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프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC

프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC

박봄이 (지은이)
icox(아이콕스)
27,000원

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프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 프리미어/베가스
· ISBN : 9791164262410
· 쪽수 : 500쪽
· 출판일 : 2023-11-15

책 소개

프리미어 프로와 애프터 이펙트의 방대한 기능 중에 기본 기능과 핵심 기능을 선별하여 개념을 설명한 후 예제로 기능을 익힐 수 있도록 구성하였다. 저자만의 핵심을 짚어내는 노하우가 담겨 있어 개념과 실무를 효과적으로 배울 수 있다.

목차

___[ PART 1 :: 프리미어 프로 배우기 ]___

CHAPTER 1 프리미어 프로 기본 익히기
LESSON 01 프리미어 프로 시작 전에 알아두기
LESSON 02 화면구성 살펴보기
___기능예제① 새로운 패널 그룹 만들기
___기능예제② [Program] 패널 확대/축소/화면 맞추기
LESSON 03 프로젝트 시작하기
___기능예제① FHD 30FPS 시퀀스 생성/Preset 저장하기
___기능예제② 소스 포맷에 맞춰 시퀀스 설정 변경하기
___기능예제③ Video 및 Audio Track 이동/Toggle Track
___기능예제④ track 추가/삭제하기
___기능예제⑤ 링크된 비디오/오디오 분리하기
___기능예제⑥ Track Targeting 설정하기
___기능예제⑦ Overwrite(덮어쓰기) 대상 track 지정하기
___기능예제⑧ 소스와 함께 프로젝트 저장하기
___기능예제⑨ 렌더링 구간 설정하기
___기능예제⑩ 빠른 mp4 렌더링하기

CHAPTER 2 비디오 편집하기
LESSON 01 Timeline 작업하기
___기능예제① BGM에 맞추어 영상 편집하기
___기능예제② 싱크 맞추어 교차 편집하기
___기능예제③ 클립 Marker 설정/길이 조절하기
___기능예제④ 마킹된 지점으로 클립 배치하기
___기능예제⑤ 클립에 마킹하여 싱크 맞추기
LESSON 02 Source Monitor 작업하기
___기능예제① 인서트/오버라이트하기
___기능예제② 구기종목 영상 만들기
___기능예제③ 소스 영상에 마킹하여 Timeline으로 옮기기 (원고 오타)

CHAPTER 3 비디오 컨트롤
LESSON 01 위치/크기/회전 조정하기
___기능예제① TV에 영상 합성하기
___기능예제② 스코어보드 합성하기
___기능예제③ 기울어진 영상 조정하기
LESSON 02 키프레임 적용하기
___기능예제① Scale 트랜지션 만들기
___기능예제② Rotation 트랜지션 만들기
LESSON 03 Opacity 다루기
___기능예제① Opacity 오버레이 영상 만들기
___기능예제② Blend Mode로 합성하기
___기능예제③ Mask로 합성하기
___기능예제④ Mask로 추적 합성하기
LESSON 04 재생 속도 조절하기
___기능예제① Timelapse 영상 만들기
___기능예제② Slow Motion 영상 만들기 1 (30FPS→10FPS)
___기능예제③ Slow Motion 영상 만들기 2 (90FPS→30FPS)
___기능예제④ 순차 재생 영상 만들기

CHAPTER 4 Effects 활용하기
LESSON 01 Lumetri Color 색상 보정하기
___기능예제① Curves – 대비 강조하기 (원고 오타)
___기능예제② Color Wheels & Match – 색상 매칭하기
___기능예제③ HSL Secondary – 꽃잎 색상 바꾸기
LESSON 02 Transition 설정하기
___기능예제① Cross Dissolve 장면 전환하기
___기능예제② Dip to Black 활용하여 클립 시작/끝 다듬기
LESSON 03 Track Matte Key 설정하기
___기능예제① 매트 설정하기 – In 지점
___기능예제② 매트 설정하기 – Out 지점

CHAPTER 5 자막 만들기
LESSON 01 Type 툴/Text Style
___기능예제① 새 Text Style 만들기
___기능예제② Text Style 적용하기
LESSON 02 모션(Motion) 프리셋 활용하기
___기능예제① 자막 모션 프리셋 만들기
___기능예제② 자막 모션 프리셋 적용하기
LESSON 03 모션 그래픽 템플릿 활용하기
___기능예제① 모션 그래픽 템플릿 만들기
___기능예제② 모션 그래픽 템플릿 적용하기
LESSON 04 캠션 트랙-자동 자막 활용하기
___기능예제① 오디오 트랙에 맞추어 자동으로 자막 만들기

CHAPTER 6 오디오 편집하기
LESSON 01 오디오 편집하기
___기능예제① 오디오 클립 음량 일괄 조정하기 1
___기능예제② 피치 조절하기
___기능예제③ 오디오 클립 편집으로 BGM 시간 줄이기
___기능예제④ Remix 툴 사용하여 BGM 시간 줄이기
___기능예제⑤ Fade in/out 효과 적용하기
LESSON 02 Essential Sound 패널
___기능예제① 오디오 클립 음량 일괄 조정하기 2
___기능예제② 속도 조절하기

___[ PART 2 :: 애프터 이펙트 배우기 ]___
CHAPTER 1 애프터 이펙트 기본 익히기
LESSON 01 애프터 이펙트 시작 전에 알아두기
LESSON 02 화면 구성 살펴보기
___기능예제① 패널 추가/제외하고 워크스페이스 저장하기
___기능예제② Composition 화면 확대/축소 및 이동하기
___기능예제③ Timeline 줌, 이동하기
___기능예제④ 레이어 설정하기
LESSON 03 프로젝트 생성하기
___기능예제① 30FPS Full HD 사이즈 Composition 생성하기
___기능예제② Composition에 타이틀 소스 삽입하기
LESSON 04 프로젝트/영상 저장
___기능예제① 렌더링 구간 설정/Mp4 렌더링 하기

CHAPTER 2 애니메이션 제작하기
LESSON 01 트랜스폼(Transform) 속성
___기능예제① 레이어를 조립하여 포크레인 완성하기
LESSON 02 키프레임
___기능예제① 키프레임 생성하기 – 자전거 휠 애니메이션
___기능예제② 키프레임 이동과 속도 조절 – 버스, 배 애니메이션
___기능예제③ 애니메이션 경로 베지어 컨트롤하기
___기능예제④ 레이싱 트랙 경로 그리기
___기능예제⑤ 두더지 게임
___기능예제⑥ 오토바이 모션 블러 적용하기
___기능예제⑦ Motion Sketch로 키프레임 생성하기
LESSON 03 이지 이즈(Easy Ease)/그래프 에디터(Graph Editor)
___기능예제① 이지 이즈(Easy Ease) - 자동차 모션
___기능예제② 축구공 애니메이션
___기능예제③ 캐릭터 트랜지션
LESSON 04 Shape 애니메이션
___기능예제① 마우스 클릭 효과 만들기
___기능예제② Path 키프레임 – 카드문양
LESSON 05 텍스트 애니메이션
___기능예제① 패스따라 흘러가는 텍스트 만들기
___기능예제② 텍스트 애니메이션 속성 – Position, Scale
___기능예제③ 텍스트 애니메이션 – Wiggly 셀렉터

CHAPTER 3 그룹화 작업하기
LESSON 01 패런트&링크(Parent&Link)
___기능예제① Parent –Excavator 애니메이션
___기능예제② 속성 Link – 바람개비
LESSON 02 Pre-compose
___기능예제① Pre-compose – 지구&달 애니메이션

CHAPTER 4 영상 합성&키잉 작업하기
LESSON 01 Mask
___기능예제① 마스크 패스 키프레임 – 축구공 타이틀
LESSON 02 Track Matte
___기능예제① Track Matte – 칵테일 애니메이션
LESSON 03 Screen Key
___기능예제① Screen Key – 고양이와 담장
LESSON 04 Roto Brush&Refine Edge
___기능예제① Roto Brush – 꽃 배경 합성
LESSON 05 Blending Mode
___기능예제① 블렌딩 모드(Blending Mode) - 플레어 효과 타이틀

CHAPTER 5 이펙트(Effect) 활용하기
LESSON 01 이펙트 적용하기
LESSON 02 주요 이펙트 살펴보기
___기능예제① Hue/Saturation&Gaussian Blur&Transition
___기능예제② Shift Channel&Fractal Noise&Displacement Map – 글리치 효과
___기능예제③ Shatter – 3D 스마트폰 만들기
___기능예제④ Reshape&Image Trace – 몰프(Morph) 애니메이션
___기능예제⑤ CC Particle System II – 파티클이 되어 사라지는 텍스트
___기능예제⑥ CC Mr.Mercury – 종이 비행기 모션과 트랜지션 매트

CHAPTER 6 특수 기능 활용하기
LESSON 01 Puppet Pin 툴
LESSON 02 Expression
___기능예제① Puppet Pin 툴 + Expression Code – 돌고래
LESSON 03 3D Layer
___기능예제① 3D Layer – Impact 타이틀 만들기
LESSON 04 Tracker
___기능예제① Warp Stabilizer – 영상 떨림 바로 잡기
___기능예제② Track Motion + CC Power Pin – 프레임 합성
___기능예제③ Track Camera – AE 로고 합성
LESSON 05 Brush
___기능예제① Brush – 알파 매트 소스 만들기
LESSON 06 Wiggler
___기능예제① Wiggler – 위글 진동 키프레임 만들기
LESSON 07 Time 설정
___기능예제① Time Remapping – 자동차 턴테이블

부록 : 여러 가지 오류상황 해결방법

저자소개

박봄이 (지은이)    정보 더보기
서울시립대학교 환경조각학과와 경희대학교 경영대학원을 졸업했다. 과학기술정보통신부, 한국지능정보사회진흥원, 서울특별시, 경기도, 전주시 등에서 다수의 그래픽/영상/시스템 UI/학습 DB 프로젝트의 3D 애니메이션 기획·디자이너로 활동했다. 현재는 국비 지원 그래픽 제작 교육기관의 전임강사로 활동하며 3D 애니메이션, 모션 그래픽 등 영상 제작과 포트폴리오, 디자인 분야의 강의를 진행하고 있다.
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책속에서

프리미어 프로와 애프터 이펙트는 영화, 광고, 유튜브 비디오 등 다양한 미디어 산업에서 광범위하게 사용되고 있습니다. 동영상 플랫폼의 급격한 성장과 SNS의 대중화로 인해 콘텐츠 제작 및 업로드가 일상화되면서 전문가뿐만 아니라 일반 사용자들에게도 프리미어 프로와 애프터 이펙트의 필요성이 커지고 있습니다.
이 책은 이러한 환경 변화를 고려하여 독자들에게 프리미어 프로와 애프터 이펙트를 효과적으로 활용하는 방법을 제시하며, 전문적인 산업 분야뿐만 아니라 개인 창작물의 제작과 공유에 관심 있는 모든 분야의 독자들을 위한 실질적인 안내서가 될 것입니다.
파트 1에서는 프리미어 프로를, 파트 2에서는 애프터 이펙트를 전반적으로 다루며, 각 소프트웨어가 제공하는 다양한 기능들을 빠뜨리지 않고 포괄적으로 안내합니다. 세부 기능을 A부터 Z까지 체계적으로 다루며, 실용적인 예제와 함께 독자들이 각 기능을 이해하고 실전에서 활용할 수 있도록 돕습니다.

-머리말 중에서




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