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캐릭터 제작을 위한 블렌더 3D 모델링&렌더링

캐릭터 제작을 위한 블렌더 3D 모델링&렌더링

(블렌더 재단 공식 인증! 한 권으로 끝내는 3D 모델링 교과서)

3dtotal Publishing (지은이), 안동현 (옮긴이)
이지스퍼블리싱
31,000원

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캐릭터 제작을 위한 블렌더 3D 모델링&렌더링
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 캐릭터 제작을 위한 블렌더 3D 모델링&렌더링 (블렌더 재단 공식 인증! 한 권으로 끝내는 3D 모델링 교과서)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791163035022
· 쪽수 : 360쪽
· 출판일 : 2023-09-15

책 소개

블렌더 3D, 요즘 대세라는 건 알고 있는데 배우기 막막했다면? 블렌더 재단이 인증한 트레이너가 집필한 이 책을 만나 보자! 3D 모델링 기초 프로젝트와 3가지 실전 프로젝트를 만들다 보면 3D 그래픽이 처음인 초보자도 ‘캐릭터 제작의 지도’를 머릿속에 그릴 수 있다.

목차

첫째마당 블렌더 시작하기

01 블렌더 준비하기
01-1 작업 환경 준비하기
01-2 3D 작업할 때 알아야 하는 기초 지식

02 블렌더 인터페이스 살펴보기
02-1 3D 뷰포트 ― 3D 작업이 이루어지는 주요 화면
02-2 아웃라이너 ― 요소 정리 도구
02-3 속성 편집기 ― 모든 편집 기능이 모인 곳
02-4 블렌더 UI ― 보기 편하게 화면 조작하기
02-5 유용한 애드온(플러그인) 추가하기
02-6 작업 단계별 6가지 모드
02-7 캐릭터 제작에 쓰이는 주요 에디터
02-8 단계별로 변신하는 워크스페이스

둘째마당 블렌더 핵심 작업

03 3D 캐릭터 모델링하기
03-1 오브젝트 추가하기
03-2 오브젝트 변형하기
03-3 오브젝트 편집하기
03-4 오브젝트 여러 개 다루기
03-5 클릭 한 번으로 변형하는 ‘모디파이어’
03-6 움직임을 자연스럽게! 토폴로지

04 찰흙을 빚듯 스컬프팅하기
04-1 스컬프팅에 사용하는 브러시
04-2 해상도를 조절하는 2가지 방법
04-3 단순화된 폴리곤을 만드는 ‘리토폴로지’

05 실사처럼 리얼하게 렌더링하는 방법
05-1 조명 세팅하기
05-2 재질 입히기
05-3 UV로 펼치기
05-4 붓질하듯 텍스처 칠하기
05-5 패턴으로 만드는 텍스처 ― 프로시저럴 텍스처
05-6 잔디, 불꽃처럼 퍼지는 ‘파티클’
05-7 렌더링하기
05-8 렌더링 후처리, 후보정

셋째마당 실전 프로젝트 만들기

06 털뭉치 몬스터 만들기
06-1 모델링에 입힐 UV 맵 만들기
06-2 재질과 텍스처 입히기
06-3 털 표현하기

07 피시맨 몬스터 만들기
07-1 기본 모양 만들기
07-2 스컬프팅 ― 디테일한 부분 만지기
07-3 리토폴로지 적용하기
07-4 옷 입히기
07-5 세부적인 부분 다듬기
07-6 장신구 모델링하기
07-7 UV 맵 만들기
07-8 캐릭터 주변 환경 만들기
07-9 재질과 텍스처 입히기
07-10 마무리하기

08 전사 게임 캐릭터 만들기
08-1 블렌더 화면 설정하기
08-2 캐릭터 형태 만들기
08-3 세부 모델링하기
08-4 모델링과 스컬프팅 결합해 작업하기
08-5 리토폴로지하기
08-6 조명 설정하기
08-7 UV 맵 펼치기
08-8 재질 설정하기
08-9 모피와 털 표현하기
08-10 렌더링 설정하기
08-11 렌더링 후처리, 후보정하기

개념 사전
이 책에 참여한 작가
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저자소개

3D토털 퍼블리싱 (지은이)    정보 더보기
초보자, 애호가, 전문가 모두에게 귀중한 배움을 제공하는 고품질 아트북을 전문으로 출간하는 소규모 독립 출판사입니다. 3dtotal Publishing의 콘텐츠는 뛰어난 업계 전문가들이 자신의 경험을 바탕으로 능숙하게 단계별 사용법과 빠른 팁 가이드를 통해 경험을 공유하고, 멋진 아트워크를 함께 수록하여 창의적인 통찰력, 전문가의 조언, 필수적인 동기 부여를 할 수 있도록 도와줍니다. COLOR & LIGHT 도서 역시, 놀랍도록 독특하게 디자인된 양장 형식으로 최고의 아티스트가 제공하는 최고의 콘텐츠를 선보입니다.
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안동현 (옮긴이)    정보 더보기
연세대학교 심리학과를 졸업하고 웹 개발 프리랜서를 거쳐 IT 전문 출판사에서 기획과 편집 업무를 담당했습니다. 번역서로 『부하가 처음 생긴 당신이 꼭 가야할 1년차 팀장 아카데미』, 『AI 골드러시, 돈을 버는 자는 누구인가』, 『빅데이터 시대, 올바른 인사이트를 위한 통계 101×데이터분석』, 『프로그래머, 수학으로 생각하라』, (이상 프리렉), 『이렇게 쉬운 통계학』 (한빛미디어) 등이 있습니다.
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