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팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기

팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기

(소스 코드 버전 관리를 위한 깃·깃허브, 오픈 소스 참여, 개정판)

정호영, 진유림 (지은이)
한빛미디어
20,000원

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팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기 (소스 코드 버전 관리를 위한 깃·깃허브, 오픈 소스 참여, 개정판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791169210607
· 쪽수 : 364쪽
· 출판일 : 2023-05-12

책 소개

<팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기>가 실무에 적절한 명령어와 용어, 협업에 100% 활용할 수 있는 내용이 추가된 개정판으로 돌아왔다. 이 책은 시나리오를 곁들인 실습으로 구성되어 깃&깃허브를 처음 시작하는 분도 쉽게 시작할 수 있다.

목차

CHAPTER 0 빠른 실습으로 Git, GitHub 감 익히기
__01. Git 그리고 GitHub
__02. Git 설치하고 로컬 저장소에서 커밋 관리하기
__03. GitHub 원격 저장소에 커밋 올리기
__04. GitHub 원격 저장소의 커밋을 로컬 저장소에 내려받기


[기본편] PART 1 GUI 환경에서 버전 관리 시작하기

CHAPTER 1 GUI를 위한 버전 관리 환경 구축하기
__01. 소스트리 설치하기
__02. 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
__03. GitHub 둘러보기

CHAPTER 2 혼자서 Git으로 버전 관리하기
__01. 로컬 저장소를 소스트리에 불러오기
__02. 소스트리로 커밋 만들고 푸시하기
__03. 그림으로 Git 뜯어보기

CHAPTER 3 여러 명이 함께 Git으로 협업하기
__01. 원격 저장소에서 협업하기
__02. 브랜치 만들고, 이동하기
__03. 병합: 브랜치와 브랜치 합치기
__04. 충돌: 앗! 둘이 똑같은 코드를 고쳤어요
__05. 풀 리퀘스트: 브랜치를 합치는 예의 바른 방법
__06. 릴리즈: 개발이 완료되었습니다. 출시하자!

CHAPTER 4 둘 이상의 원격 저장소로 협업하기
__01. 포크: 원격 저장소를 복사해서 새로운 원격 저장소 만들기
__02. 원본 저장소에 풀 리퀘스트 보내고 병합하기
__03. 리베이스: 묵은 커밋을 새 커밋으로 이력 조작하기

CHAPTER 5 실무 사례와 함께 Git 다루기
__01. 실습을 위한 사전 준비
__02. 어멘드: 수정 못한 파일이 있어요, 방금 만든 커밋에 추가하고 싶어요
__03. 체리 픽: 저 커밋 하나만 떼서 지금 브랜치에 붙이고 싶어요
__04. 리셋: 옛날 커밋으로 브랜치를 되돌리고 싶어요
__05. 리버트: 이 커밋의 변경 사항을 되돌리고 싶어요
__06. 스태시: 변경 사항을 잠시 다른 곳에 저장하고 싶어요, 커밋은 안 만들래요

CHAPTER 6 GitHub 100% 활용하기
__01. GitHub 프로필 꾸미기
__02. 더 좋은 풀 리퀘스트 만들기
__03. GitHub에서 풀 리퀘스트 되돌리기
__04. 브랜치 보호하기


[심화편] PART 2 CLI 환경에서 버전 관리 시작하기

CHAPTER 7 CLI 환경에서 Git 명령어 살펴보기
__01. 왜 CLI를 사용할까?
__02. Git Bash 시작하기
__03. 기본 Git 명령어 살펴보기
__04. 원격 저장소 관련 Git 명령어 살펴보기

CHAPTER 8 CLI 환경에서 브랜치 생성 및 조작하기
__01. 브랜치 생성하기
__02. 브랜치 기본 조작하기
__03. 3-way 병합하기
__04. 리베이스하기

CHAPTER 9 Git 내부 동작 원리
__01. git add 명령의 동작 원리
__02. git commit 명령의 동작 원리
__03. 커밋 객체 살펴보기
__04. 브랜치 작업 동작 원리

CHAPTER 10 인증 기능 살펴보기
__01. 인증 관련 기능 사용하기
__02. SSH 키 생성 및 사용하기


__Appendix A Git Cheat Sheet
__Appendix B Markdown Cheat Sheet
__찾아보기

저자소개

정호영 (지은이)    정보 더보기
LG전자, NHN NEXT, Naver Labs, Amazon Web Services 등을 거쳐 현재는 소프트웨어 교육 기업 (주)코드스쿼드에서 교육과 개발을 하고 있다. 취미는 레트로 게임과 주짓수이고, 딸바보 아빠이다. 최근에는 딸과 함께 <젤다의 전설>을 즐기고 있다.
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진유림 (지은이)    정보 더보기
UX를 사랑하는 프론트엔드 개발자. 레진엔터테인먼트, 스마트스터디를 거쳐 현재 토스에서 부지런히 웹 서비스를 만들고 있다. 개발자 커뮤니티와 지식 공유를 좋아하며 IBM, 삼성전자, 페이스북, 구글 개발자 커뮤니티 및 대학교에서 기술 강의를 했다. 깃&깃허브 강의는 온라인, 오프라인 모두 여러 번 진행한 경험이 있으며 은퇴 후 바닷가에서 개발자 대상의 서핑 카페를 여는 게 꿈이다.
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