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올인원 스프링 프레임워크

올인원 스프링 프레임워크

김명호 (지은이)
한빛아카데미(교재)
30,000원

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올인원 스프링 프레임워크
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 올인원 스프링 프레임워크 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9791156646631
· 쪽수 : 628쪽
· 출판일 : 2023-07-10

책 소개

웹 서비스의 핵심인 스프링 프레임워크의 전체적인 구조와 핵심 이론을 다양한 예제 프로젝트를 통해 배울 수 있다. 전자 도서관 시스템의 여러 기능을 구현하며 스프링 MVC의 심화 개념과 실무 기술도 익힐 수 있다. 스프링 프레임워크를 빠르고 효율적으로 익힐 수 있다.

목차

Part 01 스프링 기초 다지기

Chapter 01 웹 프로그래밍의 이해

1 웹과 웹 프로그래밍
2 model1과 model2
3 MVC 패턴 이해하기
요약/연습문제

Chapter 02 스프링의 이해
1 스프링 프레임워크란?
2 스프링 개발 환경 구축
3 스프링 DI와 IoC
요약/연습문제

Chapter 03 스프링 맛보기
1 메이븐 프로젝트
2 처음 만들어보는 스프링 프로젝트
3 디렉터리와 pom.xml 파일의 이해
4 스프링을 이용한 계산기 프로그램
요약/연습문제

Chapter 04 IoC 컨테이너
1 예제 프로젝트 준비: 학사 관리 시스템
2 스프링 설정 파일
3 메이븐 설정 파일
4 MainClass.java
5 스프링 설정 파일 분리
6 스프링 빈 범위
요약/연습문제

Chapter 05 의존 객체 자동 주입
1 예제 프로젝트 준비: 스마트폰 연락처
2 @Autowired를 이용한 의존 객체 자동 주입
3 @Resource를 이용한 의존 객체 자동 주입
4 @Inject를 이용한 의존 객체 자동 주입
요약/연습문제

Chapter 06 @Configuration을 이용한 빈 생성
1 XML 파일을 Java 파일로 변경하기
2 Java 파일 분리
3 @Import 애너테이션
요약/연습문제

Chapter07 스프링 MVC를 이용한 웹 서비스 프로젝트
1 STS 설치
2 웹 서버 톰캣 설치
3 STS를 이용한 웹 프로젝트 생성
4 스프링 MVC를 이용한 웹 프로젝트 구조 분석
5 회원관리 페이지 만들기
요약/연습문제

Chapter08 Service와 DAO 구현
1 웹 어플리케이션 예제 준비
2 서버로 회원가입 데이터 전송하기
3 Service 빈 객체 구현
4 DAO 빈 객체 구현
5 뷰 구현
6 로그인 기능 구현
요약/연습문제

Part 02 전자 도서관 프로젝트로 배우는 실전 스프링
Chapter09 데이터베이스: 관리자 회원가입 기능 만들기

1 전자 도서관 서비스 설계
2 도서 대출 서비스 프로젝트 생성하기
3 관리자 회원가입 기능 구현
4 데이터베이스 만들고 연동하기
요약/연습문제

Chapter10 쿠키와 세션: 관리자 로그인 기능 만들기
1 관리자 로그인 실습 준비와 화면 구현
2 관리자 로그인 처리 기능 구현
3 로그인 상태 유지 및 로그아웃 기능 구현
4 일반 관리자 승인 처리 기능 구현
요약/연습문제

Chapter11 관리자 관련 기능 만들기
1 관리자 계정 정보 수정 기능 구현
2 관리자 새 비밀번호 생성 기능 구현
3 신규 도서 등록 기능 구현
4 도서 검색 기능 구현
5 도서 정보 수정과 삭제 기능 구현
요약/연습문제

Chapter 12 사용자 관련 기능 만들기
1 사용자 관련 기능 구현을 위한 준비
2 롬복이란?
3 사용자 홈 구현
4 회원가입 구현
5 로그인 및 로그아웃 구현
6 비밀번호 분실 처리 구현
요약/연습문제

Chapter 13 도서 대출 관련 기능 만들기
1 도서 대출 관련 기능 구현을 위한 준비
2 도서 검색 기능 구현
3 도서 대출 기능 구현
4 대출 도서 반납 기능 구현
요약/연습문제

Chapter 14 희망 도서 요청 관련 기능 만들기
1 희망 도서 요청 기능 구현
2 전체 도서 목록 조회 구현
3 프로퍼티란?
4 @Configuration
5 BeanPropertyRowMapper
요약/연습문제

APPENDIX Maria DB 설치하기

저자소개

김명호 (지은이)    정보 더보기
디자인을 전공한 후 프로그램 개발에 끌려 직업으로 프로그램 개발을 시작했다. 주로 모바일 프로그램 개발을 하였으며 대부분의 프로젝트는 C 언어와 C++, Java를 사용했다. 주로 DLNA(Digital Living Network Alliance) 홈네트워크 구축, ERP(Enterprise Resource Planning, 전사적 자원 관리) 개발 등을 했다. 최근에는 AIoT 디바이스와 플랫폼 개발에 집중하고 있으며 강의 활동도 활발히 하고 있다.
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