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파이썬을 활용한 크롤러 개발과 스크레이핑 입문

파이썬을 활용한 크롤러 개발과 스크레이핑 입문

(크롤러 설계와 개발부터 수집 데이터 분석과 운용까지)

카토 카츠야, 요코야마 유우키 (지은이), 윤인성 (옮긴이)
위키북스
30,000원

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파이썬을 활용한 크롤러 개발과 스크레이핑 입문
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 파이썬을 활용한 크롤러 개발과 스크레이핑 입문 (크롤러 설계와 개발부터 수집 데이터 분석과 운용까지)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791158391645
· 쪽수 : 428쪽
· 출판일 : 2019-07-24

책 소개

데이터 수집과 분석 등의 업무를 맡은 프로그래머와 크롤러 개발을 맡은 엔지니어를 대상으로 크롤러 개발 방법부터 실제 크롤링과 스크레이핑하는 방법에 대해 상세하게 설명하는 입문서이다.

목차

[1부] 기본편

▣ 01장: 크롤링과 스크레이핑

01 크롤링과 스크레이핑
__크롤링과 스크레이핑
__크롤러가 주목받게 된 이유
__크롤링/스크레이핑할 때의 주의 사항
02 Wget으로 시작하는 크롤러 개발
__처음 만들어보는 크롤러
__macOS에 설치하기
__윈도우에 설치하기
__리눅스에 설치하기
__Wget의 사용 방법
__Wget을 크롤러로 사용해보기
__실제로 크롤링해보기
03 유닉스 명령어
__명령 라인 셸 사용하기
__스크레이핑과 관련된 유닉스 명령어
__정규 표현식
__유닉스 명령어로 스크레이핑하기

▣ 02장: 크롤러 설계하기
01 크롤러 설계 기본
__크롤러의 종류
__목적과 대상을 명확하게 하기
__URL 확인하기
__목적 데이터를 따로 제공하는지 확인하기
__웹 API
02 크롤러가 가지는 각각의 처리를 설계할 때의 주의 사항
__설계가 필요한 부분
__네트워크 요청
__파싱(분석)
__스크레이핑과 정규 표현식
__데이터 저장소의 구조와 선택
03 배치를 만들 때의 주의점
__배치란?
__설계

▣ 03장: 크롤러 및 스크레이핑 개발 환경 준비와 파이썬 기본
01 파이썬이 크롤링/스크레이핑에 적합한 이유
__파이썬을 사용하는 이유
02 크롤링/스크레이핑 전용 개발 환경 준비하기
__파이썬 3 설치하기
03 파이썬 기초 강의
__인터렉티브 셸과 스크립트 파일 실행하기
__코드 작성 방법
__숫자 자료형
__문자열
__자료 구조
__제어 구문
__함수와 클래스

▣ 04장: 스크레이핑 기본
01 라이브러리 설치하기
__pip으로 라이브러리 설치하기
02 웹 페이지 스크레이핑하기
__라이브러리 설치하기
__웹에 있는 리소스 추출하기
__XPath와 CSS 선택자
__HTML 소스 분석
03 RSS 스크레이핑하기
__라이브러리 설치하기
04 데이터를 데이터베이스에 저장하고 분석하기
__데이터를 데이터베이스에 저장해서 호출하기
__MySQL 설치하기
__데이터베이스와 사용자 만들기
__파이썬에서 MySQL에 접속하기
__분석한 결과 저장하기
__셸에서 스크립트 실행하기

[02부] 응용편

▣ 05장: 크롤러 설계/개발 (응용편)

01 크롤러를 발전시키기
__크롤링 개발에서 직면할 수 있는 문제와 해결 방법
02 print 함수로 로그 출력하기
__로그를 화면 또는 파일에 출력하는 방법
__로그 출력과 관련된 다양한 개선이 필요한 이유
03 logging 모듈로 로그를 출력하고 관리하기
__logging 모듈 사용하기
__딕셔너리 형식으로 설정 작성하기
04 로그 출력 라이브러리로 로그 관리하기
__서드파티 로그 출력 라이브러리 사용하기
05 병렬 처리하기
__병렬 처리하기
__표준 라이브러리 사용하기(한 대의 머신 병렬화하기)
__병렬로 내려받기
__작업 큐(여러 개의 머신을 사용해서 병렬 처리하기)
06 병렬 처리할 때의 주의점
__병렬 처리할 때 주의해야 하는 점
__상태 관리

▣ 06장: 스크레이핑 개발 (응용편)
01 크롤링한 데이터를 구조화 데이터로 변환하기
__수집한 데이터를 구조화하기
__구조화한 데이터를 저장하려면
__수집한 데이터를 사용하려면
02 XML로 변환하기
__데이터베이스를 만들고 테이블 등록하기
__XML 사용하기
__Orator 사용하기
__데이터를 분할해서 제공하기
03 JSON으로 변환하기
__JSON 사용하기
04 CSV로 변환하기
__CSV 사용하기
05 Scrapy를 사용해서 스크레이핑하기
__다양한 스크레이핑
__특정 아이템 수만 추출하고 싶을 때
__수집한 아이템을 JSON으로 변환하고 파일로 저장하기
__settings.py에 대해서
06 링크를 따라 돌며 크롤링하기
__링크를 따라 돌며 크롤링하려면
07 데이터베이스에 저장하기
__데이터베이스에 아이템 저장하기
08 디버그하기
__시행착오를 반복하며 스크레이핑하기
09 Scrapy로 프로그램 만들기
__스크립트 작성하기
10 크롬 개발자 도구 사용하기
__크롬(Chrome)

▣ 07장: 크롤러로 수집한 데이터 사용하기
01 피드 만들기
__피드란?
__RSS 형식
__네임 스페이스를 사용한 RSS 확장
__feedgen을 사용해서 RSS 만들기
02 플라스크(Flask)로 웹 API 만들기
__웹 API와 파이썬 웹 프레임워크
__플라스크를 사용한 웹 API 만들기
__데이터베이스 연결하기
__플라스크 플러그인: Flask-RESTful 사용하기
03 장고(Django)로 웹 API 만들기
__장고를 사용해서 웹 API 만들기
__film 테이블에서 아이템 추출하기
__JSON으로 결과 확인하기
04 태그 클라우드 만들기
__텍스트를 기반으로 태그 클라우드 만들기

▣ 08장: 크롤러 유지보수와 운용
01 정기적인 실행과 주기적인 실행
__정기적으로 크롤링하기
__cron 환경 변수
__특정 디렉터리를 기준으로 실행할 때
__주기적으로 실행하기
__백그라운드에서 실행 지속하기
02 다중 실행 방지하기
__동일 처리 다중 실행 대책
03 관리 화면 사용하기
__크롤링 대상을 데이터베이스로 관
__peewee와 flask-admin 사용하기
__장고 어드민 사용하기
04 통지 기능 추가하기
__통지 기능을 추가하려면
__메일로 통지 보내기
__파이썬에서 메일 보내기
__슬랙(Slack)에 통지 보내기
05 단위 테스트 만들기
__단위 테스트란?
__테스트 대상 코드와 테스트 코드 준비하기
__테스트 실행과 실행 결과

▣ 09장: 목적에 맞는 크롤러 & 스크레이핑 개발 방법
01 자바스크립트로 렌더링 되는 페이지를 스크레이핑하기
__자바스크립트로 렌더링되는 페이지를 스크레이핑하려면?
__파이썬 가상 환경과 venv
__크롬 헤드리스 모드의 명령 라인 실행
02 공개 데이터 사용하기
__공개 데이터란?
03 텀블러(Tumblr) 대시보드 크롤링하고 검색하기
__텀블러(Tumblr)란?
__글 검색 엔진 Whoosh
__본문 검색
__인덱스를 만드는 방법
__N그램 사용하기

▣ [부록] 유용한 라이브러리
01 프로세스 관리 도구 Supervisor
__Supervisor
02 파이참(PyCharm) 사용하기
__파이참 설치하기
__프로젝트 만들기
__편리한 기능
__파이참 설정을 원하는 대로 변경하기
03 NumPy와 SciPy 사용하기
__NumPy란
__SciPy
04 베이그런트로 윈도우에 우분투 가상 환경 설치하기
__베이그런트 설치하기
__베이그런트로 우분투 가상 환경 설치하기
__베이그런트로 우분투 가상 환경 실행하기
__파일 공유하기

저자소개

카토 카츠야 (지은이)    정보 더보기
주식회사 Gunsy 소속, 대학교 졸업 후 들어간 모 가전 업체에서 카메라 등에 들어가는 소프트웨어를 개발하면서, 개인적으로 iPhone/Android가 태동하던 때부터 애플리케이션 개발을 시작했다. 어느 날 정신을 차리고 보니 임베디드 엔지니어에서 모바일 엔지니어로 일하게 되었다. 개인적으로 CrossBridge라는 이름으로 활동하고 있다(https://crossbridge.biz).
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요코야마 유우키 (지은이)    정보 더보기
주식회사 Gunsy 소속, 이시카와 현의 카나자와 시에서 X-Ray 촬영기의 유지보수를 하는 일을 하다가, 친구의 권유로 도쿄로 상경해서 프로그래머가 되었다. 이후 검색 엔진 회사, 웹 미디어 회사를 거친 뒤 뉴스 애플리케이션을 개발하고 운용하는 현재 단계까지 오게 되었다. 좋아하는 것은 텀블러(Tumblr 서비스)와 덴키 그루브(일본의 음악 그룹)이다.
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윤인성 (옮긴이)    정보 더보기
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는 파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가 그렇게 이상한가요?》, 《이펙티브 코틀린》 등이 있다. 이번 책은 79번째 책이다.
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