책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791163034681
· 쪽수 : 288쪽
책 소개
목차
[첫째마당] 스케치업 × 엔스케이프 렌더링 기초 다지기
01 시작하기 전에 알아야 할 스케치업의 기초
01-1 스케치업의 리얼타임 렌더링, 엔스케이프
01-2 스케치업 화면 설정하기
01-3 스케치업 오픈 소스 활용하기
01-4 작업 속도를 높이는 단축키 설정법
01-5 반드시 알아야 할 스케치업의 기본 조작법
01-6 스케치업에서 재질 매핑하기
01-7 렌더링을 위한 장면 잡기
02 5초 컷! 엔스케이프로 렌더링하기
02-1 엔스케이프의 기본 조작법
02-2 풍부한 렌더링 소스 활용하기
02-3 현실감을 더하는 루비 사용하기
02-4 렌더링 재실행, 라이브 업데이트, 카메라 동기화
02-5 렌더링 분위기 설정하기
02-6 디테일하게 재질 조정하기
02-7 렌더링 설정값 저장하기
02-8 다양한 장면을 위한 준비
02-9 렌더링 화면을 영상으로 출력하기
03 한 끗 차이를 만드는 내부 렌더링
03-1 오두막 내부에 가구와 사람 세팅하기
03-2 움직이는 디스플레이 화면 만들기
03-3 인공조명 설치하기
03-4 빛 조절하기
03-5 사람이 비치는 거울 렌더링하기
03-6 렌더링 이미지 보정하기
[렌더링 과제] 오두막의 낮 장면 렌더링하기
[둘째마당] 실전! 건축 · 인테리어를 위한 렌더링 프로젝트
04 프로젝트 1: 파크로쉬
04-1 투시도의 목표 잡기
04-2 가구와 사람 배치해 공간감 살리기
04-3 카메라의 구도 잡기
04-4 다운라이트, 간접 조명, 램프 조명 설치하기
04-5 밤 시간대 장면을 위한 빛 설정하기
04-6 낮 시간대 장면을 위한 빛 설정하기
04-7 재질값 설정하기
04-8 렌더링 후작업하기
[렌더링 과제] 로비 공간 디테일 살리기
05 프로젝트 2: 세인트루이스 미술관
05-1 투시도의 목표 잡기
05-2 자연물과 가구, 사람 배치해 공간감 살리기
05-3 카메라의 구도 잡기
05-4 다운라이트, 천광 표현하기
05-5 빛 조절하기
05-6 바닥 메지 표현하기
05-7 렌더링 내보내기
[렌더링 과제] 미술관의 밤 장면 렌더링하기
06 프로젝트 3: 레지던스엘가
06-1 투시도의 목표 잡기
06-2 카메라의 구도 잡기
06-3 주변 건물과 사람 배치하기
06-4 조명 손쉽게 관리하기
06-5 빛 조절하기
06-6 건물 파사드 재질 표현하기
06-7 장면 저장하기
[렌더링 과제] 하늘 분위기 다양하게 연출하기
07 건축에 필요한 그래픽 작업
07-1 아이소메트릭: IT 오피스
[렌더링 과제] 여러 각도에서 아이소메트릭 작업하기
07-2 매스 다이어그램: 레고 하우스
[렌더링 과제] 모델링의 느낌을 살리는 애셋 설치하기
07-3 단면 투시도: 로마 국립 현대 미술관
[렌더링 과제] 미술관 통로가 한눈에 보이는 단면 자르기
부록 | 스케치업에서 챗GPT 활용하기
찾아보기