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오토데스크 123D Design과 3D 모델링 입문 활용서

오토데스크 123D Design과 3D 모델링 입문 활용서

(창의 메이커스 교육 & 3D 프린팅 활용을 위한)

노수황, 이예진 (지은이)
  |  
메카피아
2018-07-10
  |  
26,000원

일반도서

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오토데스크 123D Design과 3D 모델링 입문 활용서

책 정보

· 제목 : 오토데스크 123D Design과 3D 모델링 입문 활용서 (창의 메이커스 교육 & 3D 프린팅 활용을 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791162480168
· 쪽수 : 432쪽

책 소개

Autodesk사에서 무료로 공개하고 있는 3D 모델링 소프트웨어 중에 하나인 123D Design의 다양한 기능을 소개하고 자신만의 아이디어를 모델링하는 방법에 대해서 이해하기 쉽도록 설명한다.

목차

Part 1 123D 시작하기
Section 1 123D 입문하기
123D의 소개
창의 메이커스 교육을 위한 무료 소프트웨어 소개
123D Design 다운로드 받기
123D Design 실행하기
123D의 인터페이스 소개

Section 2 화면 제어하기
마우스+키보드
View Cube(뷰 큐브) 활용하기
Display(탐색 막대)바 활용하기
Visual Style(비주얼 스타일) 모드
Visibility(표시) 모드
스냅과 단위

Section 3 명령어 알아보기
풀다운 메뉴바
Undo/Redo(명령취소/되돌리기)
Transform(변경 명령)
Primitives(기본 도형)
Sketch(스케치)
Construct(작성)
Modify(편집)
Pattern(패턴)
Grouping(그룹)
Combine(결합)
Measure(측정)
Text(문자)
Snap(스냅)
Material(재질)


Part 2 기본적인 모델링
Section 1 휴대폰 케이스 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
케이스 껍데기 형상 작성하기
버튼부와 카메라부 작성하기
세부 모양 다듬기
재질 적용하기
작성한 모델 저장하기
[key] 프로파일과 솔리드 용어에 대한 이해
[key] Extrude(돌출) 명령에 대해서 알아보자
[key] Fillet(모깎기) 명령에 대해서 알아보자
[key] Shell(쉘) 명령에 대해서 알아보자

Section 2 컵 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
컵 형상 작성하기
손잡이 형상 작성하기
컵과 손잡이 형상 합치기
세부 모양 다듬기
재질 적용하기
[key] Revolve(회전) 명령에 대해서 알아보자
[key] Combine(결합) 명령에 대해서 알아보자
[key] 복사(Ctrl+C), 붙여넣기(Ctrl+V)에 대한 이해

Section 3 미니화분 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
화분의 기본 형상 작성하기
화분의 세부 형상 작성하기
[key] Tweak(비틀기) 명령에 대해서 알아보자
[key] Loft(로프트) 명령에 대해서 알아보자
[key] 퀵 메뉴에 대해서


Part 3 고급 모델링
Section 1 휴지 케이스 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
휴지 케이스 내부 작성하기
전면부 캐릭터 얼굴 작성하기
케이스 뚜껑 작성하기
재질 적용하기
[key] 멀티 프로파일의 개념에 대해서 알아보자
[key] 멀티 솔리드의 개념에 대해서 알아보자
[key] Edit Dimension(치수 편집) 명령에 대해서 알아보자

Section 2 전구 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
전구 형상 작성하기
원형 패턴 작성하기
재질 및 세부 형상 작성하기
[key] 접원호 작성에 대해서 알아보자
[key] Sweep(스윕) 명령에 대해서 알아보자
[key] Circular Pattern(원형 패턴) 명령에 대해서 알아보자
[key] Chamfer(모따기) 명령에 대해서 알아보자

Section 3 물 뿌리개 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
손잡이 형상 작성하기
주둥이 형상 작성하기
각 형상의 간섭 부분 제거하기
내부 껍데기 작성하기
형상 마무리 및 재질 적용하기
[key] 기본 도형 명령에서의 원과 스케치 원의 차이
[key] Perspective(원근)/Orthographic(직교) 모드의 이해
[key] Shell(쉘) 명령시 다중 면 제거하기


Part 4 실전 모델링
Section 1 벤치 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
뼈대 형상 작성하기
마무리 형상 작성 및 다중 재질 부여하기
[key] Material(재질) 창에 대한 이해
[key] Rectangular Pattern(선형 패턴) 명령에 대해서 알아보자
[key] Mirror(대칭 패턴) 명령에 대해서 알아보자

Section 2 로고 명판 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
명판 틀 작성하기
문자 형태 작성하기
지지대 작성하기
[key] 스케치 패턴에 대해서 알아보자
[key] 문자 명령과 문자 돌출에 대해서

Section 3 강아지 캐릭터 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본적인 형태 작성하기
다리 형상 작성하기
꼬리와 귀 형태 작성하기
눈동자와 코 형태 작성하기
작성 마무리하기
[key] Scale(축척) 명령에 대한 이해
[key] Press pull(밀고 당기기) 명령에 대한 응용

저자소개

노수황 (지은이)    정보 더보기
現) 주식회사 메카피아 대표 現) 도서출판 메카피아 발행인 現) NAVER 카페 ‘메카피아’ 매니저 現) 경기과학기술대학교 디자인공학과 겸임교수 [학,경력] 경기과학기술대학교 기계자동화공학과 아주대학교 경영대학원 경영학과 [수상] 2015 대한민국 소상공인대회 국무총리 표창
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