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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 멀티미디어 타이틀/컴퓨터 음악
· ISBN : 9791195539093
· 쪽수 : 316쪽
· 출판일 : 2018-01-11
책 소개
목차
들어가며
학습자료 사용법
P A R T 01. 시작하기
Lesson 1. 어떤 버전을 사야 하나요?
일반용 버전과 교육용 버전의 차이점
교육용 버전 구입 방법
Elements, Artist, Pro 버전의 차이점 살펴보기
Lesson 2. 컴퓨터 사양은 어떻게 선택해야 하나요?
큐베이스를 구동하기 위한 권장 사양 살펴보기
Lesson 3. 오디오 인터페이스는 무엇인가요?
오디오 인터페이스 역할과 사용 시 장점 살펴보기
오디오 인터페이스 선택방법
Lesson 4. 건반은 꼭 필요한 것인가요?
건반의 필요성에 대하여
건반의 종류와 선택방법
TIP 벨로시티 커브에 대하여
Lesson 5. 스피커와 헤드폰 중에 무엇이 좋을까요?
스피커와 헤드폰의 용도와 선택방법
스피커 선택을 위한 조건 살펴보기
헤드폰 선택을 위한 조건 살펴보기
Lesson 6. 마이크는 어떤 것이 좋을까요?
마이크 종류 살펴보기
마이크 선택방법
Lesson 7. 오디오 커넥터의 종류와 쓰임새는 어떻게 되나요?
XLR 커넥터 살펴보기
폰(Phone) 커넥터 살펴보기
포노(Phono) 커넥터 살펴보기
서로 다른 종류의 커넥터와의 조합과 어댑터 살펴보기
Lesson 8. 장비들은 어떻게 연결해야 되나요?
TIP 집에 있는 스피커를 사용한다면
스피커의 위치와 높이 설정하기
Lesson 9. 큐베이스의 설치와 인증방법 좀 알려주세요.
인증 및 설치 전 알아두어야 할 사항
스테인버그(Steinberg) 사이트에 가입하기
제품 키 등록하기
제품 인증과 큐베이스 프로그램 다운로드하기
Lesson 10. 큐베이스 안에서 오디오 설정은 어떻게 하나요?
레이턴시(지연 시간)에 대해 알아보기
오디오 인터페이스가 없을 때 ASIO4ALL 드라이버 설치하기
오디오 인터페이스가 있는 경우에 드라이버 설치하기
큐베이스 내에서 오디오 설정하기
Lesson 11. 각 작업 창의 종류와 역할은 어떻게 되나요?
프로젝트 윈도우(Project Window) 살펴보기
키 에디터(Key Editor) 살펴보기
드럼 에디터(Drum Editor) 살펴보기
스코어 에디터(Score Editor) 살펴보기
리스트 에디터(List Editor) 살펴보기
인 프레이스 에디터(In Place Editor) 살펴보기
샘플 에디터(Sample Editor) 살펴보기
Lesson 12. 각 툴들의 종류와 역할은 어떻게 되나요?
각 작업 창의 툴(Tool) 종류
각 툴들의 기능 살펴보기
Lesson 13. 단축키를 사용하면 좀 더 편하게 작업할 수 있나요?
Lesson 14. 즐겨 사용하는 기능의 단축키를 만들 수 있나요?
새로운 단축키 추가하기
키 커맨드(Key Command) 창 살펴보기
프리셋(Preset) 파일 사용하기
P A R T 02. 음악제작
Lesson 15. 편곡 작업의 시작은 어떻게 해야 하나요?
새로운 프로젝트 만들기
프로젝트 파일 저장하기
템포와 박자 설정하기
악기 음색 불러오기 - 첫 번째 방법
악기 음색 불러오기 - 두 번째 방법
악기 설정 후 트랙의 인스펙터 정보 살펴보기
Lesson 16. 마우스로 음표를 어떻게 입력하나요?
마우스로 음표 입력하기
노트 수정하기
벨로시티(Velocity) 값 수정하기
서스테인(Sustain) 값 입력하기
피아노 코드 연주에 서스테인 페달 입력하기
Lesson 17. 피아노 녹음은 어떻게 하나요?
건반 녹음을 위한 설정하기
실시간으로 건반 녹음하기
프리 카운트(Precount) 켜기
프리 카운트(Precount) 설정하기
녹음된 데이터 재생하기
저장하기
Lesson 18. 빠른 연주가 있을 때 건반으로 쉽게 입력하는 방법은 없나요?
이벤트 생성과 키 에디터 창 설정하기
TIP 큐베이스 9에서 키 에디터를 로우 존이 아닌 별도의 창에서 열리게 할 경우
스텝 입력하기
TIP 키 에디터에서 버튼이 보이지 않을 경우
TIP 음표를 잘못 입력했을 경우
Lesson 19. 큐베이스에는 어떠한 악기들이 있나요?
Halion Sonic SE 2(모든 버전에 내장)
LoopMash(Artist, Pro 버전에 내장)
Groove Agent SE 4(Le 버전을 제외한 모든 버전에 내장)
PadShop(Artist, Pro 버전에 내장)
신시사이저(Synthesizer) 계통의 악기 살펴보기
Lesson 20. 건반으로 입력한 후에 들어보면 박자가 안 맞아요.
퀀타이즈(Quantize) 활용하기
Lesson 21. 건반이 없을 때는 어떻게 하나요?
버추얼 키보드 활성화하기
버추얼 키보드 구성 알아보기
버추얼 키보드로 녹음하기
코드 패드(Chord Pad) 사용하기
코드 패드의 구성 살펴보기
코드 패드로 녹음하기
Lesson 22. 코드 트랙은 어떻게 사용해야 하나요?
코드 트랙(Chord Track) 살펴보기
코드 트랙 생성 및 코드 입력하기
입력한 코드 연주하기
코드 트랙의 코드를 미디 노트로 생성하기
TIP 코드 트랙의 코드를 미디 노트로 생성하는 또 다른 방법
코드 트랙에 맞춰 실시간 녹음하기
Lesson 23. 건반으로 코드를 녹음했는데 무슨 코드인지 모르겠어요.
코드를 인식하여 표시하기
Create Chord Symbols 옵션 살펴보기
Lesson 24. 다음 코드를 어떤 것을 써야 하는지 알 수 있나요?
코드 찾기
코드 어시스턴트(Chord Assistant) 옵션 살펴보기
Lesson 25. 드럼은 어떻게 입력해야 하나요?
드럼의 구성과 악기별 소리 특징 살펴보기
드럼 악보 익히기
드럼 세트의 구성 악기 소리 들어보기
드럼 에디터 구조 살펴보기
TIP GM map에 대하여
TIP General Midi Mode에 대하여
드럼 가상 악기 불러오기
메이플 키트(Maple Kit) 드럼 맵 생성하기
실시간으로 드럼 녹음하기
Lesson 26. 드럼 리듬을 잘 알지 못하는데 어떻게 하죠?
Groove Agent SE의 드럼 패턴 입력하기
드럼 패턴을 위한 Performance 섹션 살펴보기
패턴 모드가 설정되어있지 않은 프리셋에 패턴 적용하기
Lesson 27. 세련된 연주를 입력하고 싶은데 어떻게 하죠?
미디어베이(Mediabay) 살펴보기
TIP 오디오 루프 대하여
미디 루프의 검색방법과 불러오기
미디 데이터를 코드 트랙의 코드로 구성하기
TIP 각 방법의 장점과 단점에 대하여
오디오 샘플을 코드 트랙의 코드로 구성하기
Lesson 28. 송폼에 맞추어 이벤트들을 쉽게 나열하고 싶어요.
어레인저(Arranger) 트랙 생성과 파트 입력하기
파트별 이름 수정과 재생 순서 정하기
재생 순서에 맞추어 이벤트 재배열하기
P A R T 03. 악보제작
Lesson 29. 악보를 그리고 싶어요.
악보와 마디 생성하기
조표와 음자리표, 박자표 입력하기
음표와 그밖에 기호 입력하기
끝 마디 정리하기
제목 입력하기
Lesson 30. 작업한 프로젝트의 악보를 만들고 싶어요.
스코어 에디터로 열어보기
TIP 리드 시트(Lead Sheet)에 대하여
피아노 악보 정리하기
멜로디 보표의 코드와 악보 사이즈 조정하기
멜로디 보표의 가사 입력과 이음줄 만들기
Lesson 31. 노래 녹음 후 악보로 표시하고 싶어요.
오디오 데이터를 미디 데이터로 변환하기
변환한 미디 데이터를 듣기 위한 악기 설정하기
악보를 위한 노트 정리하기
Lesson 32. 큐벵스에서 만든 악보를 다른 프로그램으로 보내고 싶어요.
MusicXML 파일 만들기
TIP MusicXML 포맷이란?
P A R T 04. 레코딩
Lesson 33. 마이크와 기타를 녹음하고 싶은데 어떻게 해야 하나요?
마이크로 녹음 설정하기
녹음 중인 소리를 들으면서 녹음하기 - 첫 번째 방법
녹음 중인 소리를 들으면서 녹음하기 - 두 번째 방법
마이크로 기타 녹음하기
기타 녹음을 위한 라인 설정하기
TIP 보컬과 기타 녹음을 위한 팁
Lesson 34. 잘못된 부분을 다시 녹음한 후 자연스럽게 연결하고 싶어요.
특정 부분만 다시 녹음하기
새로 녹음한 부분을 자연스럽게 연결시키기
Punch In/Out을 이용하여 부분 녹음하기
TIP 로케이터 설정 방법
Lesson 35. 맘에 드는 멜로디 부분만 계속 녹음할 수 있나요?
레인(Lane) 트랙을 이용하여 녹음하기
녹음 후 테이크의 좋은 부분 선택하기
Lesson 36. 녹음을 진행한 프로젝트를 정리해서 저장하고 싶어요.
프로젝트의 모든 데이터를 정리하여 저장하기
P A R T 05. 편집과 보정
Lesson 37. 노래를 하지 않는 부분에 소음을 어떻게 없애죠?
노이즈 부분 제거하기
큰 호흡 소리 조절하기
게이트(Gate) 플러그인을 사용하여 노이즈 제거하기
Lesson 38. 음정과 박자가 틀린 곳이 있는데 고칠 수 있을까요?
보정할 부분 확인하기
보정 전 분석하기
음정 보정하기
연속적으로 바뀌는 음정 보정하기
박자 보정하기
일괄적으로 음정 보정하기
떨림 음 보정하기
보정 작업 초기화하기
Lesson 39. 보컬에 코러스를 넣고 싶어요.
코러스 파트 생성하기
Generate Harmony Voices의 옵션 살펴보기
Lesson 40. 보컬 녹음 후 템포를 바꾸면 보컬을 다시 녹음해야 하나요?
템포 값 변경 시 문제 확인하기
녹음된 오디오 데이터 템포 연동하기
Lesson 41. 기존에 있는 반주의 음정을 수정하고 싶어요.
외부 오디오 파일 가져오기
오디오 이벤트의 음정 조절하기
P A R T 06. 믹싱
Lesson 42. 반주와 보컬의 음량을 어떻게 맞추나요?
트랙 확인과 반복 재생 구역 설정하기
믹스콘솔(Mixconsole)의 기능 살펴보기
음악 전체의 분위기와 각 악기 소리 파악하기
음량 조절하기
소리의 좌/우 위치 조절하기
Lesson 43. 곡 전체의 보컬 음량을 부분적으로 조절하고 싶어요.
볼륨(Volume) 오토메이션의 필요성
Lesson 44. 보컬과 기타에 효과를 넣고 싶어요.
Channel Setting 창 살펴보기
Equalizer(EQ)로 음색 조절하기
이퀄라이저(Equalizer) 살펴보기
컴프레서(Compressor) 플러그인 적용하기
Compressor 살펴보기
Reverb 플러그인을 Insert 방식으로 적용하기
Delay 플러그인을 Send 방식으로 적용하기
트랙에 프리셋으로 효과 적용하기
Lesson 45. 그밖에 주요 플러그인(이펙터)에 대해 알고 싶어요.
디스토션(Distortion) 이펙터
코러스(Chorus) 이펙터
트레모로(Tremolo) 이펙터
오토팬(AutoPan) 이펙터
페이저(Phaser) 이펙터
플랜저(Flanger) 이펙터
피치 커렉트(Pitch Correct) 이펙터
디에서(DeEsser) 이펙터
맥시마이저(Maximizer) 이펙터
Lesson 46. 보컬 트랙이 여러 개인데 한꺼번에 조절하고 싶어요.
그룹 채널(Group Channel) 설정하기
그룹 채널(Group Channel) 확인하기
여러 트랙에 일괄적으로 그룹 채널 설정하기
Lesson 47. 작업된 음악을 어떻게 오디오 파일(음원)로 만들 수 있나요?
음원을 만들 구간 설정하기
Wave 파일로 믹스다운(Mixdown)하기
MP3 파일로 믹스다운(Mixdown)하기
WMA 파일로 믹스다운(Mixdown)하기
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