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책 정보
· 제목 : 언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 (언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791161755946
· 쪽수 : 956쪽
· 출판일 : 2021-12-28
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791161755946
· 쪽수 : 956쪽
· 출판일 : 2021-12-28
책 소개
언리얼 엔진을 활용해 게임을 개발할 때 필요한 기술을 모두 담았다. 언리얼 엔진의 소개를 시작으로, 애니메이션 활용 방법, 비헤이비어 트리와 블랙보드를 활용한 인공지능 시스템 개발, 멀티 플레이어에 대한 내용까지 언리얼 엔진을 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다.
목차
1장. 언리얼 엔진 소개
2장. 언리얼 엔진을 활용한 작업
3장. Character 클래스 컴포넌트 및 블루프린트 설정
4장. 플레이어 입력
5장. 라인 트레이스
6장. 물체 간 충돌
7장. UE4 유틸리티
8장. 사용자 인터페이스
9장. 오디오-비주얼 요소
10장. SuperSideScroller 게임 만들기
11장. 블렌드 스페이스 1D, 키 바인딩, 스테이트 머신
12장. 애니메이션 블렌딩과 몽타주
13장. 적 인공지능
14장. 플레이어 발사체 생성하기
15장. 수집용 아이템, 파워-업, 픽업
16장. 멀티플레이어 기본
17장. 리모트 프로시저 콜
18장. 멀티플레이어에서의 게임플레이 프레임워크 클래스
저자소개
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