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일러스트레이터CC 기초부터 실무활용까지

일러스트레이터CC 기초부터 실무활용까지

(대형 판형에 의한 넓고 시원한 구성)

유윤자 (지은이)
아티오
19,000원

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일러스트레이터CC 기초부터 실무활용까지
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 일러스트레이터CC 기초부터 실무활용까지 (대형 판형에 의한 넓고 시원한 구성)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 일러스트레이터
· ISBN : 9791190732734
· 쪽수 : 352쪽
· 출판일 : 2022-05-20

책 소개

일러스트레이터CC를 이용하여 일러스트 작업이나 디자인을 공부하는 사람들을 위한 책으로 본문이 따라하기 형태로 만들어져 있어 따라하다 보면 누구나 쉽게 익힐 수 있으며, 매 단원마다 혼자 또는 단체로 풀 수 있는 문제들을 수록하였다.

목차

Section 01. 일러스트레이터 기본 익히기
실습01. 일러스트레이터 실행과 화면 모양 바꾸기
실습02. 도구와 패널 사용법 익히기
실습03. 새 문서 만들기 및 파일 저장하기
실습04. 효율적인 작업을 위한 화면 확대 및 축소하기
실습05. 아트보드 사이즈 조절하기

Section 02. 오브젝트 편집을 위한 선택 방법 익히기
실습01. 오브젝트 선택하기
실습02. 오브젝트 그룹 및 해제하기
실습03. 테두리 상자를 이용한 오브젝트 변형하기
실습04. 직접 선택 도구를 사용한 모양 수정하기
실습05. 자동 선택 도구를 사용한 오브젝트 선택하기
실습06. 오브젝트에 면 색과 선 색 적용하기
기초문제, 심화문제

Section 03. 펜 도구와 패스 개념 익히기
실습01. 직선 그리기
실습02. 곡선 그리기
실습03. 오브젝트 모양 수정하기
실습04. 밑그림 따라 그리기
실습05. 자유로운 곡선 그리기
실습06. 원하는 그림 직접 그려보기
기초문제, 심화문제

Section 04. 다양한 도형 도구 익히기
실습01. 사각형과 원 그리기
실습02. 다각형과 별 모양 그리기
실습03. 직선과 곡선 그리기
실습04. 나선형과 격자 도구 익히기
실습05. Shaper 도구 사용하기
실습06. 도형을 이용한 모양 만들기
실습07. 간단한 아이콘 만들기
기초문제, 심화문제

Section 05. 다양한 형태로 오브젝트 변형시키기
실습01. 회전 도구 사용하기
실습02. 반사 도구 사용하기
실습03. 크기 조절과 기울이기
실습04. 퍼펫 뒤틀기 도구와 자유 변형 도구 사용하기
실습05. 폭 도구를 사용한 캐릭터 수정하기
실습06. 원근감이 적용된 입체적 오브젝트 만들기
실습07. 간단한 아이콘 만들기
기초문제, 심화문제

Section 06. 문자 입력과 활용
실습01. 문자 입력 및 수정하기
실습02. 특정 영역 안쪽에 문자 입력하기
실습03. 패스를 따라 흐르는 문자 입력하기
실습04. 문자 손질 도구를 사용한 타이포그래피 표현하기
실습05. 이미지를 둘러싼 글 상자 만들기
실습06. 문자 스타일 등록 및 활용하기
실습07. 문자를 활용한 상징물 만들기
실습08. 엠블럼 만들기
기초문제, 심화문제

Section 07. 다양한 채색 방법과 블렌드 도구 익히기
실습01. 망 도구 사용하기
실습02, 그레이디언트 색상 적용하기
실습03. 블렌드 기능 사용하기
실습04. 그레이디언트를 활용한 로고 만들기
실습05. 블렌드 기능 활용하기
실습06. 투명도와 망 오브젝트를 활용한 배경 만들기
실습07. 입체적인 이모티콘 만들기
기초문제, 심화문제

Section 08. 패스파인더 기능 익히기
실습01. 도형 구성 도구 사용하기
실습02. 패스파인더를 활용한 아이콘 만들기
실습03. 패스파인더를 활용한 입체적인 오브젝트 만들기
실습04. 픽토그램 제작하기
실습05. 혼합 모드를 활용한 비치발리볼 만들기
기초문제, 심화문제

Section 09. 브러쉬 도구 활용하기
실습01. 물방울 브러쉬 도구를 사용한 채색하기
실습02. 다양한 자르기 도구 사용하기
실습03. 페인트브러쉬 도구 사용법 익히기
실습04. 브러쉬 등록 및 활용
실습05. 브러쉬를 활용한 오브젝트 꾸미기
기초문제, 심화문제

Section 10. 심볼과 패턴 활용하기
실습01. 심볼 기능 익히기
실습02. 심볼 등록 및 활용하기
실습03. 패턴 등록하기
실습04. 패턴을 활용한 이미지 꾸미기
실습05. 심볼과 패턴 활용하기
기초문제, 심화문제

Section 11. 3D 및 왜곡 기능 사용하기
실습01. 그래프 도구 사용하기
실습02. 다양한 왜곡 기능 사용하기
실습03. 비트맵 이미지를 벡터 오브젝트로 변환하기
실습04. 입체 문자 표현하기
실습05. 3D 기능을 이용한 오브젝트 만들기
실습06. 왜곡 기능을 활용한 로고 만들기
실습07. 3D 기능 활용하기
기초문제, 심화문제

Section 12. 일러스트레이터의 다양한 기능 활용하기
실습01. 말풍선 만들기
실습02. 독특한 입체 문자 만들기
실습03. 엡블럼 제작하기
실습04. 입체적인 그래프 만들기
실습05. 캘리그라피 느낌 표현하기
실습06. 알파벳 블록 만들기
기초문제, 심화문제

저자소개

유윤자 (지은이)    정보 더보기
북누리 기획 실장 더조은컴퓨터아트학원 강사 한국생산성본부 그래픽 강의 웹디자인 전문 학원 출판/광고/웹 디자인 강사 편집/출판/웹디자이너 프리랜서 웹, 그래픽 활용도서 및 수험서 등의 집필 및 테크니컬 라이터 ACE 어도비 국제 공인 외 다수 자격 보유 Adobe Illustrator10 디자인&실무활용 [OkOkOk 알찬 예제로 배우는] 시리즈 Illustrator CS2, CS3/Photoshop CS2, CS3 [지름길로 빠르게 정복하는] 시리즈 Illustrator CS2. Photoshop CS2, Dreamweaver 8, Flash 8 외 다수 집필
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