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게임으로 익히는 코딩 알고리즘

게임으로 익히는 코딩 알고리즘

(취업, 이직, 승진 준비생들을 위한 알고리즘 기본 + 코딩 테스트 트레이닝 북, 2019년 세종도서 학술부문 선정)

김영기 (지은이)
  |  
한빛미디어
2019-05-06
  |  
22,000원

일반도서

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게임으로 익히는 코딩 알고리즘

책 정보

· 제목 : 게임으로 익히는 코딩 알고리즘 (취업, 이직, 승진 준비생들을 위한 알고리즘 기본 + 코딩 테스트 트레이닝 북, 2019년 세종도서 학술부문 선정)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 자료구조/알고리즘
· ISBN : 9791162241615
· 쪽수 : 320쪽

책 소개

프로그래밍 언어의 기본 문법은 학습하였지만 막상 코딩을 시작하려니 막막한 입문자, 힘겹게 취직은 했지만 아는 것보다 모르는 것이 더 많은 초보 개발자, 업무를 진행할 때마다 많은 시행착오로 인해 업무 처리가 버거운 개발자라면 이 책으로 도전해보자.

목차

PART 01 코딩게임 첫걸음 떼기
1. 알고리즘 시작하기 : 알고리즘은 무엇이고 왜 필요할까?
__1-1 컴퓨터 알고리즘
__1-2 알고리즘은 왜 필요할까?
__1-3 알고리즘은 어떻게 학습할까?
__1-4 알고리즘의 성능은 어떻게 표현할까?
2. 코딩게임 살펴보기 : 게임으로 배우는 알고리즘
__2-1 코딩게임이란?
__2-2 화면 구성 알아보기
__2-3 사용자 정보 보기
__3. THE DESCENT : 반복문으로 가장 높은 산을 파괴하라
__3-1 문제 설명
__3-2 어떻게 풀까요?
__3-3 필요한 알고리즘은?
____조건문
____최댓값 구하기
__3-4 풀어 봅시다
__3-5 더 생각해 봅시다
4. TEMPERATURES : 가장 낮은 절댓값을 찾아라
__4-1 문제 설명
__4-2 어떻게 풀까요?
____절댓값
__4-3 필요한 알고리즘은?
____반복문
____split의 용도
__4-4 풀어 봅시다
__4-5 더 생각해 봅시다
____배열
5. CHUCK NORRIS : 0만 가지고 2진수 표현하기
__5-1 문제 설명
__5-2 어떻게 풀까요?
__5-3 필요한 알고리즘은?
__10진수를 2진수로 변환하기
____인코딩하기
__5-4 풀어 봅시다
__5-5 더 생각해 봅시다
__2진수 변환
____문자열 슬라이스 기능
____비트 시프트 연산

PART 02. 문제 속에서 답을 찾는 실전 알고리즘
6. STOCK EXCHANGE LOSSES : 발끝에서 사서 머리에서 팔아라
__6-1 문제 설명
__6-2 어떻게 풀까요?
__6-3 필요한 알고리즘은?
____문제 분석 능력
__6-4 풀어 봅시다
__6-5 더 생각해 봅시다
____코드에 대한 이해도 높이기
____다른 방식으로 접근하기
7. THERE IS NO SPOON : 2차원 배열에서 좌표 찾기
__7-1 문제 설명
__7-2 어떻게 풀까요?
__7-3 필요한 알고리즘은?
____배열
__2차원 배열
____중첩 반복문
__7-4 풀어 봅시다
__7-5 더 생각해 봅시다
__2차원 배열
____시간 복잡도 O(n)
____중첩 반복문
8. WAR : 큐와 스택으로 벌이는 한판 게임
__8-1 문제 설명
__8-2 어떻게 풀까요?
__8-3 필요한 알고리즘은?
____큐
____스택
__8-4 풀어 봅시다
__8-5 더 생각해 봅시다
9. SCRABBLE : 해시맵으로 단어 만들기
__9-1 문제 설명
__9-2 어떻게 풀까요?
__9-3 풀어 봅시다-1
__9-4 필요한 알고리즘은?
____해시맵
__9-5 풀어 봅시다-2
____해시맵 풀이
__9-6 더 생각해 봅시다
____해시의 의미
____해시맵의 제약
10. SHADOWS OF THE KNIGHT : 폭탄의 위치를 찾는 가장 빠른 방법
__10-1 문제 설명
__10-2 어떻게 풀까요?
__10-3 필요한 알고리즘은?
____이진 탐색
____이진 탐색의 시간 복잡도
__10-4 풀어 봅시다
__10-5 더 생각해 봅시다
____M×N 배열에서 시간 복잡도
____이진 탐색의 전제 조건
11. THE GIFT : 돈을 나누는 가장 공평한 방식
__11-1 문제 설명
__11-2 어떻게 풀까요?
__11-3 필요한 알고리즘은?
____탐욕 알고리즘
____탐욕 알고리즘으로 최적의 해 찾기
__11-4 풀어 봅시다
__11-5 더 생각해 봅시다
____무차별 대입법 / 동적 프로그래밍
____외판원 문제
12. DWARFS STANDING ON THE SHOULDERS OF GIANTS : 재귀 함수를 사용해 트리의 높이 구하기
__12-1 문제 설명
__12-2 어떻게 풀까요?
__12-3 필요한 알고리즘은?
____그래프
____너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색
____재귀
__12-4 풀어 봅시다
__12-5 더 생각해 봅시다
____그래프와 트리
____단방향 그래프와 양방향 그래프
13. SKYNET REVOLUTION : I will be back to search
__13-1 문제 설명
__13-2 어떻게 풀까요?
__13-3 필요한 알고리즘은?
____그래프
____너비 우선 탐색
__13-4 풀어 봅시다
__13-5 더 생각해 봅시다
____깊이 우선 탐색과 최단 경로
____노드 간 이동 시간과 최단 거리

PART 03. 고급 퀴즈 해결하기
14. TAN NETWORK : 최단 경로를 알려드립니다
__14-1 문제 설명
__14-2 어떻게 풀까요?
__14-3 필요한 알고리즘은?
____다익스트라 알고리즘
__14-4 풀어 봅시다
__14-5 더 생각해 봅시다
____다익스트라 알고리즘 적용이 불가한 경우
____다익스트라 알고리즘의 단점
15. ROLLER COASTER : 최고의 롤러코스터 타이쿤 되기
__15-1 문제 설명
__15-2 어떻게 풀까요?
__15-3 풀어 봅시다-1
__15-4 필요한 알고리즘은?
____원형 큐
____동적 프로그래밍
__15-5 풀어 봅시다-2
__15-6 더 생각해 봅시다
____시간 초과 개선 방법

__부록 A. 먼저 취업한 선배들의 도움되는 Talk Talk
__부록 B. 프로그램 이해에 도움되는 수도코드

저자소개

김영기 (지은이)    정보 더보기
코딩게임 레벨 35 / 닉네임 hard-coded 코딩게임의 모든 업적을 다 채우려다보니 평소에 쓰지도 않던 프로그래밍 언어를 공부하는 일이 어느새 새로운 취미가 되었다. 한글과컴퓨터에서 개발자의 삶을 시작하며 아래아한글을 개발했다. 그러다 어느 날 게임을 만들겠다며 회사를 뛰쳐나가 (주)블루사이드, 이노스파크, 비주얼 콘셉츠에서 <킹덤 언더 파이어 2>, <드래곤프렌즈>, <히어로스카이>, <NBA 2K> 시리즈 등의 게임을 출시했다. 현재는 캐나다에서 새로운 도전을 위한 공부를 하며 취미로 새로운 언어를 익히고 있다. 코딩게임 프로필 : http://www.codingame.com/profile/bdb85491a5398d37cc726929a30b95231303091
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