕습니다. 궁극적으로는 학습자가 미래 기술을 익혀 자신만의 콘텐츠를 제작하는 역량을 키우는 교육을 목표로 합니다. 에프티엘은 세 가지 영역으로 학습자의 필요에 맞는 교육을 하기 위해 노력하고 있습니다.
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