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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 정보통신 공학
· ISBN : 9791158403393
· 쪽수 : 1008쪽
· 출판일 : 2018-08-30
목차
제1장. 모바일 산업 동향
1. 모바일산업의 정의와 동향
1-1 정의
1-2 모바일산업 특징
1-3 네트워크 기술동향
1-4 LBS 산업육성 계획
1-5 와이브로 정책과제
1-6 IT 모바일 오피스
1-7 범정부 차원의 종합계획
1-8 차세대 웹 표준 HTML5
1-9 스마트워크 시대
1-10 MVNO
1-11 모바일 속 더 진보한 현실 세계
1-12 클라우드 컴퓨팅
1-13 FMC
1-14 WiFi 과?역 IP통신
1-17 ALL IP망
1-18 초고속 통신 와이브로
1-19 모바일 애플리케이션
1-20 H.323과 SIP
1-21 모바일 애플리케이션 마켓 동향
2. IT 생태계 변화
2-1 IT 산업의 변화
2-2 IT ECO 시스템 구축
2-3 모바일 ECO 시스템
3. 모바일 게임 동향
3-1 기술 동향
3-2 모바일 게임 산업 동향
3-3 정의
3-4 기능성 게임 동향
3-5 모바일의 변화와 스토리텔링
3-6 체감형 게임 동향
3-7 모바일 게임의 특성
3-8 모바일 게임 기술개발
4. 모바일 증강 현실 동향
4-1 모바일 증강현실의 기대효과 및 시사점
4-2 모바일 증강현실 국내외 개발 동향
4-3 모바일 증강 현실 현황 및 전망
5. 스마트 워크
5-1 스마트 워크 서비스 기술
5-2 모바일 오피스 네트워크 기술
5-3 모바일 오피스 정의
5-4 스마트 워크 정의
6. 스마트미디어
6-1 정의
6-2 특징
6-3 미디어 산업 구조의 변화
6-4 모바일 혁명과 스마트화
6-5 국내 방송미디어 전략
7. 클라우드 서비스와 스마트그리드
7-1 클라우드 서비스
7-2 스마트그리드
제2장. 모바일 관련 산업
1. 태블릿 PC와 스마트 TV
2. 모바일 결제 산업과 핀테크
3. 3D프린터 산업
4. 빅데이터 산업
5. 인공지능 산업
제3장. 관련뉴스
제4장. 모바일관련용어
제5장. 관련법률
콘텐츠산업 진흥법
콘텐츠산업 진흥법 시행령
콘텐츠산업 진흥법 시행규칙
정보통신산업 진흥법
정보통신산업 진흥법 시행령
장버통신산업 진흥법 시행규칙



















