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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9791188059744
· 쪽수 : 212쪽
· 출판일 : 2019-04-30
책 소개
목차
SECTION 01 지역에서 활용되는 소프트웨어 알아보기
SECTION 02 소프트웨어가 사회에 미치는 영향 알아보기
SECTION 03 소프트웨어와 우리 생활과의 관계 알아보기
SECTION 04 연필로 명령하기
SECTION 05 조건 규칙에 따라 움직이기
SECTION 06 컴퓨터의 표현 방법 이해하기
SECTION 07 숫자 맞추기
SECTION 08 4개뿐인 크레파스
SECTION 09 즐기며 배우는 우리 고장의 문화 유산
SECTION 10 색깔을 숫자로 나타내기
SECTION 11 암호 풀기
SECTION 12 낱말 사전 만들기
SECTION 13 기준에 따라 줄 세우기
SECTION 14 순차 OX 퀴즈
SECTION 15 돌림 노래 만들기
SECTION 16 역사 보드 게임
SECTION 17 알쏭달쏭 네모 로직
SECTION 18 QR 코드의 비밀
SECTION 19 색깔이 있는 네모 로직
SECTION 20 카이사르 암호
SECTION 21 문자 압축하기
SECTION 22 절차적 문제 해결 방법 알아보기
SECTION 23 문제 해결 방법을 순서에 따라 설명하기
SECTION 24 알고리즘 이해하기
SECTION 25 순서대로 문제를 해결하는 과정 알아보기
SECTION 26 반복하는 명령 표현하기
SECTION 27 조건이 맞으면 동작하는 명령 이해하기
SECTION 28 미로 탐험
SECTION 29 꿀벌 여행
SECTION 30 컴퓨터로 반복되는 그림 그리기
SECTION 31 이야기 차례 알아보기
SECTION 32 문제 해결 중심 프로그래밍 학습(1)
SECTION 33 문제 해결 중심 프로그래밍 학습(2)
SECTION 34 문제 해결 중심 프로그래밍 학습(3)
SECTION 35 문제 해결 중심 프로그래밍 학습(4)
SECTION 36 첨단 사회 디자인하기
SECTION 37 위기 대처 프로그램 디자인하기
SECTION 38 나만의 어플리케이션 디자인하기
부록 : 활동지