logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

인공지능 70

인공지능 70

(재미있게 알아보는 AI 키워드)

모리카와 유키히토, 미야케 요이치로 (지은이), 김완섭 (옮긴이)
제이펍
13,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
11,700원 -10% 2,500원
650원
13,550원 >
11,700원 -10% 2,500원
카드할인 10%
1,170원
13,030원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

인공지능 70
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 인공지능 70 (재미있게 알아보는 AI 키워드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791185890982
· 쪽수 : 252쪽
· 출판일 : 2017-07-24

책 소개

제이펍의 인공지능 시리즈. 인공지능과 관련된 다양한 분야와 개념을 70가지 키워드로 선별하여 쉽고 재미있게 풀어냈다. 분야의 특성상 이해하기 어려운 내용들은 귀여운 그림과 함께 설명해 초보자의 이해를 돕는다.

목차

1장 인공지능이란? 1
인공지능과 자연지능 _ 2
지능을 인공지능으로 옮기기 _ 4
인공지능의 대부분은 문제 특화형 지능 _ 6
작은 지능을 하나로 모아도 전체 지능이 되지 못한다 _ 8
뇌란 무엇인가? _ 10
뉴런 _ 12
뉴럴 네트워크 & 딥러닝 _ 14
인공지능의 두 가지 종류 _ 16
학습 _ 17
사회적 지능 _ 18
현실은 만만치 않다 _ 20
우주와 지능은 똑같이 어렵다 _ 22
힘내! _ 24

2장 사회와 역사 속의 인공지능 25
1 특이점 _ 26
2 수확 가속화의 법칙 _ 28
3 다트머스 회의 _ 30
4 전뇌 아키텍처 _ 33
5 자율 주행 _ 36
6 스마트 시티 _ 39
7 사회적 뇌(소셜 브레인) _ 40
8 인공지능과 윤리 _ 42
9 고전적 AI _ 46

3장 학습하고 진화하는 인공지능 51
10 딥러닝 _ 52
11 머신러닝 _ 55
12 비지도 학습의 중요성 _ 58
13 강화 학습 _ 60
14 유전 알고리즘 _ 63
15 인공 생명 _ 66

4장 인간을 넘어선 인공지능 69
16 IBM 왓슨 _ 70
17 알파고 _ 72
18 전문가 시스템 _ 75
19 검색 엔진 _ 78

5장 인간의 뇌를 닮은 인공지능 81
20 딥Q네트워크 _ 82
21 네오코그니트론 _ 85
22 미러 뉴런 _ 88
23 뉴럴 네트워크 _ 90
24 퍼셉트론 _ 93
25 헵의 규칙 _ 95
26 시그모이드 함수 _ 97

6장 빅데이터와 인공지능의 예측 99
27 데이터 마이닝 _ 100
28 협업 필터링 _ 103
29 검색 알고리즘 _ 106
30 최고 우선 탐색 _ 108
31 클라우드상의 인공지능 _ 111
32 스파스 모델링 / 스파스 코딩 _ 114
33 마르코프 모델 _ 115
34 은닉 마르코프 모델 _ 118
35 베이즈의 정리 / 베이지안 네트워크 _ 120

7장 게임 속의 인공지능 123
36 게임 AI _ 124
37 워울프 AI _ 131
38 완전 정보 게임 / 불완전 정보 게임 _ 133
39 게임 이론 / 죄수의 딜레마 _ 136
40 몬테카를로 트리 탐색 _ 139

8장 인공지능의 다양한 형태 143
41 에이전트 지향 _ 144
42 지식 지향 _ 146
43 분산 인공지능 _ 147
44 포섭 구조 _ 149
45 멀티 에이전트 _ 152

9장 수다쟁이 인공지능 155
46 자동 대화 시스템 _ 156
47 인공무능(人工無能) _ 158
48 온톨로지 _ 161
49 시맨틱 _ 163
50 LDA _ 165
51 지식 표현 _ 167
52 자연 언어 처리 _ 168

10장 의사를 결정하는 인공지능 171
53 반사형 AI / 비반사형 AI _ 172
54 의사 결정 알고리즘 _ 173

11장 생물을 모방하는 인공지능 181
55 보이드 _ 182
56 사이버네틱스 _ 184
57 영상 인식 _ 186
58 군집 지능 _ 187

12장 인공지능의 철학적 문제 189
59 인공지능과 자연지능 _ 190
60 심벌리즘과 커넥셔니즘 _ 192
61 튜링 테스트 _ 192
62 프레임 문제 _ 195
63 심신 문제, 심뇌 문제 _ 197
64 강한 AI, 약한 AI _ 199
65 심벌 그라운딩 문제 _ 201
66 중국어 방 _ 202

13장 인공지능이 사용하는 숫자 205
67 경사하강법 _ 206
68 지역 최솟값 _ 208
69 퍼지 이론 _ 208
70 카오스 _ 211

14장 인공지능이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것 215

찾아보기 229

저자소개

모리카와 유키히토 (지은이)    정보 더보기
1959년 기후 현에서 태어났으며, 1983년 쓰쿠바대학교의 예술 전문학부를 졸업했다. 그래픽 크리에이터이자 주식회사 무무의 사장이며, 주로 CG 제작, 게임, 스마트폰 앱 등을 개발하고 있다. 2004년 ‘쿠마우타’라는 게임으로 문화청 미디어예술제 위원 추천상을 받았으며, 2011년 ‘누카카의 결혼’이라는 앱으로 제1회 다빈치 전자서적 대상을 수상했다.
펼치기
모리카와 유키히토의 다른 책 >
미야케 요이치로 (지은이)    정보 더보기
교토 대학교에서 수학을 전공하고 오사카 대학교 대학원에서 물리학을 공부했다. 그 뒤 도쿄 대학교 공학계 연구과 박사과정을 마치고 2004년부터 디지털게임 인공지능을 개발하고 있다. IGDA 게임AI 전문회사 설립자이자 DiGRA JAPAN 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편찬위원이다. 저서로 《어떻게 인공지능은 인간과 대화할 수 있는가》, 《인공지능을 위한 철학학교》, 《인공지능 만드는 방법》, 《처음 만나는 게임AI》, 《디지털게임 교과서》, 《디지털게임 기술》, 《그림으로 배우는 인공지능》 등이 있다.
펼치기
김완섭 (옮긴이)    정보 더보기
약 20년간 일본, 한국, 싱가포르에서 IT 및 GIS/LBS 분야 업무를 담당했다. 일본에서는 일본 정부 기관을 대상으로 한 시스템 통합(SI) 업무를 담당했으며, 야후 저팬으로 직장을 옮겨 야후 맵 개발 담당 시니어 엔지니어로 근무했다. 한국에서는 SK에서 티맵 등 내비게이션 지도 데이터 담당 매니저로 근무했고, 현재는 싱가포르에서 독일계 회사의 설루션 아키텍트로 근무하고 있다. 저서로는 《나는 도쿄 롯폰기로 출근한다》(삶과지식, 2014)가 있으며, 역서로는 《Go 언어로 배우는 웹 애플리케이션 개발》(2024), 《21개의 작고 재미난 파이썬 프로젝트》(2021), 《그림으로 공부하는 IT 인프라 구조, 개정판》(이상 제이펍, 2020) 등 40여 종이 있다.
펼치기

책속에서



인공지능의 과거와 현재, 그리고 미래를 점쳐 보면 인공지능에 대한 막연한 두려움과 기대감이 보다 현실적으로 다가오는 것을 느낄 수 있을 것입니다. ‘인공지능이 사람의 직업을 대체할 것인가?’라는 명제는 우리 모두가 가진 큰 의문점일 것입니다. 이 책은 이 질문에 대한 명쾌한 답을 제시하고 있습니다. 그 답은 이 책을 다 읽으신 분만이 공감할 수 있으리라 생각합니다.


자동차의 IT화는 자동차 산업의 차세대 비전입니다. 그리고 자율 주행은 그 근간을 이루는 중요한 기술이지만 구현하기 만만치 않은 것 또한 사실입니다. 차량 내의 IT 시스템과 달리 현실 세계와 연계된 복잡한 인공지능을 요구하기 때문입니다. 이 인공지능 구현을 위해 등장한 것이 딥러닝입니다.


이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책