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프로그래머를 위한 파이썬

프로그래머를 위한 파이썬

(실전 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발의 원리와 정석)

데인 힐라드 (지은이), 황반석 (옮긴이)
제이펍
25,000원

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프로그래머를 위한 파이썬
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 프로그래머를 위한 파이썬 (실전 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발의 원리와 정석)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791190665636
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2020-11-13

책 소개

《프로그래머를 위한 파이썬》은 이해할 수 있으며, 유지보수가 가능하며, 확장 가능한 전문가 수준의 소프트웨어를 설계하고 작성하는 방법을 설명한다. 이 책은 유용한 예제와 연습 문제를 통해 코드를 모듈화하는 것과 복잡도를 줄여 품질을 향상시키는 시점과 이유 그리고 그 방법을 알려준다.

목차

1부 모든 것이 중요한 이유 1
CHAPTER 1 더 큰 그림 3
1.1 파이썬은 엔터프라이즈 언어다 5
1.2 파이썬은 교육용 언어다 6
1.3 설계는 과정이다 6
1.4 설계는 더 좋은 소프트웨어를 만든다 9
1.5 설계에 투자할 시점 12
1.6 새로운 시작 13
1.7 설계는 민주적이다 14
1.8 이 책을 어떻게 활용할 것인가? 17

2부 설계의 기초 19
CHAPTER 2 관심사 분리 21
2.1 네임스페이스 22
2.2 파이썬에서 관심사 분리의 계층구조 28

CHAPTER 3 추상화와 캡슐화 45
3.1 추상화란? 45
3.2 캡슐화 51
3.3 Try it out 53
3.4 프로그래밍 스타일 역시 추상화다?? 56
3.5 타이핑, 상속, 다형성 60
3.6 잘못된 추상화 인식하기 63

CHAPTER 4 높은 성능을 위한 설계 65
4.1 시간과 공간을 뚫고 나가기 66
4.2 성능과 데이터 타입 72
4.3 작동하게 하고, 올바르게 만들고, 빠르게 하라?? 77
4.4 도구들 82
4.5 Try it out 86

CHAPTER 5 소프트웨어 테스트하기 87
5.1 소프트웨어 테스트란? 88
5.2 기능 테스트 방법 90
5.3 사실에 대한 진술 97
5.4 unittest로 단위 테스트하기 98
5.5 pytest로 테스트하기 109
5.6 기능 테스트를 넘어서 111
5.7 테스트 주도 개발: 기본지침 113

3부 대규모 시스템에 적용하기 115
CHAPTER 6 실전! 관심사 분리 117
6.1 커맨드라인용 북마킹 애플리케이션 118
6.2 애플리케이션 둘러보기 119
6.3 관심사에 따른 초기 코드 구조 120

CHAPTER 7 확장성과 유연성 147
7.1 확장 가능한 코드란? 147
7.2 경직에 대한 해결책 154
7.3 확장 실습 160

CHAPTER 8 상속의 규칙과 예외 165
8.1 과거 프로그래밍에서의 상속 165
8.2 프로그래밍의 상속 168
8.3 파이썬의 상속 173
8.4 Bark에서의 상속과 조합 181

CHAPTER 9 경량화하기 185
9.1 클래스/함수/모듈이 얼마나 커야 할까? 185
9.2 복잡성 깨뜨리기 192
9.3 클래스 분해하기 197

CHAPTER 10 느슨한 결합 만들기 205
10.1 결합의 정의 205
10.2 결합도 인식하기 212
10.3 Bark에서의 결합 215
10.4 결합 해결하기 217

4부 다음으로는? 227
CHAPTER 11 향상과 진보 229
11.1 지금은? 229
11.2 디자인 패턴 235
11.3 분산 시스템 238
11.4 파이썬 파고들기 240
11.5 여러분이 배운 것들 242

APPENDIX A 파이썬 설치하기 245
A.1 어떤 버전의 파이썬을 사용해야 하나? 245
A.2 '시스템' 파이썬 246
A.3 다른 버전의 파이썬 설치하기 246
A.4 설치 검증하기 248

찾아보기 250

저자소개

데인 힐라드 (지은이)    정보 더보기
현재 비영리 고등교육 회사인 ITHAKA에서 웹 애플리케이션 수석 개발자로 일하고 있으며, 이전에는 바이오인포매틱스 애플리케이션을 위한 ETL 파이프라인과 원격 측정 데이터에 대한 추론 엔진을 개발하였다. 그의 초창기 프로그래밍 이력으로는 마이스페이스(MySpace) 페이지에 커스텀 스타일링 생성, 라이나서러스(Rhinoceros) 3D 모델링 애플리케이션 스트립 트 작성, MS-DOS 게임인 리에로(Liero)에 커스텀 스킨과 무기 제작 등이 있다. 그는 창의적인 코딩을 좋아하며, 그가 사랑하는 음악, 사진, 음식, 소프트웨어를 서로 어떻게 결합할지를 고민하고 있다. 또한 그는 국제 파이썬 장고 콘퍼런스에서 연설했으며, 누가 그만두라고 하기 전까지는 계속할 계획이다.
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황반석 (옮긴이)    정보 더보기
한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 애플리케이션 개발이 천직임을 인정하면서도 혹시 다른 재능도 있는 건 아닐까 하는 희망으로 아이스하키도 해보고 기타도 만져보지만, 결국은 컴퓨터 앞에 앉아 개발에 몰두하는 자신을 발견하곤 한다. 최근에는 플러터를 비롯한 멀티 플랫폼에 관심을 두고 있다. 옮긴 책으로는 《백엔드 프로그래밍을 위한 PHP & MySQL》(2023), 《알 스웨이가트의 파이썬 프로젝트》(2022), 《파이썬 챌린지》(이상 제이펍, 2021) 등이 있으며, 독자를 위한 인터넷 카페도 운영하고 있다.
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책속에서

이 책은 프로그래밍을 이제 막 시작한 모든 사람을 위한 책이다. 소프트웨어 업계에 있지는 않지만 소프트웨어를 사용하여 작업하는 사람들 역시 이 책을 통해 많은 것을 배울 수 있다. 이 책에 담긴 개념은 유지보수가 더 쉬운 소프트웨어를 만들 수 있도록 도와줄 것이며, 더 쉽게 협업하여 소프트웨어를 개발할 수 있게 할 것이다.


이번 절에서 살펴본, 어떤 문제부터 시작하여 최종 해결책을 도출할 때까지의 과정이 바로 설계 과정이다. 이 과정을 통해 이전보다, 그리고 그 이전보다 더 개선할 영역을 알 수 있게 된다. 결국, 어떤 코드를 작성하기 전에 기회와 위험을 예측하는 다이어그램을 사용하기 위하여 소프트웨어의 여러 복잡한 부분을 나타내는 고급 다이어그램을 그리기 시작하게 될 것이다. 물론, 모든 사람이 이렇게 일하는 것은 아니므로 여러분은 이 책에서 배운 내용을 최대한 활용해야 할 것이다.


만약 여러분이 처음 프로그래밍하는 거라면 이와 같은 스타일이 친숙하게 느껴질 수 있다. 왜냐하면 이 함수가 다른 것을 호출하는 시작점이기 때문이다. 하나의 긴 프로시저에서 몇 가지 함수를 호출하는 다른 프로시저로 이동하는 흐름이 자연스럽게 느껴질 수 있도록, 이 스타일을 먼저 배우는 게 좋다. 절차적 프로그래밍은 함수에 중점을 두기 때문에 절차적 프로그래밍의 장점은 3.1.4절에서 설명한 것과 중복된다.


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