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[USB] Maya

[USB] Maya(마야) 이남국의 3D 애니메이션 제작 공정과 이론 강좌

(수백만원의 학원비를 아끼세요.)

이남국 (지은이)
와일드큐브
108,000원

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[USB] Maya
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [USB] Maya(마야) 이남국의 3D 애니메이션 제작 공정과 이론 강좌 (수백만원의 학원비를 아끼세요.)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9791188201334
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2021-01-14

책 소개

마야(Maya)를 이용해 다양한 애니메이션 예제들을 진행하고 각각의 애니메이션 진행 과정의 의미와 이 과정에서 꼭 필요한 애니메이션 이론을 적용하여 설명하고 있다. 또한 2D 애니메이션 이론을 적용하기 위한 Maya의 다양한 기술적 지식을 제공하고 있다.

목차

1.애니메이션을 위한 Maya 설정

1. 애니메이션을 위한 마야의 기본 설정

2. 애니메이션을 위한 마야의 인터페이스 이해

3. Channel Box와 Axis Orientation의 이해

4. 회전 축의 Gimbal 모드 이해.

5. 키 프레임 애니메이션의 이해와 다이나믹 시뮬레이선을 이용한 애니메이션



2. 애니메이션 프로뎍션을 위한 프로젝트 폴더 관리와 설정

6. project 생성과 각 폴더의 사용 목적.

7. Reference Eidtor의 사용 목적

8. Reference Eidtor의 응용

3. 카메라의 이해

9. Maya에서의 카메라 설정

10. 애니메이션을 위한 카메라의 Display 설정

11. 카메라 Film Back의 이해

12. 카메라 렌즈의 이해



4. 애니메이션을 위한 프로뎍션 공정의 이해

13. 스토리보드(콘티)와 애니메틱스

14. 레이아웃(Layout)과 레이아웃을 프리뷰를 위한 Play Bluster.

15. 블러킹(Blocking) /포즈 위치 조절/ 명확환 포즈 / 실루엣/ step /

16. 구체적 애니메이션 (spline)



5 . 애니메이션을 만들기 위한 리깅의 이해.

17. FK와 IK 차이의 이해

18. Rotation Order의 이해

19. 머리와 팔 다리 콘트롤러의 사용 목적과 주의사항



6. 피커(Picker)와 애니메이션을 위한 포즈 저정

20. Picker 설치와 설정

22. Pose Libray 이용한 포즈 저정

23. Time Editor를 이용한 포즈 저장



7. 포즈 제작과 좋은 포즈의 조건

24. 카메라 관점에서의 좋은 포즈

25. 신체의 무게 중심과 비대칭성 이해

26. 팔과 손의 포즈

27. 좋은 얼굴 포즈의 조건

28. 좋은 포즈 제작을 위한 이미지플렌

29. 포즈 제작



8. 높은 질의 애니메이션 제작을 위한 스페이싱(spacing)의 이해

30. 스페이싱이란 무엇인가. (공 활용) 비교

31. 공 튀김 애니메이션의 스페이싱을 관찰하기 위한 그래프 애디터

32. 관절의 움직임에서의 스페이싱

33. 실제 캐릭터에서의 스페이싱 관찰과 분석.

34. 보기 좋은 동선의 이해와 검증 방법 (모션 트레일등 활용)

35. 캐릭터에 적용되는 스페이싱의 응용.



9. 애니메이션에서의 홀드(Hold) 움직이는 것과 움직이지 않는것.

36. 홀드와 무빙 홀드

37. 부드러운 애니메이션의 시작 (Easy in)과 준비 동작과

38. 부드러운 애니메이션의 마무리(Easy out)와 쿠션

39. 애니메이션의 홀드 적용과 응용.





10. 중간 포즈(Inbetween)와 부드러운 애니메이션을 위한 팔로우 스루(Fallow Through) 그리고 Delay

40. 중간 포즈 (Inbetween)

41. 팔로우 스루의 이해와 기대 효과

42. 팔로우 스루와 딜레이(delay)의 상관 관계.



11. 포즈의 시간차를 이용한 오프쎗

43. 시간 차이를 두고 완성되는 포즈의 이해.

44. 시간차 오프쎗을 만들기 위한 키프레임 설정



12. 걷기 (Walk Cycle) 애니메이션

45. 제자리 워크사이클 포즈 제작 준비

46. 제자리 워크사이클 포즈

47. 미러포즈

48. 그레프에디터를 이용한 포즈 수정

49. 구체적 포즈 추가

50. 팔의 스페이싱 조절

51. 손목의 부드러운 애니메이션(팔로우 스루)

52. 머리의 구체적 애니메이션 추가

53. 치마 다이나믹 설정

54. 제자리 걷기 사이클의 이동 사이클 전환

55. 걷는 동안의 방향 전환



13. 달리기 (Run Cycle) 애니메이션

65. Run Cycle 포즈 제작01

57. Run Cycle 포즈 제작02

58. 미러 포즈 제작

59. 몸의 포즈 정리

60. 팔 다리 포즈 정리

61. 스페이싱 조정



14. 콘스트리인을 이용한 캐릭터의 몰건 잡기

62. 콘스트레인의 이해

63. 콘스트레인의 응용 Blend constrain

64. 양팔을 사용한 물건 들어 올리기

66. FK를 이용한 물건들어 올리기



15. 애니메이션 프로젝트

67. 레이아웃과 블러킹

68. 무빙홀드

69. 립싱크 애니메이션

70. 중간 동작 추가

71. 무빙 홀드 기간의 키 프레임 추가

72. 그래프에디터를 이용한 부드러운 애니메이션

74. Offset 애니메이션

74. 얼굴 표정

저자소개

이남국 (지은이)    정보 더보기
전 서울문화예술대학교 겸임교수 전 극동대학교 겸임교수 디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독 드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독 니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독 니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독 워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독 워너브라더스, 캉가루잭 3D감독 워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독 카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작 라그나로크2 개임 동영상 감독 KT&G, 광고 동영상 제작 감독 오리온 초코파이CF CG제작 NHN, 개임 영상 제작 감독 [저서및 동영상 강좌] Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌 Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌 Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌 Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌 Maya 캐릭터 모델링 MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상) 마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝 Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌 Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌 Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌 애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌 Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션 Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌 애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편 Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작 Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌 Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌 캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편 Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌 마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링 Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌 MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권 Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌 [수상내역] 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등 the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선 at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상 Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선 Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상 - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance) - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상) - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상 - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
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