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업무에 활용하는 Node.js

업무에 활용하는 Node.js

(웹 애플리케이션 개발로 배우는 Node.js 원리와 실무 가이드)

이토 고타 (지은이), 김모세 (옮긴이)
한빛미디어
30,000원

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업무에 활용하는 Node.js
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 업무에 활용하는 Node.js (웹 애플리케이션 개발로 배우는 Node.js 원리와 실무 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791169212489
· 쪽수 : 412쪽
· 출판일 : 2024-05-30

책 소개

Node.js는 웹 애플리케이션 개발의 필수로 자리 잡고 있다. 자바스크립트 기반으로 프런트엔드와 백엔드를 같은 언어로 개발할 수 있는 것이 장점이다. 이 책은 애플리케이션 개발의 프런트엔드부터 백엔드까지 경험할 수 있도록 구성했다.

목차

1. 처음 만나는 Node.js
_1.1 언어로서의 Node.js 특징
_1.2 프런트엔드/백엔드 모두에 필요하게 된 Node.js

2. 자바스크립트/Node.js의 문법
_2.1 개발 환경 도입
_2.2 자바스크립트 기초
_2.3 자바스크립트와 상속
_2.4 자바스크립트와 this
_2.5 ES6 이후의 중요한 문법

3. Node.js와 모듈
_3.1 CommonJS 모듈
_3.2 ECMAScript 모듈
_3.3 모듈 사용 구분
_3.4 표준 모듈
_3.5 npm과 외부 모듈 불러오기

4. Node.js에서의 비동기 처리
_4.1 동기 처리와 비동기 처리
_4.2 콜백
_4.3 프로미스
_4.4 async/await
_4.5 스트림 처리
_4.6 AsyncIterator
_4.7 에러 핸들링 정리
_4.8 Top-Level Await

5. CLI 도구 개발
_5.1 Node.js의 개발 흐름
_5.2 인수 처리
_5.3 라이브러리 도입 및 CLI에서의 적용
_5.4 Node.js의 린트
_5.5 Node.js의 테스트

6. 익스프레스를 이용한 REST API 서버/웹 서버
_6.1 익스프레스 기초와 도입
_6.2 익스프레스의 필수 기능
_6.3 포괄적인 에러 핸들링
_6.4 데이터베이스 연동
_6.5 뷰 템플릿
_6.6 정적 파일 송신
_6.7 라우팅과 파일 분할에 대한 사고방식
_6.8 스타일 분할 실전
_6.9 핸들러 테스트
_6.10 AsyncIterator 테스트
_6.11 실패 시의 테스트
_6.12 핸들러 단위의 분할과 테스트 용이성
_6.13 Node.js 애플리케이션 배포
_6.14 Node.js와 도커
_6.15 클러스터를 이용한 성능 향상

7. 프런트엔드/백엔드 개발
_7.1 프런트엔드와 백엔드를 모아서 개발하기
_7.2 단일 저장소
_7.3 애플리케이션 구성
_7.4 프런트엔드 개발의 사고방식
_7.5 리액트의 기본 기능
_7.6 브라우저 이벤트 처리
_7.7 컴포넌트 분할
_7.8 API로 가져온 값을 표시하기
_7.9 API를 호출해 값을 업데이트하기
_7.10 클라이언트 사이드 라우팅
_7.11 프런트엔드 애플리케이션 배포
_7.12 프런트엔드 테스트

8. 애플리케이션 운용과 개선
_8.1 패키지 버전 업데이트
_8.2 단일 저장소에서 공통 라이브러리를 관리하기
_8.3 애플리케이션 실제 운용 시의 주의점
_8.4 성능 측정과 튜닝

저자소개

이토 고타 (지은이)    정보 더보기
2013년 야후 주식회사에 입사하여 정보시스템과 플랫폼 분야에서 기획·개발·운영 업무를 맡았다. 또한 야후 내부의 스페셜리스트 인증 제도인 블랙벨트(黒帯, 웹 프런트엔드 분야)를 취득했으며, 사내 조직에서 기술 및 개발 지원, OSS에 대한 피드백 등에 참여했다. 2022년부터 RPG테크 유한책임회사에 참여하여 스타트업 및 신규 사업 개발, 어드바이저 업무 등을 담당하고 있다. 지은 책으로 『動かして学ぶ!Slackアプリ開発入門(움직이며 배운다! 슬랙 애플리케이션 개발 입문)』이 있으며 웹 미디어나 잡지에도 글을 쓴다.
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김모세 (옮긴이)    정보 더보기
대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하도록 돕는 일에 보람을 느껴 2019 년부터 번역을 시작했다. 옮긴 책으로는 <버튜버 캐릭터 제작 가이드>, <블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자!>(모델링편/카툰렌더링편), <피그마 For 디자인 시스템>, <고도 엔진 간단 입문>, <제로부터 시작하는 러스트 백엔드 프로그래밍>(제이펍), <챗GPT 프롬프트 120% 질문 기술>(정보문화사), <애자일 개발의 기술 2판>(에이콘), <타입스크립트, 리액트, Next.js로 배우는 실전 웹 애플리케이션 개발>(위키북스) 등이 있다.
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책속에서



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