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![[USB] May](/img_thumb2/9791188201440.jpg)
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9791188201440
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2025-04-21
책 소개
목차
01 생성형 AI로 Model sheet 제작
02 참고 자료 사용을 위한 Maya 카메라의 이해
03 머리 모델을 위한 카메라와 Image Plane 설정
04 머리의 에지 흐름 분석
05 머리 윗면 기본형태 제작
06 머리 옆면 기본형태 제작
07 머리 아랫면 기본형태 제작
08 머리 안쪽면 기본형태 제작
09 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 에지 추가와 정리
10 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 영역 지정
11 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 폴리곤 추출
12 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 Bevel01
13 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 Bevel02
14 머리 윗면의 구체적 형태 추가
15 머리 아랫면 형태를 위한 폴리곤 추출
16 머리 아랫면 형태를 위한 Bevel
17 머리 안쪽면 구체적형태 제작과 Bevel
18 상체의 기본 형태 제작을 위한 카메라 설정
19 상체의 에지 흐름과 기본 형태 제작
20 상체 앞면의 형태 제작
21 상체 뒷면의 에지 흐름과 기본 형태 제작
22 상체의 두깨를 위한 Extrude
23 상체의 구체적 형태를 위한 에지추가
24 상체의 구체적 형태를 위한 분리와 에지 추가
25 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel01
26 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel02
27 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel03
28 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel04과 Frozen을 이용한 수정
29 상체 뒷면의 구체적 형태 제작
30 상체 뒷면의 Bevel01
31 상체 뒷면의 Bevel01
32 상체 뒷면의 Bevel02
33 상체 폴리곤 정리
34 하체 앞면 기초 형태 제작
35 하체 뒷면 기초 형태 제작
36 하체 앞면 구체적 형태 제작
37 하체 에지 정리
38 하체의 구체적 형태를 위한 에지 추가
39 하체의 구체적 형태를 위한 폴리곤 분리
40 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel01
41 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel02
42 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel03
43 하체의 폴리곤 미러 복사
44 허벅지 기초 형태 제작
45 허벅지 구체적 형태 제작
46 허벅지 구체적 형태 제작을 위한 Bevel
47 허벅지 구체적 형태 추가
48 종아리 기본 형태 제작
49 발의 기본 형태 제작
50 종아리의 구체적 형태 제작을 위한 에지흐름 조절
51 종아리의 구체적 형태 제작
52 종아리의 구체적 형태를 위한 폴리곤 분리
53 종아리의 구체적 형태를 위한 Bevel
54 전면 발의 기본 형태 제작
55 후면 발의 형태 제작
56 전면 발의 형태 제작을 위한 에지 분리와 Bevel
57 후면 발의 형태 제작을 위한 에지 분리와 Bevel
58 발목 연결 부분의 Bevel
59 서열구조와 폴리곤 정리
60 어깨의 기초 구조 제작을 위한 이미지 플렌 설정과 기초 형태 제작
61 어깨의 구체적 형태 제작
62 어깨의 구체적 형태 를 위한 폴리곤 분리와 Bevel
63 어깨의 구체적 형태 를 위한 Bevel
64 어깨 내부 형태 제작
65 어깨 내부 형태 Bevel
66 팔 관절의 기본 형태 제작
67 팔 관절의 구체적 형태 제작
68 팔 하부의 기본 형태 제작
69 팔 하부의 구체적 형태 제작
70 팔 하부의 구체적 형태 제작 Bevel01
71 팔 하부의 구체적 형태 제작 Bevel02
72 손의 기초 형태 제작을 위한 이미지 플렌
73 손의 기초 형태 제작
74 손의 형태 제작
75 손의 구체적 형태 제작
76 손의 구체적 형태 제작를 위한 Bevel
77 손과 손가락 관절 연결 부분 Bevel
78 손가락 관절 제작
79 손가락 관절 장갑 제작
80 손가락 관절 장갑 Bevel
81 손가락 모델 복사와 엄지손가락 연결
82 목 관절 제작
83 허리 다리 관절 제작
84 팔 관절 제작
85 모델 서열구조 정리
86 AI image와 동영상 제작