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음악적 넛지, 음악교육 프로그램 개발

음악적 넛지, 음악교육 프로그램 개발

윤아영, 박영주 (지은이)
어가
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음악적 넛지, 음악교육 프로그램 개발
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 음악적 넛지, 음악교육 프로그램 개발 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교과교육론 > 예체능교육 전공
· ISBN : 9791187971269
· 쪽수 : 302쪽
· 출판일 : 2017-12-30

책 소개

음악교육의 효과를 높이기 위해 다양한 선택적 개입, 즉 넛지를 사용하였다. 질문만으로도 사람들의 실행 가능성을 높인다는 넛지 효과에 대한 연구 결과처럼 이 책에서는 스스로에게 묻고 답을 찾을 수 있는 질문도 들어 있다.

목차

Chapter 01 교육 프로그램 개발의 원리와 방법

1. 교육 프로그램 개발의 원리 및 방법
2. 활동 영역별, 교육 대상별 음악교육 프로그램의 특성

Chapter 02 음악교육 프로그램 개발 1: 기초 이론

프로그램 1-1. 음표, 쉼표 컵 연주
프로그램 1-2. 계이름 가사 만들기
프로그램 1-3. 율명 노래 부르기
프로그램 1-4. 율명 윷놀이
프로그램 1-5. 쌀알 율관
프로그램 1-6. 그림 악보
프로그램 1-7. 육보 구음 적어 보기
프로그램 1-8. 율명 붙이기
프로그램 1-9. 정간보를 오선보로 바꾸기
프로그램 1-10. 악상 기호 미로 찾기
프로그램 1-11. 빠르기말 노래하기
프로그램 1-12. 그림으로 장조·단조 이해하기
프로그램 1-13. 음정 다트
프로그램 1-14. 평조, 계면조 스파이 게임
프로그램 1-15. 평조, 계면조 호러 달리기
프로그램 1-16. 토리 듣고 색칠하기
프로그램 1-17. 리듬 베스킨라빈스
프로그램 1-18. 진양조 369
프로그램 1-19. 장단 카드 배열하기
프로그램 1-20. 장단 발로 쳐 보기
프로그램 1-21. 장단 이어 치기
프로그램 1-22. 리듬 스푼
프로그램 1-23. 캐논 변주
프로그램 1-24. 주사위로 작곡하기 1
프로그램 1-25. 주사위로 작곡하기 2
프로그램 1-26. 주사위로 작곡하기 3
프로그램 1-27. 곡선으로 작곡하기

≫≫ 내가 만드는 프로그램

Chapter 03 음악교육 프로그램 개발 2: 악기

프로그램 2-1. 악기 짝 맞추기
프로그램 2-2. 악기 할리갈리
프로그램 2-3. 악기 다섯 고개
프로그램 2-4. 8음 줄긋기
프로그램 2-5. 악기 찾아오기
프로그램 2-6. 틀린 악기 찾기 1
프로그램 2-7. 틀린 악기 찾기 2
프로그램 2-8. 다른 그림 찾기
프로그램 2-9. 숨은 악기 찾기 1
프로그램 2-10. 숨은 악기 찾기 2
프로그램 2-11. 악기 서랍 채우기
프로그램 2-12. 가야금 스도쿠
프로그램 2-13. 합판 거문고
프로그램 2-14. 고무줄 기타
프로그램 2-15. 단소 릴레이
프로그램 2-16. 빨대 리코더
프로그램 2-17. 빨대 팬플루트
프로그램 2-18. 병뚜껑 캐스터네츠
프로그램 2-19. 풍선 드럼
프로그램 2-20. 종이 레인메이커
프로그램 2-21. 골판지 귀로
프로그램 2-22. 요구르트 병 카주
프로그램 2-23. 뚜껑 씨-사운드 드럼
프로그램 2-24. 생활 난타

≫≫ 내가 만드는 프로그램

Chapter 04 음악교육 프로그램 개발 3: 악곡

프로그램 3-1. 애국가 쟁반 노래방
프로그램 3-2. 그림 보며 이야기 만들기
프로그램 3-3. 음악 상상하기 1
프로그램 3-4. 음악 상상하기 2
프로그램 3-5. 종묘제례악 체스
프로그램 3-6. 문묘제례악 X맨
프로그램 3-7. 당악 루미큐브
프로그램 3-8. 대취타 색칠공부
프로그램 3-9. 복식호흡 놀이
프로그램 3-10. UCC 시조 경연대회
프로그램 3-11. 12가사 엉뚱말 만들기
프로그램 3-12. 휘모리 잡가 시장에 가면
프로그램 3-13. 주사위 빙고
프로그램 3-14. 둥글게 둥글게
프로그램 3-15. 판소리 등장인물 짝짓기
프로그램 3-16. 판소리 4박자
프로그램 3-17. 5마당 이미지 게임
프로그램 3-18. 음악 스피드 퀴즈
프로그램 3-19. 음악극 만들기
프로그램 3-20. 1인 아카펠라
프로그램 3-21. 등장 음악 만들기
프로그램 3-22. 상황극 음악

≫≫ 내가 만드는 프로그램

Chapter 05 음악교육 프로그램 개발 4: 음악사와 음악 산업

프로그램 4-1. 산토끼 서양 음악사
프로그램 4-2. 국악 연대 노래 부르기
프로그램 4-3. 초성 퀴즈
프로그램 4-4. 다 함께 외쳐요!
프로그램 4-5. 인물 사다리 타기
프로그램 4-6. 나를 찾아 봐!
프로그램 4-7. 번호 따라 그리기
프로그램 4-8. 어떤 춤일까?
프로그램 4-9. 음악사 숨은그림찾기
프로그램 4-10. 가로세로 퀴즈
프로그램 4-11. 벨소리 만들기
프로그램 4-12. 앱 합주
프로그램 4-13. 영화 속 음악
프로그램 4-14. 싸이의 ‘Korea’ 따라 하기
프로그램 4-15. 내가 만드는 음악 동화책
프로그램 4-16. 공연 모노폴리
프로그램 4-17. 공연 초대장 만들기
프로그램 4-18. 월드 뮤직 블루마블
프로그램 4-19. 음악 직업 YES or NO
프로그램 4-20. 내 프로그램으로 수업하기

≫≫ 내가 만드는 프로그램

참고문헌

답안 예시

저자소개

윤아영 (지은이)    정보 더보기
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박영주 (지은이)    정보 더보기
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