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리액트훅 인 액션

리액트훅 인 액션

(Suspense와 동시 렌더링을 활용해 손쉬운 상태 관리와 높은 재사용성을 보장하는 빠릿빠릿한 애플리케이션 만들기)

존 라슨 (지은이), 오현석 (옮긴이)
  |  
책만
2024-03-29
  |  
30,000원

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리액트훅 인 액션

책 정보

· 제목 : 리액트훅 인 액션 (Suspense와 동시 렌더링을 활용해 손쉬운 상태 관리와 높은 재사용성을 보장하는 빠릿빠릿한 애플리케이션 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9791189909611
· 쪽수 : 432쪽

책 소개

여러 리액트 컴포넌트 사이에 기능 재사용과 손쉬운 공유를 위한 목적으로 만들어진 자바스크립트 함수인 리액트 훅(React Hook)을 사용하면 컴포넌트를 더 작은 함수로 나눌 수 있고, 상태와 부수 효과를 관리할 수 있으며, 클래스를 사용하지 않고도 리액트의 기능을 활용할 수 있다.
체계적이며 유지보수 쉬운 코드 작성을 위한 REACT HOOK 활용 완벽 가이드!

풍부한 샘플 코드와 다양한 그림으로 리액트 훅의 개념과 활용을 차근차근 배워 보자!


여러 리액트 컴포넌트 사이에 기능 재사용과 손쉬운 공유를 위한 목적으로 만들어진 자바스크립트 함수인 리액트 훅(React Hook)을 사용하면 컴포넌트를 더 작은 함수로 나눌 수 있고, 상태와 부수 효과를 관리할 수 있으며, 클래스를 사용하지 않고도 리액트의 기능을 활용할 수 있다. 게다가 컴포넌트의 계층 구조를 재배열하지 않고도 이 모든 이점을 얻을 수 있다.

이 책에서는 훅을 사용해 재사용 가능한 리액트 컴포넌트를 빠르게 작성하는 방법을 알려준다. 처음에는 훅을 사용해 컴포넌트 코드를 작성한 다음, 지역 상태 관리, 애플리케이션 상태 관리, 데이터 적재 등의 부수 효과 관리를 보여주는 자원 예약 애플리케이션을 구현한다.

한국어판 특별부록으로 수록된 ‘예제 앱에 리액트 18 적용을 위한 변경 방법’에서는 리액트 18에 맞춰 원서 소스 코드의 어떤 부분을 변경해야 하는지 설명한다.

| 이 책에서 다루는 내용 |
- 리액트 기능을 사용하는 함수 컴포넌트를 만드는 방법
- 지역 상태, 공유된 상태, 애플리케이션 상태를 관리하는 방법
- 내장 훅, 커스텀 훅, 서드파티 훅을 사용하는 방법
- 리액트 쿼리를 사용해 데이터를 적재하고, 갱신하고, 캐싱하는 방법
- 코드 분할과 리액트 Suspense 컴포넌트를 사용해 페이지와 데이터 적재를 개선하는 방법

| 이 책의 대상 독자 |
자바스크립트와 웹 개발을 어느 정도 알고, 기본적인 리액트 개발을 배운 개발자라면 누구나 읽을 수 있다. 이 책을 통해 훅을 더 잘 이해하고 자신만의 커스텀 훅을 작성해 프론트엔드 프로그램을 좀 더 모듈화하는 방법을 배울 수 있다.

| 이 책의 구성 |
1부에서는 리액트에 내장된 리액트 훅의 문법과 사용법을 소개한다. 또한 자신만의 커스텀 훅을 만들어 보고, 다른 기존 리액트 라이브러리에서 제공하는 서드파티 훅을 최대한 활용하는 방법을 보여준다.
2부에서는 더 큰 앱에서 컴포넌트 코드를 더 효과적으로 적재하고, Suspense 컴포넌트와 오류 경계(error boundary)를 사용해 자원이 적재되는 동안 폴백 UI를 구성하는 방법을 설명한다. 그다음에는 데이터 적재와 Suspense를 통합하고 상태 전이를 다룰 때 사용하는 동시성 API를 살펴본다.

목차

[1부] 리액트 훅과 동시성 모드 완전 정리

1장 리액트는 진화 중이다

1.1 리액트란 무엇인가
__1.1.1 컴포넌트에서 UI 만들기
__1.1.2 상태와 UI의 동기화
__1.1.3 컴포넌트 유형 이해하기
1.2 리액트의 새 기능
1.3 리액트 훅은 함수 컴포넌트에 상태를 추가할 수 있다
__1.3.1 상태가 있는 함수 컴포넌트: 코드를 더 적게 작성하고, 더 잘 조직화하자
__1.3.2 커스텀 훅: 더 쉬운 코드 재사용
__1.3.3 이미 만들어진, 잘 테스트된 기능을 제공하는 서드파티 훅들
1.4 동시 렌더링과 Suspense를 통한 더 나은 UX
__1.4.1 동시 렌더링
__1.4.2 Suspense
1.5 리액트의 새 코드 공개 채널
1.6 이 책의 대상 독자
1.7 시작하며
1.8 요약

2장 useState 훅으로 컴포넌트 상태 관리하기
2.1 예약 관리 앱 설정하기
__2.1.1 create-react-app으로 앱 뼈대 생성하기
__2.1.2 네 가지 핵심 파일 수정하기
__2.1.3 애플리케이션에 필요한 데이터베이스 파일 추가하기
__2.1.4 페이지 컴포넌트와 UserPicker.js 파일 생성하기
2.2 useState를 사용해 값을 저장하고 사용하며 설정하기
__2.2.1 변수에 새로운 값을 대입해도 UI가 바뀌지 않는다
__2.2.2 useState를 호출하면 값과 갱신 함수를 돌려받는다
__2.2.3 갱신 함수를 호출하면 이전 값이 치환된다
__2.2.4 초깃값으로 함수를 useState에 전달하기
__2.2.5 새 상태를 설정할 때 이전 상태 참조하기
2.3 여러 값을 다루기 위해 useState를 여러 번 호출하기
__2.3.1 드롭다운 리스트를 사용해 상태 설정하기
__2.3.2 체크박스를 사용해 상태 설정하기
2.4 함수 컴포넌트 개념 다시 살펴보기
2.5 요약

3장 useReducer 훅을 사용해 컴포넌트 상태 관리하기
3.1 단일 이벤트에 대한 응답으로 여러 상태 값 갱신하기
__3.1.1 예측할 수 없는 상태 변경으로 사용자 방해하기
__3.1.2 예측 가능한 상태 변경으로 사용자의 집중력 유지하기
3.2 useReducer로 더 복잡한 상태 관리하기
__3.2.1 미리 정의된 액션과 리듀서를 사용해 상태 갱신하기
__3.2.2 BookablesList 컴포넌트를 위한 리듀서 만들기
__3.2.3 useReducer를 사용해 컴포넌트 상태에 접근하고 액션 디스패치하기
3.3 함수를 사용해 초기 상태 생성하기
__3.3.1 WeekPicker 컴포넌트 소개
__3.3.2 날짜와 주를 처리하는 유틸리티 함수 만들기
__3.3.3 컴포넌트의 날짜를 관리하는 리듀서 만들기
__3.3.4 useReducer 훅에게 초기화 함수 전달하기
__3.3.5 WeekPicker를 사용하도록 BookingsPage 변경하기
3.4 useReducer 개념 다시 살펴보기
3.5 요약

4장 부수 효과 활용하기
4.1 간단한 예제를 통해 useEffect API 탐색하기
__4.1.1 매번 렌더링이 일어난 다음에 부수 효과 실행하기
__4.1.2 컴포넌트가 마운트될 때만 효과 실행하기
__4.1.3 함수를 반환해서 부수 효과 정리하기
__4.1.4 의존 관계를 지정해서 효과 실행 시기 제어하기
__4.1.5 useEffect 훅을 호출하는 방법 요약
__4.1.6 useLayoutEffect를 호출해 브라우저가 화면을 다시 그리기 전에 효과를 실행하기
4.2 데이터 읽어오기
__4.2.1 새 db.json 파일 만들기
__4.2.2 JSON 서버 설정하기
__4.2.3 useEffect 훅 안에서 데이터를 읽어오기
__4.2.4 async와 await 사용하기
4.3 BookablesList 컴포넌트가 사용할 데이터 읽어오기
__4.3.1 데이터 적재 과정 살펴보기
__4.3.2 적재 및 오류 상태를 관리하도록 리듀서 변경하기
__4.3.3 데이터를 적재하기 위한 도우미 함수 만들기
__4.3.4 예약 가능 자원 적재하기
4.4 요약

5장 useRef 훅으로 컴포넌트 상태 관리하기
5.1 재렌더링을 촉발하지 않고 상태를 갱신하는 방법
__5.1.1 상태 값을 갱신할 때 useState와 useRef 비교
__5.1.2 useRef 호출하기
5.2 참조객체를 사용해 타이머 ID 저장하기
5.3 DOM 엘리먼트에 대한 참조 유지하기
__5.3.1 이벤트에 응답해 엘리먼트에 포커스 설정하기
__5.3.2 참조객체를 사용해 텍스트 박스 관리하기
5.4 요약

6장 애플리케이션 상태 관리하기
6.1 자식 컴포넌트에게 공유 상태 전달하기
__6.1.1 부모가 자식의 프롭을 설정함으로써 상태를 자식에게 전달하는 방법
__6.1.2 부모 컴포넌트로부터 프롭을 통해 상태 받기
__6.1.3 부모로부터 갱신 함수를 프롭으로 받기
6.2 컴포넌트를 더 작은 조각으로 분리하기
__6.2.1 컴포넌트를 더 큰 앱의 일부분으로 바라보기
__6.2.2 페이지의 UI 안에서 여러 컴포넌트를 조직화하기
__6.2.3 BookableDetails 컴포넌트 만들기
6.3 useReducer로 상태와 디스패치 공유하기
__6.3.1 BookablesView 컴포넌트에서 상태를 관리하기
__6.3.2 리듀서에서 액션 제거하기
__6.3.3 BookablesList 컴포넌트에서 상태와 디스패치 받기
6.4 useState에서 얻은 상태 값과 갱신 함수 공유
__6.4.1 BookablesView 컴포넌트에서 선택된 예약 가능 자원을 관리하기
__6.4.2 BookablesList 컴포넌트에서 예약 가능 자원과 갱신 함수 전달받기
6.5 콜백 함수 재정의를 방지하기 위해 useCallback에게 함수 전달하기
__6.5.1 우리가 프롭들을 통해 전달하는 함수에 의존하기
__6.5.2 useCallback 훅을 사용해 함수의 정체성 유지하기
6.6 요약

7장 useMemo로 상태 관리하기
7.1 “O, shortcake!”라고 외쳐서 요리사의 마음을 아프게 하기
__7.1.1 비용이 많이 드는 알고리즘으로 아나그램 생성하기
__7.1.2 중복 함수 호출을 피하는 방법
7.2 useMemo를 사용해 비용이 많이 드는 함수 호출 메모화하기
7.3 Bookings 페이지의 컴포넌트 구성하기
__7.3.1 useState를 사용해 선택한 예약 가능 자원을 관리하기
__7.3.2 useReducer와 useState를 사용해 선택된 주와 예약 관리하기
7.4 useMemo를 사용해 효율적으로 예약 격자 만들기
__7.4.1 세션과 날짜의 격자 생성
__7.4.2 기존 예약에 대한 조회 생성
__7.4.3 getBookings 데이터 적재 함수 제공하기
__7.4.4 BookingsGrid 컴포넌트를 생성하고 useMemo 호출하기
__7.4.5 useEffect를 사용해 데이터를 읽어올 때 응답의 경합 처리하기
7.5 요약

8장 컨텍스트 API로 상태 관리하기
8.1 컴포넌트 트리의 아주 위쪽에 저장된 상태가 필요한 경우
__8.1.1 페이지가 처음 적재될 때 안내 메시지 표시하기
__8.1.2 방문자가 예약을 선택하면 예약 정보 표시하기
__8.1.3 사용자가 만든 예약에 대해 편집 버튼 표시하기: 문제점
__8.1.4 사용자가 만든 예약에 대해 편집 버튼 표시하기: 해법
8.2 커스텀 프로바이더와 여러 컨텍스트 사용하기
__8.2.1 객체를 컨텍스트 프로바이더의 값으로 설
__8.2.2 커스텀 프로바이더로 상태 옮기기
__8.2.3 여러 컨텍스트 사용하기
__8.2.4 컨텍스트의 디폴트 값 지정하기
8.3 요약

9장 커스텀 훅 만들기
9.1 기능을 커스텀 훅으로 추출하기
__9.1.1 공유할 수 있는 기능 인식하기
__9.1.2 컴포넌트 밖에서 커스텀 훅 정의하기
__9.1.3 커스텀 훅에서 커스텀 훅 호출하기
9.2 훅 규칙 따르기
__9.2.1 최상위 수준에서만 훅을 호출하기
__9.2.2 리액트 함수 안에서만 훅을 호출하기
__9.2.3 훅 규칙을 적용하기 위해 ESLint 플러그인 사용하기
9.3 그 밖의 커스텀 훅 추출 예제
__9.3.1 useWindowSize 훅을 사용해 창 크기 얻기
__9.3.2 useLocalStorage 훅을 사용해 값을 설정하고 읽기
9.4 커스텀 훅을 사용해 컨텍스트 값 소비하기
9.5 커스텀 훅으로 데이터 읽어오기를 캡슐화하기
__9.5.1 useFetch 훅 만들기
__9.5.2 useFetch가 반환하는 데이터, 상태, 오류 값 사용하기
__9.5.3 데이터를 읽어오는 더 특화된 훅 useBookings 만들기
9.6 요약

10장 서드파티 훅 사용하기
10.1 리액트 라우터를 사용해 URL의 상태에 접근하기
__10.1.1 내포시킬 수 있게 경로 설정하기
__10.1.2 Bookables 페이지에 중첩된 경로 추가하기
__10.1.3 useParams 훅을 사용해 URL 파라미터에 접근하기
__10.1.4 useNavigate 훅을 사용해 내비게이션하기
10.2 쿼리 문자열 검색 파라미터를 가져오고 설정하기
__10.2.1 쿼리 문자열에서 검색 파라미터 가져오기
__10.2.2 쿼리 문자열 설정하기
10.3 리액트 쿼리를 사용해 데이터 읽기 스트림라인화하기
__10.3.1 리액트 쿼리 소개
__10.3.2 컴포넌트가 리액트 쿼리 클라이언트에 접근할 수 있게 하기
__10.3.3 useQuery를 사용해 데이터 읽어오기
__10.3.4 쿼리 캐시의 데이터에 접근하는 방법
__10.3.5 useMutation을 사용해 서버 상태 갱신하기
10.4 요약

[2부] Suspense와 오류 경계를 활용해 비동기적으로 컴포넌트와 데이터 적재하기

11장 Suspense로 코드 분할하기

11.1 import 함수를 사용해 코드를 동적으로 임포트하기
__11.1.1 버튼 클릭 시 자바스크립트를 적재하는 웹 페이지 설정하기
__11.1.2 디폴트와 이름 붙인 익스포트 사용하기
__11.1.3 정적 임포트를 사용해 자바스크립트 적재하기
__11.1.4 import 함수를 호출해 자바스크립트를 동적으로 적재하기
11.2 lazy와 Suspense를 사용해 컴포넌트를 동적으로 임포트하기
__11.2.1 lazy 함수를 사용해 컴포넌트를 지연 컴포넌트로 변환하기
__11.2.2 Suspense 컴포넌트를 사용해 폴백 콘텐츠 지정하기
__11.2.3 지연 적재와 Suspense가 어떻게 함께 작동하는지 이해하기
__11.2.4 경로에 따라 앱을 분할하기
11.3 오류 경계를 사용해 오류 잡아내기
__11.3.1 리액트 문서가 제공하는 오류 경계 예제 살펴보기
__11.3.2 우리 자신의 오류 경계 만들기
__11.3.3 오류 복구하기
11.4 요약

12장 데이터 읽어오기와 Suspense 통합하기
12.1 데이터 읽어오기와 Suspense
__12.1.1 프로미스가 상태를 포함하도록 업그레이드하기
__12.1.2 프로미스 상태를 사용해 Suspense 통합하기
__12.1.3 최대한 빨리 데이터 읽어오기
__12.1.4 새 데이터 읽어오기
__12.1.5 오류 복구하기
__12.1.6 리액트 문서 확인하기
12.2 리액트 쿼리와 Suspense, 오류 경계를 함께 사용하는 방법
12.3 Suspense와 함께 이미지 적재하기
__12.3.1 리액트 쿼리와 Suspense를 사용해 이미지 적재 중 폴백 제공하기
__12.3.2 리액트 쿼리를 사용해 이미지나 데이터를 미리 적재하는 방법
12.4 요약

13장 useTransition, useDeferredValue, SuspenseList 연습과 실험
13.1 상태 전환을 더 부드럽게 하기
__13.1.1 useTransition을 사용해 후퇴 상태 피하기
__13.1.2 isPending을 사용해 사용자에게 피드백 제공하기
__13.1.3 공통 컴포넌트와 전환 통합하기
__13.1.4 useDeferredValue로 이전 값 유지하기
13.2 여러 개의 폴백을 관리하기 위해 SuspenseList 사용하기
__13.2.1 여러 소스에서 데이터 얻어서 보여주기
__13.2.2 SuspenseList로 다수의 폴백 제어하기
13.3 리액트 18과 동시성 모드
13.4 요약

한국어판 특별부록 | 예제 앱에 리액트 18 적용을 위한 변경 방법
A.1 package.json 변경
A.2 json 임포트 부분 변경
A.3 애플리케이션 시작 부분 수정
A.4 unstable_ 제거
A.5 라우팅 관련 변경
A.6 SuspenseList 문제 해결(임시변통)
__A.6.1 원서 코드를 그대로 실행하는 방법

저자소개

존 라슨 (지은이)    정보 더보기
1980년대 이래 프로그래밍을 계속해 왔다. 처음에 코모도어 VIC-20 컴퓨터의베이직(BASIC)으로 시작해 자바, PHP, C#, 자바스크립트로 옮겨왔다. 매닝 출판사에서 펴낸 『Get Programmingwith JavaScript』의 저자이기도 하다. 25여 년간 영국에서 수학 교사로서 고등학생에게 컴퓨팅을 가르쳐 왔으며 학교 안에서 이뤄지는 교육, 학습, 의사소통을 돕는 웹 기반 프로그램을 개발해 왔다. 최근에는 일본으로 이주해 영어를 가르치며 일본어실력을 높이려 노력 중이다.
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오현석 (옮긴이)    정보 더보기
모빌리티42 이사로 일하면서 매일 고객의 요청에 따라 코드를 만드는 현업 개발자다. 어릴 때 처음 컴퓨터를 접하고 매혹된 후 경기과학고, KAIST 전산학과(프로그래밍 언어 전공 석사)를 거치면 서 계속 컴퓨터를 사용해왔다. 직장에서는 주로 코틀린이나 자바를 사용한 서버 프로그래밍을 하고, 주말이나 여가 시간에는 번역을 하거나 공부를 하면서 즐거움을 찾는다. 시간이 아주 많이 남 을 때는 시뮬레이션 게임을 즐기면서 머리를 식히고, 어떻게 하 면 막내 자식을 프로그래밍의 세계로 끌어들일 수 있을지를 고 민하는 아빠이기도 하다. 『코어 파이썬 애플리케이션 프로그래밍』(에이콘, 2014)을 시작으로 『코틀린 함수형 프로그래밍』(에이콘, 2023), 『아토믹 코틀린』(길벗, 2023), 『코딩 좀 아는 사람』(윌북, 2023) 등 30여 권의 책을 번역했다.
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