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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 예체능계열 > 체육
· ISBN : 9791141017910
· 쪽수 : 228쪽
· 출판일 : 2023-02-27
목차
글을 시작하며ㆍ10
제1강 스포츠 투어리즘 개요ㆍ13
1. 배경
2. 개념의 정의
3. 구성요소(System)
4. 법률적 구분
5. 기대효과
제2강 스포츠 투어리즘 소비자ㆍ27
1. 스포츠 투어리즘 소비자
2. 소비자 행동
3. 소비 과정
제3강 스포츠 투어리즘 상품ㆍ41
1. 소비 대상
2. 스포츠 투어리즘 상품
3. 스포츠 관광자원
4. 스포츠 상품과 계절성
5. 상품 개발의 유형
제4강 스포츠 투어리즘 중개자ㆍ53
1. 스포츠 투어리즘 중개자
2. 공공 스포츠와 상업 스포츠
3. 스포츠 산업과 매개체
제5강 스포츠 투어리즘 경영ㆍ65
1. 경영의 정의
2. 경영의 과정
제6강 스포츠 투어리즘 개발ㆍ77
1. 개발의 정의
2. 개발의 목적
3. 개발의 단계
4. 개발 과정
5. 개발 유형
6. 기대효과
제7강 스포츠 투어리즘 마케팅ㆍ97
1. 스포츠 투어리즘 마케팅
2. 마케팅의 특성
3. 마케팅의 역할
4. 소비자 심리의 활용
5. 마케팅적 사고
6. 기본 마케팅 과정
7. 통합 마케팅 과정
8. 마케팅 실무
9. 고객 중심적 사고
제8강 스포츠 투어리즘 전략ㆍ121
1. 스포츠 투어리즘 전략
2. 전략 경영(Strategic Management)의 과정
3. 평가 및 피드백
제9강 스포츠 투어리즘과 미디어ㆍ137
1. 스포츠 투어리즘과 미디어 마케팅
2. 스포츠 미디어 변화
3. 스포츠 미디어 마케팅 시스템
4. 스포츠 미디어 상품 제작
5. 스포츠 미디어 마케팅 전략
6. 스포츠 미디어 마케팅 실무
제10강 MICE 산업ㆍ147
1. MICE 산업
2. 진행 과정
3. 성공 요인
4. 국내 MICE 산업 사례
제11강 갬블산업ㆍ167
1. 갬블산업의 개요
2. 갬블산업의 유형
제12강 테마파크 산업ㆍ179
1. 테마파크(Theme Park)의 개요
2. 테마파크의 산업적 특성
3. 기대효과
4. 국내‧외 사례
5. 마케팅 사례
제13강 여행산업ㆍ187
1. 여행업의 개요
2. 여행업체의 유형
3. 여행산업의 특성
4. 조직 특성과 업무
제14강 리조트 산업ㆍ197
1. 리조트의 정의
2. 리조트 산업의 특성
3. 산업 현황
4. 개발 절차
5. 리조트 경영
6. 리조트 상품
제15강 스포츠 투어리즘과 도구ㆍ209
1. 전자상거래(Electronic Commerce: EC)
2. 위치기반 마케팅
3. 스토리텔링
참고문헌



















